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Quest 3 se lanzará con 41 nuevas aplicaciones y juegos, el doble de delgado que Quest 2

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A medida que avanza el año (disfrute del juego de palabras), nos acercamos cada vez más a los auriculares Quest de próxima generación de Meta, que se espera que se lancen este otoño. El martes, Mark Rabkin de Meta, vicepresidente de realidad virtual de la compañía, celebró una reunión con los empleados de Reality Labs sobre el futuro de sus productos AR y VR.

el borde pudo echar un vistazo a la presentación y confirmó varios misión 3 rumores y filtraciones, así como las cifras de ventas de por vida del misión 2.

como hemos visto varias veces antes, Quest 2 sigue vendiendo más que Xbox. Rabkin dice que Quest 2 ha vendido más de 20 millones de unidades hasta la fecha, que son 2 millones de unidades más de lo que Microsoft ha vendido unidades Xbox Series X y Series S combinadas.

La Quest 2 continúa vendiendo más que la Xbox, pero los nuevos usuarios no están tan comprometidos como los compradores anteriores.

Si bien eso es muy positivo y muestra una tendencia constante, Rabkin dice que la tasa de participación de los usuarios que compraron el auricular en la última temporada navideña ha disminuido en comparación con los usuarios que compraron Quest 2 anteriormente en su toda la vida.

Esto parece un poco extraño dada la cantidad de increíbles juegos de Quest 2 disponibles y cuántos se han lanzado recientemente, pero Rabkin dice que algo de esto se puede atribuir al diseño actual de la tienda de aplicaciones Quest y al software en general. experiencia.

Muchas personas se han quejado de esto en voz alta desde que se lanzó Quest 2 y, aunque Meta ha mejorado significativamente muchas partes de la interfaz de usuario en los últimos dos años y medio, Rabkin admite que Meta necesita "ser mejor en crecimiento y retención y Resurrección."

Dado que el aspecto social es una gran parte de lo que hace que la realidad virtual sea especial y diferente de los juegos en una pantalla plana, él (afortunadamente) admite que Meta necesita "ser mejor en lo social y hacer que esas cosas sean más confiables, más intuitivas para que la gente pueda contar con él."

Meta está trabajando en un rediseño total de la tienda Quest y grandes mejoras de UX/UI después de la partida de John Carmack.

En este momento, Quest UX está empañado con menús poco intuitivos e interfaces anticuadas similares a punteros láser que se sienten extraños en comparación con la interacción más natural a la que los jugadores están acostumbrados en los juegos. El actualización de firmware v50 está lanzando una nueva UX táctil donde los jugadores pueden usar sus manos (o controladores) para literalmente tocar menús e interactuar con aplicaciones 2D como lo harían en un teléfono inteligente.

Pronto, Rabkin dice que los jugadores podrán compartir más fácilmente contenido de realidad virtual con otras plataformas y hacerlo tan simple como compartir videos o fotos en un teléfono inteligente.

Rabkin también dice que Meta está trabajando en un rediseño total de la tienda Quest para hacerla más "dinámica", incluida la capacidad de los desarrolladores de promocionar sus aplicaciones y juegos de mejores maneras. En este momento, la tienda Quest tiende a ser abrumadora para muchos usuarios nuevos, que es una de las muchas razones por las que actualizamos periódicamente nuestra lista de mejores juegos de quest 2 para ayudar a las personas a encontrar contenido excelente para sus auriculares.

Todas estas son muy buenas noticias y marcan la primera vez que alguien que no sea John Carmack en Meta ha criticado su UX. Carmack dejó Meta en diciembre por varias razones, que incluían la ineficiencia general del estructura empresarial actual de Meta y la incapacidad de la empresa para hacer cambios simples en el momento oportuno manera.

Con suerte, este es el barco dando la vuelta.

