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Hello Neighbor llega a la realidad virtual y es francamente espeluznante

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Cuando escuché por primera vez que los desarrolladores de Five Nights at Freddy's VR estaban haciendo una entrada de realidad virtual en la serie Hello Neighbor, estaba extasiado. FNAF: Help Wanted es uno de los mejores juegos de misiones y es abrumadoramente un favorito de los fanáticos con miles de reseñas estelares en las tiendas Quest y Steam.

Y la serie Hello Neighbor no podría estar mejor destinada a la realidad virtual, ya que esta serie sigilosa se juega completamente en primera persona y fomenta la inspección y la interacción del entorno.

El juego tiene algunos problemas de rendimiento en misión 2 y los acertijos y trampas podrían ser un poco más abiertos pero, en su mayor parte, Steel Wool Games cumplió absolutamente la promesa de Hello Neighbor en VR. Toma la mecánica y el aspecto característicos de la serie y los fusiona casi a la perfección en la realidad virtual, y es una auténtica gozada jugarlo.

Hello Neighbor: Search & Rescue está disponible en Quest, PSVR 2 y Steam VR por $29.99. Android Central recibió una clave de revisión para la versión Meta Quest del juego.

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Hola vecino: búsqueda y rescate

Toma el control de cinco niños, alternando entre cada uno en tiempo real para resolver acertijos y profundizar en la casa llena de trampas del Sr. Peterson para encontrar a tu amigo desaparecido. ¿Descubrirás los secretos en el sótano o te atraparán?

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encontrar a tu amigo

Capturas de pantalla oficiales de Hello Neighbor: Search & Rescue para PSVR 2 y Meta Quest
(Crédito de la imagen: Juegos de lana de acero)

La historia de Hello Neighbor: Search and Rescue for the Quest and PSVR 2 gira en torno a un niño desaparecido. Cinco amigos del vecindario se unen en busca de su amigo y, al parecer, el espeluznante vecino, el Sr. Peterson, está detrás de la desaparición.

En el juego, cambiarás entre cada niño en tiempo real usando un walkie-talkie. Cada niño está en una parte diferente de la casa y cada uno tiene su propia herramienta para resolver acertijos repartidos por la casa. Un niño tiene una honda mientras que otro tiene un bate, otro niño tiene una lupa y el cuarto tiene una linterna.

Se pasarán llaves, palancas, martillos, códigos PIN y otras cosas para abrir puertas y cajas fuertes mientras exploran la casa del Sr. Peterson. Derribarás paredes en ruinas (hay una gran cantidad de ellas) y encontrarás pistas misteriosas mientras resuelves los acertijos ocultos dentro de la casa.

Ser atrapado en Hello Neighbor VR
(Crédito de la imagen: Juegos de lana de acero)

Pero, cuidado, porque el Sr. Peterson también está en la casa. Para esquivarlo, no solo necesitarás paciencia, sino que también necesitarás usar todo tipo de distracciones y trampas para mantenerlo ocupado mientras cambias de niños para entrar al sótano del asqueroso.

A pesar de las implicaciones de la historia, el juego en sí es sorprendentemente familiar.

A pesar de las implicaciones de la historia, el juego en sí es sorprendentemente familiar. No hay lenguaje ni violencia más allá de una acción caricaturesca. Si bien el Sr. Peterson es extremadamente siniestro en la realidad virtual, especialmente porque juegas como niños más pequeños, solo vuelve a poner a cada niño en un armario escondido cuando los atrapa. Es básicamente un juego extremadamente elaborado de escondite.

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Capturas de pantalla oficiales de Hello Neighbor: Search & Rescue para PSVR 2 y Meta Quest
(Crédito de la imagen: Juegos de lana de acero)
Capturas de pantalla oficiales de Hello Neighbor: Search & Rescue para PSVR 2 y Meta Quest
(Crédito de la imagen: Juegos de lana de acero)
Capturas de pantalla oficiales de Hello Neighbor: Search & Rescue para PSVR 2 y Meta Quest
(Crédito de la imagen: Juegos de lana de acero)

Como puedes imaginar en un juego como este, hay muchos objetos con los que interactuar en la casa. Cualquier cosa, desde marcos de fotos hasta jarrones, se puede recoger y tirar para crear una distracción, y la casa está llena de armarios en los que puedes esconderte.

