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Sus juegos favoritos de Oculus Quest se cancelan, he aquí por qué

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Actualización 4 p. m. ET 2/3/23: Se agregó más información sobre el cierre de Echo VR por Reddit AMA con el CTO de Meta.

Dos estudios propiedad de Meta anunciaron grandes cambios en dos juegos populares de Quest en un futuro próximo. No son los primeros estudios en hacer tal cosa recientemente y definitivamente no serán los últimos, y todos estos anuncios culminan en una gran cosa: el próximo lanzamiento de Quest 3 a finales de este año será enorme.

El desarrollador de Onward, Downpour Interactive, anunció que suspenderá el soporte para el Oculus Quest original, unirse a otros desarrolladores en deshacerse de los auriculares Quest de primera generación de Meta. Pero esa no fue la mayor sorpresa de hoy. Más bien, ese premio pertenece a la súbita fin del soporte de Echo VRa partir del 31 de enero.

Echo VR ha sido durante mucho tiempo uno de nuestros juegos favoritos de Quest 2 y es fácilmente una de las experiencias más exclusivas y personalizadas en realidad virtual. No hay nada como la sensación de practicar deportes en gravedad cero y ningún otro juego en el mercado recrea la sensación. Al escribir estas líneas, ya hay más de 10.000 firmas en

una petición de change.org para guardar Echo VR.

Echo VR surgió de la serie de juegos Lone Echo, que eran en gran medida juegos de PCVR para un solo jugador, pero tuvieron un gran éxito en el frente multijugador. El desarrollador Ready at Dawn, la gente responsable de The Order: 1886, God of War: Ghost of Sparta y varios otros, fue adquirido por Meta en junio de 2020. Echo VR ha sido un juego gratuito desde su lanzamiento, generando ingresos a través de pases de temporada y artículos cosméticos.

Al igual que otros estudios, Ready at Dawn está pasando a su próximo gran proyecto.

Entonces, ¿qué significa todo ésto? Los estudios propios de Meta están comenzando a concentrarse en el próximo lanzamiento de otoño del Meta misión 3. Meta ahora es propietaria casi una docena de desarrolladores diferentes y ciertamente los tiene trabajando no solo en actualizaciones para los juegos existentes, sino también en los nuevos.

El anuncio de Ready at Dawn dice exactamente eso, dando a los jugadores hasta el 1 de agosto para pasar tanto tiempo en VR cero como sea humanamente posible antes de que el estudio desconecte el juego por completo. ¿La razón? "El estudio [se está] uniendo para enfocarse en nuestro próximo proyecto".

Andrew Bosworth, CTO de Meta dijo en un Reddit AMA (por SubirVR) que la gerencia sintió que el talento de Ready at Dawn sería mejor utilizado en otro lugar que para continuar apuntalando la infraestructura de Echo VR. Bosworth señaló que el juego presentaba una base de jugadores activos "en los 10 mil" y que el juego le estaba costando a Meta "recursos preciosos".

Específicamente, Bosworth dijo que "esto no es como el punto de vista del dinero de la inversión, son solo esos los recursos podrían destinarse a otros usos que creo que serán útiles para las decenas de millones de personas que ahora están en RV".

En otras palabras, Meta está sacrificando un juego con una base activa de decenas de miles de jugadores para hacer algo que atrae a "millones de jugadores". Si bien eso todavía no parece tener mucho sentido para algunas personas, tengo una teoría sobre lo que esto realmente medio.

Una captura de pantalla oficial de Echo VR para Meta Quest 2 (versión para PC)
(Crédito de la imagen: Listo al amanecer)

¿Qué sigue para la empresa? Muchos esperaban versiones Quest de Lone Echo y Eco solitario II, y si bien ese puede ser el caso, como dije, hay una clara escasez de juegos de gravedad cero en Quest, me gustaría me gusta pensar que el estudio está trabajando en algo completamente original construido desde cero para Quest 2 y Quest 3 hardware.

Pero no creo que eso sea lo que está pasando en absoluto.

En cambio, tengo la sensación de que Meta está usando Ready at Dawn para avanzar en la creación de un concepto de metaverso mucho más convincente que el que tiene actualmente Horizon Worlds. Si nunca ha oído hablar de Horizon Worlds o nunca los ha usado, no se preocupe. Nadie más tiene tampoco.

¿Por qué no empezar de nuevo (o renovar por completo) con el equipo que creó uno de los juegos sociales de realidad virtual más exitosos de todos los tiempos? Por supuesto, me refiero a Echo VR aquí, un juego que unió a la gente de una manera que la mayoría de los juegos de realidad virtual multijugador podrían soñar.

Formó relaciones duraderas, hizo que la gente se casara e incluso creó ligas completas de eSports en torno al concepto único del juego. Y aquí está lo importante: la gente sigue viniendo por más.

Esa última parte es el mayor problema de Horizon Worlds en este momento: la retención de jugadores.

Además de eso, Meta y Unit 2 anunciaron el 1 de febrero que cerraría definitivamente Crayta en marzo de este año.

