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The Quest 2 y PSVR 2 son rivales con una relación simbiótica

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En el espacio de los juegos de consola tradicionales, Microsoft y Sony están luchando por exclusivas, adquisiciones y competencia justa, con la FTC como árbitro. Pero en el espacio de realidad virtual más especializado y nuevo, la mayoría de los juegos "exclusivos" solo están restringidos por limitaciones de hardware en lugar de acuerdos contractuales.

Aunque Meta y Sony son rivales de realidad virtual, tanto el misión 2 y PSVR 2 se benefician (en lugar de obstaculizar) unos de otros. Esa es la impresión que tuve en la Game Developer Conference 2023 en San Francisco cuando hablé con varios desarrolladores sobre sus próximos puertos para ambos auriculares VR.

Si bien el idioma difería de uno a otro, escuché la misma idea central: trasladar un juego de Quest 2 a PS VR2 no parece llevar mucho tiempo. A diferencia del PSVR 1, el PSVR 2 usa el mismo estilo de seguimiento de adentro hacia afuera que el Quest 2, por lo que sus puertos no requieren ningún cambio en el juego para funcionar.

Considerando el PSVR 2 no se ha vendido especialmente bien, esta relación beneficia especialmente a Sony.

Los puertos VR son más fáciles que nunca

En la promoción de su próximo juego para PSVR 2 y Quest 2, Pixel Ripped 1978, los desarrolladores de ARVORE, Ana Ribeiro y Ricardo Justus en GDC explicó cómo el tercer juego ha tenido un proceso de desarrollo mucho menos doloroso que el anterior. juegos.

Ribeiro describió el difícil proceso de varios meses de hacer que Pixel Ripped 1995 funcionara con el arcaico esquema de control PS Eye para PSVR 1. Luego, con Pixel Ripped 1989, primero lo diseñaron teniendo en cuenta la realidad virtual para PC, lo que dificultó la actualización de algunos de los activos y gráficos al Oculus Quest portátil.

La tercera vez es la vencida con Pixel Ripped 1978. Primero, ARVORE se asoció con Atari para tomar prestados los famosos clásicos de arcade de la compañía para que los jugadores se sumergieran en la realidad virtual. Y segundo, lo diseñaron específicamente para Quest 2 y luego actualizaron los gráficos y las funciones en PSVR 2, aparentemente solo agregaron un mes más o menos al tiempo de desarrollo.

A pesar de eso, el juego miró fantástico en el PSVR 2, como si hubiera sido diseñado de forma nativa con su mayor potencia gráfica en mente. Ya estoy emocionado por el lanzamiento del juego este verano.

Jugar Demeo en una PlayStation VR2
(Crédito de la imagen: juegos de resolución)

También hablé con Resolution Games, creador de Demeo, Angry Birds VR y muchos de nuestros otros juegos favoritos de Quest, en GDC 2023 sobre su nuevo y divertido juego de disparos de realidad mixta, Spatial Ops. Pero también me tomé el tiempo para preguntar acerca de sus puertos recientes de PS VR2.

El CEO Tommy Palm explicó que debido a que ya tenían un flujo de trabajo dual de PC VR/Quest, incorporar el PSVR 2 no fue nada difícil. Dijo que al equipo de arte le encanta PSVR 2 en particular porque les permite incorporar más activos sin las limitaciones de procesamiento de Quest.

Palm no dijo esto, pero tal vez la diferencia sería que mientras las ventas de juegos de PC VR nunca he estado drogado, es más probable que los auriculares de Sony más accesibles para el consumidor atraigan a una gran audiencia que puede disfrutar todos esos activos, haciendo que ese flujo de trabajo dual sea más rentable. Dependiendo, por supuesto, de lo bien que se venda el PSVR 2.

Resolution Games es un estudio bastante grande en comparación con muchos desarrolladores independientes de VR, que tienen menos recursos para migrar a PSVR 2 con nuevas tecnologías como renderizado foveated y hápticos a considerar. Aún así, es revelador que el lanzamiento de PSVR 2 vino con tal gran biblioteca de lanzamiento; La resolución y ARVORE claramente no fueron los únicos desarrolladores que encontraron el proceso bastante fluido.

Cómo Quest 2 allanó el camino para PSVR 2

Vista lateral del Sony PS VR2
(Crédito de la imagen: Michael Hicks / Android Central)

Sony permitió que Meta dominara el mercado de los juegos de realidad virtual durante años, desde los últimos años del PSVR 1 hasta ahora; pero cuando el psvr 2 hizo llegar, podría lanzarse cómodamente con solo una exclusiva de realidad virtual (Horizon Call of the Mountain) y un par de Actualizaciones de 2D a VR como Resident Evil Village, porque tomó la crema de la cosecha directamente de Quest 2 biblioteca.

Apenas un mes después del lanzamiento, tuvimos que reducir nuestro Lista de los mejores juegos de PSVR 2 ¡así que no sería demasiado largo! Los nuevos propietarios no tendrán quejas sobre encontrar algo para jugar, y sabemos que algunos de los mayores éxitos de Meta, como Beat Saber y Among Us, llegarán más adelante en 2023.