Si tuviera una queja sobre el diseño, es que me hubiera gustado ver más trampas que se pudieran instalar. El juego original tenía trampas para osos que podías colocar en caso de persecución, pero no encontré ninguna que se pudiera usar en esta versión de realidad virtual. En cambio, parecía que se suponía que debía esconderme en un armario si lo escuchaba venir.

La versión VR realmente brilla gracias a su mecánica única de cambio de personaje y la conciencia espacial que solo puedes obtener en VR.

Y ahí es donde realmente brilla la versión VR; ser capaz de escuchar y entender dónde estaba Peterson en un momento dado. A medida que avanza por la casa, lo escuchará viendo la televisión, duchándose, preparando la comida en el cocina, sacar la basura o, de lo contrario, simplemente escabullirse por la casa en busca de algunos niños molestos.

La exploración no es lineal, lo que significa que puede caminar por la casa a voluntad en lugar de moverse del punto A al punto B, por lo que puede resolver acertijos en cualquier orden que su cerebro crea que tiene sentido. Me tomó alrededor de 5 horas completar el juego y encontrar algunos de los secretos, y el desarrollador dice que es probable que tarde hasta 6 horas en encontrarlo todo.

Empujando los limites

Capturas de pantalla oficiales de Hello Neighbor: Search & Rescue para PSVR 2 y Meta Quest
(Crédito de la imagen: Juegos de lana de acero)

Hello Neighbor: Search and Rescue es un juego muy atractivo en Quest, aunque está claramente empujando los límites técnicos del sistema. Hello Neighbor utiliza una tecnología Meta llamada Deformación del espacio de aplicación - o ASW - que permite a los desarrolladores crear juegos más atractivos a expensas de algunos artefactos visuales.

En resumen, ASW funciona ejecutando el juego a 36 FPS y luego usa IA para interpolar los fotogramas para que el juego se ejecute a 72 FPS. Si bien esto normalmente funciona bien, hubo suficientes momentos en los que la IA claramente estaba luchando por adivinar qué iba a hacer a continuación y eso resultó en algunas interacciones físicas torcidas.

En Quest, las interacciones físicas son un poco raras y, a veces, pueden ser frustrantes.

Si arrojas dardos al tablero de dardos en la casa del árbol, por ejemplo, a veces se alojarán en la mitad del tablero y saldrán disparados. Otras veces, encontraba que mi mano virtual se atascaba en una puerta, u otras veces donde recoger cosas se sentía "lento".

Muchos de estos no fueron un gran problema, pero la física me resultó frustrante cuando intenté usar la palanca para quitar tablas de ventanas y puertas. La física simplemente no estaba bien y era más molesto de usar que divertido.

Capturas de pantalla oficiales de Hello Neighbor: Search & Rescue para PSVR 2 y Meta Quest
(Crédito de la imagen: Juegos de lana de acero)

También pude ver a algunas personas sentirse muy incómodas cuando inevitablemente el Sr. Peterson las encuentra. No solo es mentalmente un poco perturbador tener un asqueroso agarrando a un niño, sino que el movimiento de la cámara que ocurre es un poco discordante y extrañamente estático para un título de realidad virtual.

Cambiar entre personajes en tiempo real fue divertido, y los acertijos siempre se sintieron ingeniosos.

Dicho esto, realmente disfruté el entorno y los acertijos que deben resolverse cambiando entre varios personajes. Incluso en Quest, cambiar entre personajes no lleva más de un segundo o dos, donde la pantalla se vuelve negra y luego vuelve a aparecer para cambiar de perspectiva.

Los rompecabezas en sí estaban muy bien diseñados y siempre requerían el uso de la conciencia espacial: Algo que los juegos de realidad virtual hacen mejor que los juegos tradicionales que no son de realidad virtual gracias a la capacidad de moverse y mira alrededor. Dejar caer llaves a través de tablas rotas o pasar una palanca a otro niño entre agujeros en la pared fue satisfactorio y se sintió inteligente.

Ver una serie tan grande como Hello Neighbor llegar a la realidad virtual ha sido genial y disfruté muchísimo la experiencia. Hay muchos secretos y coleccionables para encontrar, así que asegúrate de estar atento mientras exploras la casa.

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