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Las suscripciones en el juego podrían convertirse en la próxima gran tendencia de juegos móviles, y lo odio

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La década de 2010 fue una gran década para los juegos móviles, tanto en términos de la calidad de los juegos lanzados como de la gran cantidad de dinero que los editores recaudaron mediante la explotación de los modelos freemium y las compras dentro de la aplicación.

Algunos de los ejemplos más notables que me vienen a la mente son clásicos como Clash of Clans y Candy Crush Saga, ambos son aún entre los juegos más taquilleros de Google Play Store en 2019, y juegos más recientes que marcan tendencia, como Pokémon GO y PUBG Mobile.

Si bien cada uno de esos juegos es único a su manera, el hilo común que los une a todos es cómo los desarrolladores y editores capitalizaron la modelo free-to-play para instalar el juego en millones de teléfonos y luego atraer a los jugadores enganchados para que suelten cantidades obscenas de dinero en efectivo a cambio de juegos moneda o artículos.

Este ha demostrado ser un modelo lucrativo que continúa dominando la tienda de aplicaciones, pero un nuevo modelo de monetización está en el horizonte: las suscripciones mensuales.

¿A qué te estás suscribiendo exactamente?

Las suscripciones digitales no son nada nuevo y, a menudo, pueden proporcionar un servicio mejorado a un precio razonable. Un ejemplo perfectamente análogo sería Spotify. Cualquiera puede usar la versión gratuita con publicidad de Spotify con algunas restricciones cuando se trata de listas de reproducción y controles de reproducción. O bien, puede pagar por un Suscripción a Spotify Premium y obtén acceso ilimitado a toda la música que puedas desear que está disponible en el servicio.

Pero en un mundo donde la mayoría de los desarrolladores y editores de juegos se centran en aumentar la participación de los usuarios y las ganancias, mi mayor temor es que el modelo de suscripción mensual surja como la próxima gran tendencia para los juegos móviles editores Como si no hubiera suficientes suscripciones de medios digitales, pronto podría verse presionado a suscribirse a pases premium para juegos móviles individuales.

Pagar una suscripción mensual por "ventajas en el juego" es una tontería si todavía estás atascado con la misma mecánica de juego gratuito.

Ya experimenté quizás la peor implementación de una suscripción paga en un juego móvil y puedo hablar con alguna autoridad acerca de que en realidad se suscribió a él por un tiempo: las suscripciones Prime y Prime Plus de PUBG Mobile.

La suscripción Prime básica cuesta solo $ 1 al mes y le permite recolectar un total de 150 UC (la moneda del juego de PUBG Mobile) al iniciar sesión todos los días durante el mes. Una suscripción Prime Plus cuesta $10 al mes y te permite acumular hasta 600UC por mes junto con algunas "ofertas exclusivas" de la tienda del juego.

Si bien mantuve mi suscripción activa durante uno o dos meses solo para acumular una pequeña reserva de UC (para gastar en el "Pase de temporada premium", otro dudoso oferta), terminé cancelándolo una vez que comencé a darme cuenta de que estaba iniciando sesión en el juego más, así que solo para cobrar mis recompensas que para jugar y disfrutar el juego. juego en sí. Eso es estúpido.

Ahí radica mi principal problema con las suscripciones en el juego para juegos móviles: deben ofrecer al jugador algo realmente sustancial para ser algo más que otro robo rápido de dinero.

Una suscripción paga debe ofrecer una experiencia premium

Paseo en karts de mario
Fuente: Centro de Android (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)

Todo el concepto de los juegos basados ​​en el modelo free-to-play es que los jugadores no requerido para pagar, pero la opción está ahí para los jugadores que quieren cosas más brillantes o una progresión más rápida. Todavía es un sistema defectuoso que, en mi opinión, necesariamente explota a los llamados jugadores de "ballena blanca" que pueden terminar, en casos extremos, gastando cientos o miles de dólares en botín en el juego. Pero siempre que no agote sus tarjetas de crédito o gaste más de lo que puede pagar, en mi opinión es un mal necesario.