Quest 3 se perfila como innovador

Render de la Meta Quest 3
(Crédito de la imagen: Alvin Suen (a través de @Lunayian))

Ya sabemos mucho sobre Quest 3 gracias a una serie de filtraciones en los últimos meses y la presentación de Rabkin confirmó al menos algunas de las filtraciones. En primer lugar, el Quest 3 parece ser aproximadamente el doble de delgado que el Quest 2.

Eso tiene sentido ya que se supone que los auriculares usan lentes Pancake al igual que los Meta Quest Pro hace. El Quest 2 usa lentes Fresnel, que son del mismo tipo que el PSVR 2 usos. Esos lentes de estilo antiguo son más grandes y pesados ​​que los lentes Pancake.

Rabkin también confirma que Quest 3 será "al menos el doble de poderoso" que Quest 2, haciéndolo más vanguardista en términos de rendimiento que el Quest Pro, que utilizaba una variación del chip que se encuentra en el Quest 2.

Quest 3 será el doble de potente y el doble de delgado que Quest 2.

Se dice que el conjunto de chips Snapdragon XR2 Gen 2 de Quest 3 se basa en el Snapdragon 8 Gen 2 que se encuentra en los teléfonos inteligentes de este año que, según nuestras pruebas y mediciones de rendimiento del mundo real, es el mejor chip que Qualcomm ha fabricado en años. También es mucho más eficiente con la batería que cualquier cosa que Qualcomm haya hecho recientemente, lo que es un buen augurio para la realidad virtual independiente.

La advertencia aquí es que Rabkin dice que los auriculares costarán "un poco más que el precio de 400 dólares del Quest 2". Si bien eso es un fastidio, especialmente porque Quest 2 ya cuesta $ 100 más que cuando se lanzó, casi con seguridad significa que los auriculares se lanzarán a alrededor de $ 450 y seguirán siendo $ 100 más baratos que el PSVR 2.

Rabkin dice que la tecnología de punta en Quest 3 debería "entusiasmar a los entusiastas", lo que probablemente signifique que Meta lo posicionará como el auricular elegido por los jugadores más exigentes que buscan la mejor calidad visual. experiencia.

El Quest 3 costará "un poco más" que el Quest 2 pero tiene especificaciones de última generación.

Rabkin dice que la compañía tiene como objetivo poner la realidad mixta en el centro de la experiencia. Él dice que el equipo de Meta está trabajando para hacer que la realidad mixta "se sienta mejor, más fácil, más natural" desde el momento en que te pones los auriculares. El diseño es poder caminar sin esfuerzo por la casa sin preocuparse por ver "perfectamente bien".

En este momento, la visión de paso del Quest 2, como se le llama, es solo en blanco y negro. Quest Pro elevó esto a transferencia de color, pero es extremadamente difícil leer algo brillante, como una pantalla, lo que hace que las experiencias de realidad mixta no sean óptimas. Rabkin dice que Quest 3 permitirá a los usuarios "poner anclas y cosas en su escritorio. Puedes tomar tu café. Puedes quedarte allí mucho más tiempo.

Todo esto puede incluirse en lo que Meta llama el "Guardián inteligente", una actualización del sistema guardián actual que, con suerte, permitirá el escaneo automático de una habitación como lo hace el PSVR 2.

Para mostrar aún más esta gran muestra de soporte de software, Meta dice que se lanzarán 41 nuevas aplicaciones y juegos junto con Quest 3, y muchos probablemente provengan de Estudios Oculus. meta recién hecha Población: Uno free-to-play y es probable que continúe haciendo este tipo de grandes movimientos a medida que nos acercamos al lanzamiento de Quest 3 a finales de este año.

Nicolás Sutrich
Nicolás Sutrich

Productor sénior de contenido: teléfonos inteligentes y realidad virtual

Nick comenzó con DOS y NES y usa esos buenos recuerdos de disquetes y cartuchos para alimentar sus opiniones sobre la tecnología moderna. Ya sea que se trate de realidad virtual, dispositivos domésticos inteligentes o cualquier otra cosa que emita pitidos y pitidos, ha estado escribiendo sobre ello desde 2011. Contáctelo en Twitter o Instagram @Gwanatu

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