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Caen los ingresos del tercer trimestre de 2022 de Meta, las pérdidas de AR/VR aumentan en medio del lanzamiento de Quest Pro

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Lo que necesitas saber

  • Meta anunció las ganancias del tercer trimestre de 2022 el miércoles, con $ 27.7 mil millones en ingresos.
  • Esto representa una disminución de 4% año contra año, que Meta atribuye parcialmente a las tasas de cambio.
  • Reality Labs perdió casi $ 4 mil millones, y se esperan mayores gastos en 2023 antes del lanzamiento de sus próximos auriculares VR para el consumidor.
  • Meta dice que continuará enfocándose en la eficiencia y espera que su plantilla total se mantenga aproximadamente igual durante el próximo año.

La temporada de ganancias continúa a medida que Meta anuncia su informe financiero del tercer trimestre de 2022. La compañía generó $27,700 millones en ingresos durante los tres meses que terminaron en septiembre, lo que representa una disminución del 4 % con respecto al mismo período del año pasado.

A pesar de eso, el uso de Meta ha aumentado en todas las cuentas, con un aumento del 17 % en las impresiones de anuncios. Sin embargo, la empresa experimentó una disminución del 18 % en el precio por anuncio, lo que indudablemente contribuyó a sus problemas de ingresos.

Meta también atribuye los ingresos más bajos a las tasas de cambio de divisas, y dice que los ingresos podrían haber sido "$ 1,790 millones más altos" si las tasas de cambio se hubieran mantenido consistentes con el tercer trimestre de 2021.

"Nuestra comunidad continúa creciendo y estoy complacido con el fuerte compromiso que estamos viendo impulsado por el progreso en nuestro motor de descubrimiento y productos como Reels", dijo el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, en un comunicado. declaración. “Si bien enfrentamos desafíos a corto plazo en cuanto a ingresos, los fundamentos están ahí para volver a un crecimiento de ingresos más fuerte. Nos acercamos a 2023 con un enfoque en la priorización y la eficiencia que nos ayudarán a navegar el entorno actual y emerger como una empresa aún más fuerte".

Al igual que muchas otras empresas de Big Tech, Meta se ha centrado en mantener la eficiencia de la empresa y reducir la contratación. Como resultado, Meta dice que su plantilla para fines de 2023 "estará aproximadamente en línea con los niveles del tercer trimestre de 2022".

Meta's Reality Labs, que es responsable de los esfuerzos de realidad virtual y aumentada de la empresa, como el recientemente lanzado búsqueda profesional, se espera que siga sangrando dinero. La división perdió $3670 millones durante el trimestre, en comparación con una pérdida de $2630 millones durante el mismo trimestre del año pasado. Además, Meta espera que los gastos "aumenten significativamente" en 2023 mientras la empresa se prepara para traer el Misión 3 al mercado.

Dado el gran gasto proveniente de Reality Labs, Zuckerberg también se refirió a las inversiones de la compañía en Metaverse, que continúa bajo escrutinio. Durante la llamada de ganancias del miércoles, explicó cómo la compañía se enfoca en cuatro plataformas principales: la plataforma social Metaverse con productos como Horizon y el sistema de avatar, VR con dispositivos de consumo como el misión 2, realidad aumentada y, por último, "interfaces neuronales", que se parece mucho a La visión de Meta para los dispositivos portátiles de consumo e interactuar con plataformas informáticas de forma discreta y natural.

"Entiendo que mucha gente no esté de acuerdo con esta inversión, pero por lo que puedo decir, creo que va a ser un paso muy importante". y creo que sería un error de nuestra parte no centrarnos en ninguna de estas áreas, que creo que van a ser de fundamental importancia en el futuro. Así que vamos a tratar de hacer esto de una manera que sea responsable y coincida con las formas en que el resto del negocio crece con el tiempo".

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