Artículo

¿Qué significan Equilibrio, Vitalidad y Sabiduría en Kingdom Hearts 3?

protection click fraud

Entonces, ¡has puesto tus manos en Kingdom Hearts 3! ¡Felicidades! Encendemos nuestras consolas y escuchamos la música, todo se siente muy familiar. Entonces todo se vuelve muy confuso, ¿qué pasa con todos los espejos? ¿Para qué son todas estas fotos y videos? Para aquellos que son nuevos en la serie, ¡este será un momento confuso para ustedes! Incluso si eres un veterano de la serie, es posible que encuentres algunos consejos que te sorprendan. Te llevaremos a través de los orígenes de este tutorial del juego y te informaremos de qué se trata todo esto.

Estaciones de la serenidad

Este es el punto de partida de casi todos los juegos de Kingdom Hearts de la franquicia. La Estación de la Serenidad es el lugar sagrado del juego, es donde aprendes los conceptos básicos del juego. (Por ejemplo: cómo caminar, moverse e interactuar con los elementos). Al comienzo de este tutorial, no es posible que Sora muera, y esto le da al jugador un lugar seguro para aprender los fundamentos del juego.

Verizon ofrece Pixel 4a por solo $ 10 / mes en nuevas líneas ilimitadas

En el juego, es un espacio muy importante porque generalmente es donde comienzas a personalizar las estadísticas que quieres que tenga Sora. En juegos anteriores, esto ha tomado la forma de una espada, un escudo y una varita.

El poder del guerrero

"El poder del guerrero. Coraje invencible. Una espada de terrible destrucción ".

Tomar esto le daría un valor de ataque más alto.

El poder del guardián

"El poder del guardián. Amabilidad para ayudar a los amigos. Un escudo que lo repele todo ".

Elegir esto le daría un valor de defensa más alto.

El poder del místico

"El poder del místico. Fuerza interior. Un bastón de ruina y maravilla ".

Elegir esto le daría un valor mágico más alto.

Después de tomar estas decisiones, se le pedirá que descarte uno de estos poderes. Se te perdonará por pensar que esto sería algo similar en Kingdom Hearts 3. Sin embargo, las cosas no son tan simples, ya que son muy diferentes pero al mismo tiempo muy familiares.

Preguntas y más preguntas

Después de que Sora toca el espejo y aparece con su atuendo de Kingdom Hearts 2, se encuentra en un área donde está rodeado de sus recuerdos. Parpadea y te lo perderás, pero la pregunta que te plantean mientras todos estos recuerdos flotan alrededor es: "¿Qué deseas?"

¿Qué deseas?

Tendrás 3 opciones para elegir, todas correspondientes a una memoria a la que Sora se ha conectado en juegos anteriores.

  • Equilibrio: "Equilibrio... un cuerpo y una mente de igual mérito y potencial".
  • Vitalidad: "Vitalidad... Una carrocería resistente que resistirá los desafíos más duros ".
  • Sabiduría: "Sabiduría... Una mente aguda que le otorgará el dominio de un poder maravilloso ".

Es lógico pensar que el equilibrio sería, como su nombre lo indica, un equilibrio entre la magia y el poder de ataque. La sabiduría también tiene sentido que se atribuya a tus poderes mágicos. Sin embargo, la vitalidad podría ser tu HP (Puntos de Vida / Puntos de Vida) o tu fuerza. Hay un caso decente para cualquiera, y ahora mismo tendremos que esperar unas semanas más antes de que podamos averiguar cuáles son las métricas reales.

¿Qué poder buscas?

Esto es mucho más parecido a lo que sabemos de los juegos anteriores, ya que volvemos a las imágenes que representan la espada, el escudo y el bastón de juegos anteriores.

  • El místico: "Fuerza interior".
  • El guerrero: "Coraje invencible".
  • The Guardian: "Amabilidad para ayudar a los amigos".

Siguiendo lo que sabemos de los juegos anteriores, sabemos que el poder del místico se corresponde con la magia, el guerrero para el daño de ataque y el guardián para la defensa. Sin embargo, una vez que elija estas estadísticas, no habrá más preguntas excepto la que está confirmando que esto es lo que quiere ser.

Una vez que haya tomado sus decisiones, estará listo para enfrentarse al mundo de Kingdom Hearts 3.

instagram story viewer