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OPPO se asocia con Qualcomm para llevar adelante el trazado de rayos en los teléfonos inteligentes

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Lo que necesitas saber

  • OPPO anuncia una asociación con Qualcomm para mejorar los juegos móviles.
  • Tanto Qualcomm como OPPO están trabajando para llevar el trazado de rayos acelerado por hardware mejorado a los juegos móviles.
  • El anuncio proviene de Snapdragon Tech Summit celebrado en Hawái.

OPPO es una de las primeras empresas en llevar el trazado de rayos abierto, que generalmente se encuentra en PC y consolas, a las aplicaciones móviles. Ahora se está asociando con Qualcomm para avanzar con las capacidades de trazado de rayos acelerado por hardware en tiempo real en la próxima generación de teléfonos inteligentes Android insignia.

En un comunicado de prensa compartido, OPPO anunció la asociación con Qualcomm para llevar el trazado de rayos basado en hardware al buque insignia recientemente anunciado. Snapdragon 8 Gen 2 conjunto de chips Para los no iniciados, el trazado de rayos es una forma inmersiva de experimentar los juegos, que generalmente requiere una gran cantidad de potencia informática que proviene de hardware de alta gama, es decir, PC o consolas. Permite una representación más precisa de efectos ópticos como reflejos, sombras y otras formas en que la luz interactúa con una escena.

Sin embargo, los teléfonos inteligentes son compactos y no encontrará un hardware potente como el último. NVIDIA GeForce RTX 4090 GPU. Aquí es donde OPPO y Qualcomm intervienen para proporcionar gráficos de juego más realistas al incorporar un experiencia de trazado de rayos móvil basada en hardware en el nuevo Snapdragon 8 Gen 2 que probablemente alimentará a muchos de el mejor Teléfonos Android a partir del próximo año.

OPPO tiene un nuevo PhysRay Engine desarrollado internamente que promete hacer que el trazado de rayos sea accesible y eficiente para los desarrolladores. La versión 2.0 funcionará en conjunto con Snapdragon 8 Gen 2 para generar diferentes efectos y texturas de trazado de rayos de manera más fluida.

Qualcomm también tiene Variable Rate Shading (VRS) para manejar el procesamiento sin problemas, lo que permite que el motor PhysRay funcione aún mejor. Ambos funcionan para proporcionar gráficos inmersivos y, al mismo tiempo, prometen consumir menos energía.

Para probar esto, OPPO creó "Camp Gaurd", una escena de juego de disparos FPS desarrollada solo para mostrar la tecnología. La compañía afirma que el juego funcionó sin problemas en 720p a 60 fps usando un dispositivo alimentado por Snapdragon 8 Gen 2 a temperatura ambiente.

OPPO también ha presentado una demostración en vivo que muestra la capacidad de PhysRay Engine para admitir texturas de representación basada en la física (PBR). Estos incluían sombras, superficies reflectantes y otras difíciles como el agua y sus ondas.

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OPPO-Camp-Guard-demostración en vivo
(Crédito de la imagen: OPPO)
OPPO-Camp-Guard-demostración en vivo
(Crédito de la imagen: OPPO)
OPPO-Camp-Guard-demostración en vivo
(Crédito de la imagen: OPPO)

OPPO dice que comenzó a trabajar en soluciones de trazado de rayos para dispositivos móviles en 2020, con información recopilada de creadores, desarrolladores de juegos y plataformas de desarrollo de motores de juegos. Luego, OPPO ideó PhysRay Engine para admitir el trazado de rayos móvil por primera vez.

OPPO ha lanzado PhysRay Engine 2.0 para que lo aprovechen sus desarrolladores, que debería tener "ray tracing". capacidades, incluidos los efectos de trazado de rayos exclusivos de OPPO, la canalización de representación global y la ruta completa sin conexión rastreo."

OPPO cree que el trazado de rayos en los teléfonos inteligentes mejorará significativamente los gráficos de los juegos móviles y que su solución reduce el paso de los desarrolladores de juegos para recrear efectos más realistas en sus juegos. OPPO también espera que pueda aplicarse al audio, la conducción autónoma y otras aplicaciones en un futuro próximo.

OPPO cree que el trazado de rayos móvil aún se encuentra en las primeras etapas. No es el primero en promocionar las capacidades de trazado de rayos en un conjunto de chips móvil, con soluciones de MediaTek y otros que también admiten algún nivel de tecnología. Sin embargo, avanza a toda máquina gracias a su asociación con Qualcomm, y la compañía también planea integrar el trazado de rayos móvil con Color OS para que pueda lanzarse a más desarrolladores en todo el mundo.

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