Centro De Android

Avance de Dying Light 2: un oscuro parque de juegos de parkour posapocalíptico

protection click fraud

Dying Light 2 es la esperada secuela de Techland's Luz moribunda, que era un juego de supervivencia de zombis de mundo abierto centrado en el parkour donde un apocalipsis viral ha comenzado a destruir la civilización.

Ambientada en la ciudad ficticia de Harran, el combate cuerpo a cuerpo de Dying Light fue divertido e infeccioso, unido a una narrativa relativamente ligera pero atractiva. Dying Light no hizo nada particularmente revolucionario, pero fue uno de los mundos abiertos más atractivos. títulos por ahí, completos con una cooperativa de cuatro jugadores y un enfoque casi similar al de Diablo en el saqueo y actualizaciones

Dying Light 2 verá el regreso de muchas de las cosas que los fanáticos esperan de la franquicia, con un alcance enormemente ampliado y una narrativa ramificada impulsada por las consecuencias. Bienvenido al futuro post-social medieval de Dying Light 2, donde la humanidad ha retrocedido a tiempos oscuros.

Ver en Amazon

La edad oscura moderna

Dying Light 2 es un poco más realista en algunos aspectos que su predecesor, ya que Techland parece tener un tono más serio. El legendario escritor de juegos Chris Avellone lidera la escritura de Dying Light 2, además de contribuir con otras facetas de la estructura del juego. La narrativa de Dying Light 2 está asumiendo un papel mucho más importante que en su predecesor, con un gran énfasis en la elección y la consecuencia.

Tu trabajo es encontrar un lugar para ti en este mundo caótico, y las elecciones que hagas darán forma al mundo.

Ambientado en un futuro apocalíptico, un apocalipsis zombi y el caos subsiguiente acabaron con casi toda la tecnología y la infraestructura. Los sobrevivientes labran una existencia sombría. El agua y otras necesidades básicas son escasas, y las bandas y milicias organizadas se aprovechan de los débiles e inocentes. Tu trabajo es encontrar un lugar para ti en este mundo caótico, y las elecciones que hagas darán forma al mundo, literalmente.

Las decisiones importantes y menores de la historia en Dying Light 2 no solo cambian el flujo de la historia del juego, sino que pueden impactar dramáticamente áreas enteras a continuación.

Facciones en guerra

La demostración de prensa de Dying Light 2 ofreció un poco más de información sobre el juego que Techland reveló anteriormente en Gamescom. Al jugador se le ofrece la oportunidad de asegurar una torre de agua de un grupo de bandidos, siguiendo el desaparición del "emisario" de una pandilla rival, individuos neutrales cuyo trabajo es negociar entre grupos Matar a un emisario parece ser un pequeño tabú incluso entre las pandillas despiadadas de este nuevo mundo.

Al ascender a la parte superior de la torre, el jugador tiene la oportunidad de aprender más y negociar con el pequeño dúo de bandidos que se han instalado en la parte superior de esta torre de agua. Al descubrir que el emisario fue literalmente expulsado de la torre, se le ofrece al jugador la opción de negociar un trato con los bandidos o luchar contra ellos hasta la muerte.

No todas las opciones en Dying Light 2 serán tan binarias, pero esta búsqueda ofreció un vistazo a la forma en que tus decisiones tendrán consecuencias físicas en el mundo.

Si matas a los bandidos, la facción militante Peacekeeper (PK) se acerca y coloca pancartas en el área. Los pacificadores parecen ser lo que queda de las fuerzas armadas, completos con armamento avanzado. Con la torre de agua asegurada, puede acceder a los suministros de agua de forma gratuita en toda el área, ya que la facción avanzada repara la infraestructura de plomería local. La desventaja: Gobiernan con puño de hierro, abusando y reprimiendo a los sobrevivientes locales. Y tú eres su pareja.

Tus decisiones tendrán consecuencias físicas en el mundo.

Si ayudas a los bandidos, no podrán reparar la plomería local, pero establecerán un nuevo puesto comercial en el área, del cual puedes convertirte en un socio comercial. Obtendrá una parte de las ganancias y la población local no lo verá como un títere de PK.

Techland notó que dependiendo del flujo de la historia de las misiones anteriores, los dos bandidos podrían no haber estado en la torre en absoluto, podría haber sido otra persona por completo.

Los peligros de Dying Light 2

Dying Light 2 pone énfasis en las facciones humanas, pero eso no significa que el virus del primer juego se haya eliminado por completo.