Meta está invirtiendo fuertemente en el espacio de los juegos de realidad virtual, con 150 juegos en desarrollo de terceros que se lanzarán en Quest 2 y/o 3. No hemos escuchado nada similar del campo de Sony. Así que es una suerte que Meta aparentemente no insista en acuerdos de exclusividad con estos desarrolladores.

Hasta ahora, el PSVR 2 solo vendió alrededor de 270,000 en su primer mes. Teniendo en cuenta que el PSVR más barato solo vendió 1 millón después de un año, ese no es un número terrible considerando su alto precio. Pero ciertamente no está cerca de las esperanzas internas de Sony de una ventana de lanzamiento de 2 millones de unidades. Si un desarrollador tenía elegir entre apuntar a 20 millones de Quest 2 o menos de un millón de PSVR 2, la respuesta sería obvia.

Esperamos que Sony impulse más lanzamientos AAA pronto para atraer más interés, ya sea de estudios de playstation o terceros socios. Pero mientras tanto, francamente, los desarrolladores que ya tuvieron éxito en Quest están llevando a Sony a pesar de su propia negligencia.

Por qué Quest se beneficia de la existencia de PSVR 2

Maqueta de Sam Fisher con auriculares Quest 2
(Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)

La ventaja de Sony de esta rivalidad simbiótica de Quest 2/PSVR 2 es obvia. ¿Cómo se beneficia Meta de la relación? Eso es un poco más opaco, pero sospecho que Meta también se montará felizmente en los faldones de Sony, cuando se trata de desarrolladores más grandes.

Meta necesita poca ayuda cuando se trata de la comunidad de realidad virtual, como lo demuestra su iniciativa Oculus Publishing. Pero no hemos visto mucha aceptación por parte de los más grandes tradicional desarrolladores de juegos y sus queridas IP desde la ola inicial de popularidad de VR alrededor de 2016–2018.

Meta aseguró la promesa de GTA: San Andreas y Assassin's Creed VR para Quest 2, pero ha sido mortal tranquilo en el frente de noticias desde 2021, y la tercera propiedad conocida con un puerto VR (Splinter Cell VR) fue cancelado. A pesar de que Quest Store ha generado $ 1.5 mil millones en ventas, muchos desarrolladores simplemente no lo han aprovechado.

Creo que PS VR2 cambia la ecuación para estos desarrolladores, que están acostumbrados a vender juegos entre plataformas oa que les paguen por la exclusividad. En lugar de poner todos sus huevos en una canasta, lo que debe haber parecido arriesgado debido a Meta 'problemas financieros de Reality Labs R&D: ahora tienen la promesa de ventas de Sony durante los próximos años al menos.

Quest 2 le dará a Sony una relación inmerecida con los desarrolladores independientes. Mientras tanto, Meta se beneficiará de las grandes marcas que ven el PSVR 2 como su excusa para volver a sumergirse en un mercado lucrativo; incluso si los puertos de Quest se ven peor, las ganancias de Meta aún deberían eclipsar a las de Sony.

Una captura de pantalla de Dark Pictures: Switchback para PSVR 2
Imágenes oscuras: Switchback para PSVR 2 (Crédito de la imagen: Juegos supermasivos)

No estoy seguro de cuánto durará esta distensión. Metas empuje hacia la realidad mixta Para el misión 3 lleva los próximos auriculares por un camino diferente ya que Sony no ha lanzado su API de paso para juegos y solo tiene una cámara en blanco y negro. Eso significa que algunos juegos de MR (como Spatial Ops de Resolution Games) pueden convertirse en exclusivos de Quest de forma predeterminada.

Mientras tanto, el Quest 3 aparentemente no tendrá seguimiento ocular, mientras que el PS VR2 lo usa tanto para gráficos mejorados como exclusivos. mecánicas de juego, como jumpscares cuando parpadeas en The Dark Pictures: Switchback VR, o personajes que hacen contacto visual en Horizonte. Si bien los juegos exclusivos de realidad virtual para PC son raros debido a las bajas ganancias, podría vea las exclusivas de PSVR 2 de los desarrolladores que confían en la potencia de procesamiento de primera clase.

Dada la pelea de Sony con Microsoft, es una grata sorpresa que las cosas no se hayan vuelto ásperas entre él y Meta (todavía). Es divertido comparar el PS VR2 frente a misión 2 desde la perspectiva de las especificaciones, pero nadie debería querer una verdadera "batalla".

En cambio, los jugadores de realidad virtual deberían dar la bienvenida a Sony y Meta apoyándose mutuamente y sin insistir en la exclusividad, ya que todos nos beneficiamos de ello. Y dado el estado actual de la realidad virtual, ni Sony ni Meta realmente pueden poder pagar una guerra de adquisiciones de todos modos. Especialmente Sony, que necesita vender más auriculares antes de poder ser considerado un verdadero rival de Quest más allá de su hardware.

Sony PlayStation VR2 y Sense Controllers: representación del producto

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