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Control para PlayStation 4: Todo lo que necesitas saber

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Remedy Entertainment está de regreso con otro juego intrigante, y esta vez está en el Playstation 4. Control es un juego que será a la vez familiar, pero extraño. Hemos visto muchos de sus elementos de juego en juego antes en juegos como Quantum Break, pero hay otras cosas en juego que lo convertirán en un juego a tener en cuenta. Vamos a sumergirnos en todo lo que sabemos al respecto.

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¿Qué hay de nuevo con Control?

Remedy dice que hablará mucho sobre el juego antes de su lanzamiento, ¡así que estad atentos para recibir más actualizaciones a medida que lleguen!

22 de marzo de 2019

Después de que una lista en el sitio web de Microsoft aparentemente filtrara su fecha de lanzamiento, Remedy Entertainment ha confirmado that Control se lanzará el 27 de agosto de 2019 para consolas y PC.

¿Qué es Controlar?

Control es un juego de disparos y aventuras en tercera persona, pero no se trata solo de las armas. Remedy está utilizando el motor Northlight desarrollado para Quantum Break para brindarnos otra experiencia nueva. Estarás disparando armas, pero también estarás manipulando el tiempo, el espacio y la gravedad gracias a tus habilidades telequinéticas.

¿Cuál es la historia?

Jugarás como una mujer llamada Jesse Faden, interpretada por Courtney Hope. Jesse se convierte en el nuevo Director de la Oficina Federal de Control (FBC), una organización gubernamental secreta que se ocupa de lo sobrenatural.

Por supuesto, la propia Jesse tiene esos poderes después de experimentar un incidente traumático cuando era niña, y su intención es usarlos para el bien. Sin embargo, no todos están interesados ​​​​en seguir esas intenciones, ya que una entidad corrupta conocida como The Hiss se infiltra en la Oficina y manipula a otros agentes para realizar el trabajo sucio.

El juego parece presentar una estructura de culto, con Jesse y presumiblemente otros agentes de Control que se han sometido a procesos rituales para obtener sus poderes. Teniendo lugar en Nueva York, Jesse descubre por primera vez que algo no está bien cuando las personas en la sede de la Oficina, también conocida como la Casa más antigua, son vistas flotando sobre sus espacios de trabajo.

Inesperadamente empujado al papel de Director de la FBC después de que The Hiss invade, Jesse debe atravesar el edificio en expansión usando sus poderes para descubrir sus secretos, mientras es perseguido por su anterior Director.

Eso es todo lo que obtendremos de Remedy sobre los detalles de la trama en este momento; sin embargo, sabemos que no seguirán las prácticas narrativas convencionales. También sabemos que esta será una experiencia completamente para un jugador a pesar de los rumores anteriores de que hay un modo cooperativo.

Exploración, poderes y más

En lugar de verse inundado con un aluvión de escenas cinemáticas colocadas entre bolsillos de un juego emocionante, Remedy quería que la historia de Control se contara a través del mundo mismo. Eso significa que la narrativa estará impulsada por la exploración pura.

Como dice Remedy, "Es una aventura de acción sobrenatural en tercera persona con un elenco de personajes memorables y esa historia retorcida que esperas de Sam Lake y el resto de nosotros en Remedy. El control también es una experiencia más basada en el juego que brinda a los jugadores muchas opciones sobre cómo abordar el combate dando algunas habilidades sobrenaturales geniales para actualizar, así como el arma de servicio transformador que puede personalizar y desarrollar. El control es una experiencia mucho menos lineal en comparación con nuestros juegos anteriores y ofrece más de una caja de arena para que los jugadores disfruten y muchos secretos para encontrar en la casa más antigua".

Esto parecería el mismo tipo de narración perezosa que hemos visto en juegos como Destiny donde los detalles de la trama están dispersos por todo el mundo en tarjetas de información, pero se nos dice que el mundo actúa como una verdadera narración componente. De hecho, la Casa más antigua se transformará enormemente a lo largo del juego, brindándote nuevos secretos para descubrir a medida que exploras continuamente el edificio en constante cambio. Un oráculo ingenioso no te dice los secretos del edificio, el edificio te cuenta los secretos del edificio.

Remedy lo describe como un juego de caja de arena en ese sentido. Usarás los diversos poderes de levitación, telequinesis y más de Jesse para encontrar tu camino hacia nuevas áreas del edificio a medida que continúa evolucionando. Comienza con su arma de servicio, que no es un arma de fuego ordinaria. Se modificará y contorsionará y hará todo tipo de cosas raras, y obtendrá más habilidades a medida que lo actualice.

Con el interior del edificio cambiando y cambiando constantemente, deberá mantenerse alerta en todo momento. Podrás mejorar tus habilidades sobrenaturales y modificar tus equipamientos para que se adapten mejor a tu estilo de juego o a cualquier situación en la que te encuentres. Su destrucción ambiental dinámica solo te brinda aún más formas de explorar y derrotar a los enemigos.

Al completar misiones secundarias y a través de la exploración general, los jugadores podrán ganar elementos llamados Objetos de Poder, que permitirá a los jugadores desbloquear nuevos poderes sobrenaturales como la habilidad de levitar o lanzar objetos. Solo desbloqueando nuevas habilidades podrás progresar por el mundo.

Este enfoque en el uso del juego sin procesar como medio principal para avanzar en la trama hace que Control sea un recordatorio refrescante de que es interesante la mecánica del juego aún puede ser la fuerza impulsora en los videojuegos AAA, y no las escenas exageradas u otras formas forzadas de narración Eso no quiere decir que esas otras formas no sean dulces por derecho propio, pero aplaudimos a Remedy por probar algo diferente.

¿Cuándo puedes jugarlo?

El lanzamiento de Control está programado para el 27 de agosto de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

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Actualizado en marzo de 2019: Remedy ha confirmado que Control se lanzará en agosto.

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