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Las primeras pruebas cuestionan la calidad de imagen de Google Stadia, y es una pena

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Google Stadia es un servicio de transmisión de juegos en la nube que promete las mejores imágenes dada su poderosa ventaja sobre la competencia. Cuando se reveló el servicio por primera vez, la compañía dijo que presentaba 10,7 teraflops (tflops) de potencia computacional en comparación con los 6 tflops del xbox uno x y 4,2 tflops para PlayStation 4 Pro. Naturalmente, los jugadores asumieron que esto significaría que todos los juegos tendrían una resolución de 4K y 60 cuadros por segundo (FPS). Sin embargo, un análisis reciente de fundición digital reveló que ese no era el caso en absoluto para muchos títulos importantes.

Destiny 2 se ejecuta con una resolución nativa de 4K en Xbox One X, pero está bloqueado a 30 FPS. Desde la base xbox uno La versión también funciona a 30 FPS, el equipo probablemente no quería darle a ningún jugador una ventaja sobre el resto. En Stadia, Destiny 2 alcanza los 60 FPS, pero está bloqueado en una resolución de 1080p. Esta es una decisión curiosa de Bungie porque el hardware que tiene 10.7 tflops debería poder ejecutar Destiny 2 a 4K 60 FPS. Con suerte, el equipo cambiará esto con un parche futuro.

destino 2

Red Dead Redemption 2 es otro caso curioso. Si lo juegas en Google Chrome en PC, el juego se renderiza a 60 FPS. Desafortunadamente, la calidad de la imagen está bloqueada en 1080p. Saltar a un Chromecast Ultra debería darte una imagen 4K, pero no es así. El juego se ve borroso y Digital Foundry descubrió que se ejecuta a una resolución de 1440p y 30 FPS en los servidores de Google Stadia. Nuevamente, no está claro por qué ese es el caso dado el poderoso hardware.

El medio planteó la hipótesis de que se debía a la falta de familiaridad de los desarrolladores con el devkit y que les llevaría algún tiempo aprovecharlo por completo. De cualquier manera, la compañía no debería presumir de "hasta 4K" y "60 FPS" cuando muchos juegos ni siquiera aprovechan el hardware. Parece que el equipo desconoce el hecho de que Bungie y Rockstar Games no renderizan sus juegos a una resolución de 4K en Stadia. No importa cuál sea la razón, los consumidores pensarán que se trata de una corporación que les miente nuevamente.

Con suerte, Google trabajará con estos desarrolladores para solucionar los problemas. Dado que Stadia puede ser la primera introducción de muchos jugadores a los juegos en la nube, no está causando una gran impresión. Las redes sociales están inundadas de mensajes en los que el servicio de atención al cliente no cancela los pedidos anticipados, cuántos jugadores están borrosos y solo unos pocos "parecen 4K", y mucho más. Google necesita abordar todas estas quejas de frente porque el lanzamiento de Stadia parece muy familiar a lo que sucedió con Xbox One hace tantos años. Todos sabemos cómo resultó eso.

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Este paquete incluye todo lo que necesitas para empezar a usar Google Stadia. Incluye el mando, Chromecast Ultra, Destiny 2 y tres meses de suscripción a Stadia Pro para ti y un amigo. Es una excelente manera de comenzar su viaje de transmisión de juegos.

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