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¿Los puertos de Oculus Quest serán los mismos que los de los juegos de Oculus Rift?

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Controles similares

El objetivo de Oculus Quest es entregar gráficos de nivel Oculus Rift a través de un auricular que no requiere un teléfono, una PC o cables externos. Para hacer esto, Oculus necesita Oculus Quest para que coincida con los controles y la potencia gráfica de Oculus Rift. El Oculus Quest tiene una configuración de juego similar a la del Oculus Rift en términos de controladores, pero hay algunas pequeñas diferencias.

Los sensores están en diferentes lugares, con el Quest integrado en el dispositivo y el Rift externo, pero el resultado es el mismo. Ambos dispositivos pueden rastrear su movimiento en todas las direcciones.

El Oculus Quest tiene una configuración de juego similar a la del Oculus Rift en términos de controladores, pero hay algunas pequeñas diferencias.

Los controladores táctiles también son un poco diferentes, con el giro del Quest donde los anillos del sensor se comparan con el Oculus Rift. Una vez más, el resultado es en gran medida el mismo; Ambos dispositivos pueden detectar los movimientos de sus manos y permitirle interactuar con los juegos.

La configuración de Oculus Quest significa que los desarrolladores pueden migrar juegos al dispositivo que originalmente eran para Oculus Rift sin tener que revisar la interfaz de usuario o reasignar botones. También significa que la experiencia del usuario final es similar en la forma en que interactúan y juegan juegos.

Gráficos similares

El obstáculo más grande para Oculus es fabricar un auricular sin ataduras que pueda igualar la potencia de procesamiento del Oculus Rift que se puede conectar a computadoras extremadamente potentes. En este sentido, Oculus ha hecho un buen trabajo, pero los usuarios avanzados de realidad virtual o las personas con ojos exigentes podrán detectar la diferencia entre los juegos de Oculus Rift y los puertos de Oculus Quest.

La mayoría de la gente no podrá notar la diferencia con los gráficos de un puerto.

El hardware interno de Oculus Quest no se ha revelado por completo en el momento de la publicación, pero va ser menos que las Oculus Rifts potenciadas por PC, pero en la práctica, la diferencia no fue en gran medida perceptible.

En su probando con el dispositivo, el editor colaborador Russell Holly jugó algunos juegos en Quest que se sentían idénticos a los de sus hermanos Rift, incluidos Superhot VR y Dead & Buried. Esto significa que, si bien Oculus Rift es técnicamente capaz de crear una mejor experiencia visual, Oculus Quest se siente similar en el uso diario, al menos para algunos juegos.

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