Quizás recuerdes a los monstruos infectados más poderosos del primer juego, que solo aparecían de noche. Solo quedan estos zombis fotosensibles más poderosos, y durante el día permanecen ocultos dentro de varios edificios y lugares subterráneos, escondiéndose de la luz del sol. Dying Light 2 llama a estas áreas "nidos" y debido a que están llenos de zombis dormidos, a menudo contienen el mejor botín, ya que los bandidos locales y los sobrevivientes tienen demasiado miedo de arriesgarse a entrar. Si te enfrentas a los nidos, tendrás que arrastrarte en silencio, apuntando la luz de tu flash lejos de la horda, o corres el riesgo de ser destrozado muy rápidamente.

Durante nuestra demostración, el jugador se encontró con un grupo de bandidos que establecían un perímetro de luz ultravioleta alrededor de un nido de zeds, con la esperanza de limpiar un edificio sin saquear. Esto presentó la oportunidad de eliminar a los bandidos y hacer uso de su configuración UV para obtener un botín fácil. El sistema de combate de Dying Light 2 no te convierte en un superhéroe: sigues siendo muy vulnerable y debes abordar el combate con consideración. Con ese fin, a menudo puedes contar con la ayuda del propio entorno en el combate.

Stealth tiene un papel más amplio en Dying Light 2. Puedes esconderte en los arbustos y escabullirte sobre enemigos desprevenidos para matar furtivamente. Es imprescindible eliminar tantas amenazas como sea posible antes de ir mano a mano, ya que es probable que te maten si te enfrentas a varios enemigos a la vez. Las recompensas, sin embargo, pueden superar los riesgos.

Parkour mejorado

La mecánica transversal hiperágil de Dying Light se ha mejorado para la secuela, agregando el doble de movimientos de parkour y señales que deberían servir para hacer que el movimiento de Dying Light 2 sea mucho más fluido. El mapa mundial ha sido diseñado con una inmensa cantidad de verticalidad en mente, completo con características para ayudarte a dar el salto.

El mapa mundial ha sido diseñado con una inmensa cantidad de verticalidad.

Algunos parecen haber sido tomados de Assassin's Creed, con saltos de forma libre pequeños objetos como farolas y cuerdas de gancho especiales que le permiten ascender rápidamente por una gran edificio. Sin embargo, otros parecen completamente nuevos y otorgan al jugador la capacidad de sumergir su arma cuerpo a cuerpo en una valla publicitaria de tela para un descenso rápido, o sumergirse en un árbol para evitar una gran caída.

Dying Light 2 también presenta acertijos de escalada de parkour, que pueden hacerte gemir, pero son un poco más interactivo y desafiante que algunos de los otros juegos que utilizan el mapa "Ubisoft tower" para revelar el juego mecánico. Dying Light 2 conserva el medidor de resistencia, que se agota constantemente cuando estás colgando o balanceándote sobre objetos. Tendrás que planificar tus movimientos hacia las torres más grandes con más cuidado que en otros juegos.

Los objetos también obedecen a la física de manera más inteligente. Puede balancearse con cuerdas, saltar sobre objetos en movimiento, como camiones y otros vehículos, y colgarse de objetos colgantes, como cajas. Dying Light 2 debería sentirse mucho menos torpe que su predecesor, con un sistema transversal liberado que los fanáticos del parkour disfrutarán.

Panorama positivo

Dying Light 2 parece una actualización increíble de su predecesor, con un tono más serio. Parece que la influencia de Chris Avellone tocará todo el juego, creando una narrativa ramificada significativa con muchas oportunidades para volver a jugar.

El mundo abierto es cuatro veces más grande que el juego original y todos sus DLC combinados.

Estoy emocionado de aprender más sobre el mundo que Techland está construyendo para Dying Light 2, que tiene una estética post-apocalíptica cruzada con franquicias como Waterworld y Mad Max. La sociedad avanza, pero lo hace sin tecnología, en la pobreza y la lucha. El mundo abierto es, según Techland, cuatro veces más grande que el juego original y todos sus DLC combinados, con planes para una gran cantidad de soporte posterior al lanzamiento. Para apoyar a Avellone, Techland también ha triplicado el tamaño de su equipo de redacción interno, para ayudar a desarrollar el mundo de Dying Light 2.

Dying Light 2 seguirá siendo un juego cooperativo para cuatro jugadores, y cualquier botín o experiencia que adquieras en los mundos de tus amigos volverá contigo al tuyo. Tu narrativa no progresará mientras estés dentro del juego de un amigo, pero podrás experimentar las mismas elecciones y sucesos que ellos, si decides ayudar.

Dying Light 2 aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero los mantendremos informados cuando sepamos más. Debería llegar a PlayStation 4, Xbox One y PC.

Ver en Amazon

instagram story viewer