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Horizon Worlds se expandirá más allá de Quest 2 con puertos web, móviles y de consola

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Lo que necesitas saber

  • El CTO de Meta hizo referencia a una próxima versión web de Horizon Worlds mientras defendía las altas tarifas de la aplicación en Twitter.
  • A principios de esta semana, el borde informó que Meta traería HW a dispositivos móviles en 2022 y estaba planeando puertos de consola.
  • Horizon Worlds habilitó recientemente la monetización en el mundo, pero generó controversia esta semana por el gran recorte de ganancias obtenido por Meta.
  • Un portavoz de Apple acusó a la compañía de "hipocresía" por sus altas tarifas de creación.

El CTO de Meta, Andrew Bosworth, compartió en Twitter que la popular aplicación social de realidad virtual Horizon Worlds recibiría una "versión web". Mientras que Horizon Worlds tiene creció 10 veces en popularidad hasta 300.000 usuarios mensuales desde su lanzamiento público, una versión web que no sea de realidad virtual podría aumentar considerablemente su alcance.

Como muestra A, Rec Room (que tiene versiones VR y no VR) creció de 1 millón de usuarios mensuales

en enero a 3 millones en abril, muchos de los cuales no tienen visores de realidad virtual.

Meta anunció a principios de esta semana que llevar Worlds al móvil para fines de 2022 y está en "primeras discusiones" para lanzarlo en consolas. Agregue una versión web y la versión VR, y Horizon Worlds podría tener el crecimiento explosivo que necesita Meta para convertirlo en la base de su Metaverso.

Cuando se lance la versión web de Horizon, la tarifa de la plataforma Horizon será solo del 25 %, una tarifa mucho más baja en comparación con otras plataformas similares de creación de mundos.14 de abril de 2022

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Boz sacó a relucir las noticias del puerto HW en medio de la defensa de su empresa de las acusaciones de "hipocresía" del portavoz de Apple, Fred Sainz.

Meta ha criticado abierta y frecuentemente a Apple y Google por sus altas tarifas de la tienda de aplicaciones, y el CEO Mark Zuckerberg afirma que estas tarifas son "sofocantes para la innovación... y frenando toda la economía de Internet". Durante su anuncio de metaverso, Zuckerberg mencionó que la compañía trataría de mantener las tarifas bajas "para maximizar el creador general economía."

Pero cuando Meta anunció que algunos creadores podrían comenzar a vender artículos del juego a los jugadores, nos enteramos de que obtendría una reducción del 25 % de las ganancias, además de la reducción automática del 30 % realizada por Oculus Store, App Store o Play Almacenar. Eso resulta en un recorte del 47,5%, que Boz anotado es "similar a las tarifas de Roblox y YouTube".

"Meta ha apuntado repetidamente a Apple por cobrar a los desarrolladores una comisión del 30%", dijo Sainz. Reloj de mercado. "Ahora, Meta busca cobrar a esos mismos creadores significativamente más que cualquier otra plataforma. El anuncio [de Meta] deja al descubierto la hipocresía de Meta. Esto demuestra que si bien buscan usar la plataforma de Apple de forma gratuita, felizmente toman de los creadores y las pequeñas empresas que usan la suya".

Si bien la afirmación de Sainz de que Meta cobrará "significativamente más" parece hiperbólica, tampoco está claro que estas tarifas sean "mucho más bajas", como sugirió Boz. Dado que Meta posee Horizon Worlds, es sorprendente que la compañía no renuncie a su propia tarifa de tienda del 30% mientras recorta un 25% razonable para las tarifas de la tienda en el juego, al menos para ayudar a que crezca la economía de HW.

Pero tal vez eso sería visto como una ventaja no competitiva para los juegos de Meta, dada la otra mejores juegos de quest 2 no pueden renunciar a las tarifas de la tienda por sus propias microtransacciones en el juego.

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