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Actualización de Population One Sandbox: 1,000 mapas nuevos (y razones) para seguir jugando

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Si tu juego favorito recibiera más de 1000 mapas nuevos para jugar, ¿qué harías? Es casi seguro que saltó de alegría, me imagino, ya que inmediatamente se insufló nueva vida en él. Así es como se siente ahora Population: One, ya que la nueva actualización de Sandbox incluye un editor de nivel completo y una gran cantidad de mapas creados por desarrolladores y por la comunidad que se lanzan junto con él.

La semana pasada, pude sentarme con los desarrolladores de Population: One, BigBox VR, y explorar todo lo que la compañía está haciendo. para evolucionar el juego durante muchos años por venir. siendo uno de los mejores juegos de quest 2 no es poca cosa y la popularidad del juego solo ha aumentado en los últimos meses, con tasas de retención que continúan aumentando a lo largo de la versión beta de Sandbox.

Pero esta actualización no se está lanzando con un abandono imprudente para su base de jugadores de Battle Royale. Si bien Sandbox está estrictamente diseñado para los tipos de juegos de combate a muerte y combate a muerte en equipo, BigBox VR es continuar lanzando nuevos personajes de jugador, contenido de vacaciones y planes para una gran cantidad de Battle Royale expansión. Pero, por ahora, ¿cómo ayuda Sandbox a que el juego se sienta fresco y nuevo otra vez? De muchas, muchas maneras, eso es seguro.

Lo más importante del contenido de la actualización son las nuevas herramientas de creación en el juego. En lugar de simplemente agregar la capacidad para que los modders experimentados creen niveles o máscaras en programas profesionales de modelado 3D o lenguajes de secuencias de comandos, el equipo de BigBox VR tenía como objetivo permitir que todos tomaran fácilmente sus visiones de un nivel y las recrearan en el mundo de juegos.

Los jugadores comenzarán eligiendo una plantilla para comenzar, que incluye cuatro a partir de este escrito. Tres llanuras vacías (hierba, nieve y luna) y un área de hierba previamente poblada para que los creadores novatos comiencen.

Al ingresar al mundo recién creado, a los jugadores se les presenta un panel que incluye varios edificios y estructuras prefabricados, elementos como plataformas de salto y paredes invisibles para ayudar en el cruce de niveles y la creación de límites, e incluso formas básicas que se pueden usar para crear esculturas únicas o edificios

Todas las formas más básicas se pueden texturizar a partir de una selección de docenas y docenas de texturas del mundo del juego, mientras que la mayoría de los objetos prefabricados tienen algunas opciones de color para elegir. Por ejemplo, una estructura vikinga de madera puede darle la opción de elegir entre molduras azules, verdes, negras o blancas, pero siempre seguirá siendo una estructura de madera.

Estas herramientas son tan intuitivas que las aprendí durante mi sesión práctica programada antes de la Población: un equipo tuvo la oportunidad de explicarlas adecuadamente.

Los objetos se pueden editar después de la colocación en cualquier momento, incluidas las alteraciones de textura y dimensión. Las herramientas están presentes en el panel de creación, pero también se puede acceder a ellas rápidamente a través de las teclas de acceso rápido del controlador.

Mantener presionado el botón de agarre en el controlador izquierdo puede cambiar la herramienta para permitirle cambiar rápidamente el tamaño de un objeto mientras mantiene presionado el gatillo en el botón izquierdo cambiará a la herramienta de rotación. Mientras tanto, el botón de agarre del otro controlador te permite duplicar instantáneamente cualquier objeto en el mundo.

Si mantienes presionado el botón X, podrás resaltar varios objetos a la vez y agruparlos. mientras mantiene presionado Y y toca el joystick derecho hacia la izquierda o hacia la derecha, deshará o rehará instantáneamente su último comportamiento. Ambos combinados hacen que sea muy, muy fácil juntar rápidamente estructuras complicadas y otros objetos mientras también facilitando la corrección rápida de cualquier error que haya cometido.

Estas herramientas son tan intuitivas que las aprendí durante mi sesión práctica programada antes de la Población: un equipo tuvo la oportunidad de explicarlas adecuadamente. Incluso puede habilitar o deshabilitar el ajuste para mantener los objetos fácilmente alineados o adecuadamente proporcionados mientras escala.