Tengo la sensación de que Meta está utilizando Ready at Dawn para avanzar en la creación de un concepto de metaverso mucho más convincente que el que tiene actualmente Horizon Worlds.

Si no lo sabe, Crayta es/fue un juego/aplicación de construcción de mundos no muy diferente de algo como Roblox, Minecraft o incluso Horizon Worlds. Ya se sabía que Meta traería a este equipo para ayudar con su Metaverse de alguna manera, pero esto me dice que Meta es 100% seria acerca de seguir adelante con sus planes y está trayendo tantos equipos como sea posible para construir él.

En el caso de Crayta, el motivo del cierre del juego es que la base de jugadores no es lo que esperaban y la plataforma original, que sería Google Stadia, se cerró definitivamente. ¿Qué mejor manera de rescatar las lecciones aprendidas y las buenas ideas formadas que tomar a todo el equipo y trasladarlo a algo más a largo plazo para Meta?

Si Meta puede usar la Unidad 2 para ofrecer un mundo que sea fácil de construir y compartir mientras usa la capacidad de Ready at Dawn para crear mundos únicos que mantienen a los jugadores volviendo, la compañía finalmente podría convencer a más personas para que comiencen a tomar en serio su concepto de metaverso y lo usen con tanta frecuencia como lo usan Facebook.

Grandes lanzamientos para Oculus Studios en el horizonte

El logotipo de Oculus Studios rodeado de personajes de juegos creados por sus estudios, incluidos Leon Kennedy y Iron Man de Resident Evil.
(Crédito de la imagen: Nick Sutrich / Android Central / Meta)

Del mismo modo, todavía esperamos grandes anuncios de Meta en los próximos meses a medida que nos acercamos a la revelación oficial de Quest 3 y su posterior lanzamiento. Grand Theft Auto: San Andreas VR no se menciona desde que Zuckerberg anunció su existencia en el finales de 2021, y todavía estamos esperando pacientemente a que Assassin's Creed VR también muestre su cara bonita.

También estamos muy seguros de que Roblox se dirige a la Búsqueda pronto, aunque el adelanto más reciente de la compañía no nos dice mucho.

Todavía esperamos grandes anuncios de Meta en los próximos meses a medida que nos acercamos a la revelación oficial de Quest 3 y su posterior lanzamiento.

Pero esas son asociaciones de terceros que Meta ha escrito con otros estudios, entonces, ¿qué hay de los propios estudios de Meta?

Armature Studio, que estuvo detrás de la excelente nueva versión de Resident Evil 4 VR, casi seguramente está trabajando en un proyecto similar para traer una IP de renombre a Quest. No esperamos que Beat Games lance Beat Saber 2, pero el estudio ha estado bastante callado en los últimos años, aparentemente solo enfocado en lanzar públicamente los paquetes DLC de Beat Saber y no mucho más.

Captura de pantalla de Iron Man VR de Meta Quest 2
(Crédito de la imagen: Camouflaj)

BigBox VR acaba de dejar el soporte de Quest 1 para Population: One y sabemos que la compañía está trabajando en algo nuevo y enorme. actualizaciones después de sus recientes adiciones a Sandbox, todas las cuales fueron diseñadas específicamente para Quest 2 (y similares 3) hardware.

Se rumorea que el desarrollador de Iron Man VR, Camouflaj, está dando a los jugadores un tratamiento de realidad virtual de Batman, recuperando la experiencia de la compañía en excelentes juegos de superhéroes para otra ronda. Zuckerberg recientemente dejó escapar que Onward 2 estaba en desarrollo, por lo que cubre los planes de Downpour Interactive para el futuro. Ese sin duda podría ser un título de lanzamiento de Quest 3.

Meta tiene casi una docena de estudios propios que trabajan en juegos de realidad virtual exclusivos de Quest.

No se ha sabido nada de Sanzaru Games desde que Meta adquirió el estudio a principios de 2020. Si bien nos encantaría un puerto de Quest del increíble y revolucionario Asgard's Wrath, es muy probable que el estudio esté trabajando en otro título de realidad virtual original e innovador.

Twisted Pixel es conocido por publicar básicamente cualquier cosa que el equipo tenga ganas de hacer, abarcando la gama de géneros a lo largo de los años, por lo que no se sabe qué están haciendo.

Meta ya está finalizando el trato para adquirir Within, los desarrolladores de Supernatural. Este definitivamente tiene algunas raíces serias en lograr que las personas sean más activas en sus auriculares y, supongo, un concepto más amplio de tipo Metaverse en el futuro.

De cualquier manera, Meta no abandonará su soporte de Quest 2 en el corto plazo, incluso con Quest 3 en el horizonte. Todo apunta a que la compañía ha vendido más de 20 millones de auriculares hasta la fecha, vendiendo una vez más más que las últimas consolas Xbox de Microsoft.

Oculus Quest 2 con controladores táctiles

Meta misión 2

El auricular VR más popular sigue siendo el mejor auricular VR que puede comprar, especialmente por el precio. Juega juegos exclusivos y forma parte de una increíble experiencia social en Quest 2.

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