Las suscripciones podrían ser una mejor solución de monetización tanto para los jugadores móviles como para los editores de juegos. En teoría, aún podrían desarrollar juegos con el modelo free-to-play para jugadores más casuales, mientras que dando a los jugadores incondicionales la opción de invertir básicamente en los juegos que aman mensualmente.

Es probable que veamos más juegos que ofrecen servicios de suscripción integrados en la aplicación, pero eso no significa que necesariamente obtendrás una experiencia premium a cambio.

Nintendo ofrece un ejemplo muy imperfecto de cómo sería un modelo de suscripción que ofrece algo único a los suscriptores con Paseo en karts de mario. Ahora, Arremetí contra Mario Kart Tour cuando se lanzó por primera vez por su gran dependencia de la monetización que incluye una suscripción Gold Pass que, por $5 al mes, ofrecía poco o nada de valor. Todavía mantengo esas opiniones, pero Nintendo ahora permite que los suscriptores de Gold Pass estén entre los primeros en probar los modos multijugador del juego... bueno, al menos han agregado algo de valor para defender el precio de venta de la suscripción.

No importa el hecho de que Mario Kart tiene siempre ha sido sobre la experiencia multijugador, y eso oculta una característica de juego aparentemente central detrás de un muro de pago de suscripción sigue siendo un movimiento turbio, especialmente para la franquicia de juegos que siempre ha estado dirigida a los niños, es al menos un paso en el bien dirección. Pero tampoco va lo suficientemente lejos como para solucionar los problemas subyacentes con los esquemas de monetización de los juegos. Sin mencionar que también necesitaría que todos sus amigos también obtengan suscripciones Gold Pass para divertirse adecuadamente con el modo multijugador, pero ese no es el punto.

La única forma en que me registraría para una suscripción en el juego a un juego móvil (nuevamente) es si la suscripción se elimina TODO de los molestos elementos free-to-play (anuncios, compras dentro de la aplicación, cajas de botín, lo que quieras) y te dejan solo con una experiencia de juego pura y personalizable que te permite disfrutar del juego.

Me encantaría suscribirme a una versión premium de PUBG Mobile o Mario Kart Tour si eliminara todas las mecánicas de basura gratuitas.

Creo que podría hacerse de manera similar a cómo algunos desarrolladores ofrecen una versión gratuita y de pago del mismo juego. en el que comprar la versión premium elimina todos los anuncios y le permite apoyar a los desarrolladores a cambio de un mejor juego experiencia. En este caso, sin embargo, todavía existiría la versión gratuita que permite a los jugadores jugar gratis (y permite a los editores seguir engordando con las compras dentro de la aplicación) mientras que la la edición de suscriptor brindaría un flujo confiable de ingresos para los desarrolladores al tiempo que ofrece una mejor experiencia para los jugadores que solo quieren jugar el juego sin distracciones

La parte triste es que creo que veremos más servicios de suscripción incorporados en los juegos móviles, pero solo como un medio para incentivar aún más a los jugadores a participar y gastar. más en el juego en lugar de ofrecer algo de valor a cambio. En última instancia, sería un modelo que en realidad solo es beneficioso para las empresas que recaudan el dinero y sin ofrecer ningún valor real a los jugadores.

Si ese termina siendo el nuevo futuro de los juegos móviles, espero que las personas sean lo suficientemente sensatas para aprender de mis errores y mantenerse alejados de esa grosera forma de monetización. Mientras tanto, la única suscripción de juegos móviles que puede recomendar para el nuevo año es algo como Google Play Pass, que te brinda una colección de excelentes juegos premium para disfrutar por una tarifa mensual razonable tarifa.

Paga para jugar

Pase de Google Play

La única suscripción de juegos móviles que debes considerar.
No se puede negar la propuesta de valor de Play Pass. Usted paga una tarifa mensual baja para acceder a una gran colección de aplicaciones y juegos, algunos de los cuales valen más que el precio de la entrada por sí solos. Solo prepárate para filtrar algo de basura aquí y allá, ya que la curación de Google necesita un poco de trabajo.

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