También podrás agregar una cantidad sorprendente de objetos a cualquier mundo, sin duda gracias al cambio reciente que ya no incluye soporte para el Oculus Quest original.

En el video a continuación, repaso brevemente un nivel con el tema de Mario que pasé unas dos horas creando. Toda esa geometría solo representa el 10 % del presupuesto de detalle total posible para el mapa, lo que significa que puedo agregar diez veces la cantidad de objetos que ya tengo en el mundo.

Hay algo especial en construir con amigos, algo que aprendí de mis juegos de Lego cuando era niño.

Crear mundos en realidad virtual se siente tan increíble que es difícil de describir. Una cosa es tratar de usar los editores de nivel Unreal o Unity en una PC de pantalla plana con un mouse. Otra es estar realmente en el mundo que estás creando en VR.

A diferencia de esos editores, donde los crea a vista de pájaro y luego necesita ponerse un auricular o algún paso adicional para jugar realmente en ellos — Población: el editor Sandbox en el juego de One se realiza en tiempo real mientras estás en realidad jugando. En pocas palabras, eso hace que sea más fácil diseñar mejor algo en un período de tiempo más corto sin todos los cambios de ida y vuelta necesarios en el software de creación de niveles tradicional.

Los niveles se pueden guardar en cualquier momento mientras se crean y son privados hasta que se publiquen. Mejor aún, puedes invitar a tus amigos al nivel que estás construyendo, abriendo una experiencia social como nunca antes habíamos visto, especialmente en un juego como Population: One. Hay algo especial en construir con amigos, algo que aprendí de mis juegos de Lego cuando era niño.

Más allá de eso, también puede personalizar las reglas para los mapas una vez que inicie una sala. ¿Quieres crear un mapa en el que los jugadores no puedan volar ni escalar? No hay problema, simplemente haga esos cambios en las propiedades del mapa. Uno de los mapas más populares, uno que tiene lugar en las trincheras de la Primera Guerra Mundial, es uno de esos mapas que desalienta escalar o volar en un esfuerzo por hacerlo más parecido a jugar algo más parecido a Call of Deber.

Lista de reproducción de éxitos

Un collage de niveles creado con el generador de niveles en Sandbox
(Crédito de la imagen: BigBox VR)

No estoy seguro de poder recordar ningún juego con una actualización que incluyera tantos mapas nuevos creados por jugadores y desarrolladores. Alguna vez.

Población: One Sandbox ha estado en versión beta privada durante algunos meses y muchos miembros de la comunidad tienen acceso durante la totalidad de esa duración. El resultado es un recuento desde el primer día de más de 1000 mapas nuevos a los que los jugadores pueden acceder. ahora mismo. No estoy seguro de poder recordar ningún juego con una actualización que incluyera tantos mapas nuevos creados por jugadores y desarrolladores. Alguna vez.

Dirigirse a la pestaña "Explorar juegos" en el menú principal del juego lo lleva a un nuevo panel donde puede saltar con un solo clic a los mejores mapas de Sandbox o a los mapas de Sandbox más nuevos. Incluso puede optar por probar algunos de los mapas más "experimentales" que evitan la mecánica tradicional de Población: Uno y, en su lugar, optar por algo completamente diferente. Estas listas de reproducción se actualizan constantemente y el desarrollador BigBox VR las selecciona a mano para garantizar la calidad.

También puede desplazarse hacia abajo para ver una lista de todos los juegos publicados más recientemente, y también se puede ver una lista mucho más pequeña de los juegos más favoritos. Al momento de escribir, esa última categoría incluía alrededor de una docena de mapas, mientras que la primera era una lista interminable.

Algunos mapas están más dirigidos a personas que quieren revivir los días de gloria de su juego de disparos en primera persona favorito, mientras que otros exploran programas o películas populares.

También puede ver la lista completa de servidores en cualquier momento en la pestaña Explorar juegos, lo que le brinda una forma más manual de encontrar y jugar lo que quiera.

Mi única queja es que no hay categorías reales de mapas en el lanzamiento. Dado que hay tantos mapas en el lanzamiento, creo que esto habría sido importante para ayudar a los jugadores a encontrar mapas más adecuados a sus gustos. Con suerte, esta función se agregará en un futuro cercano. Después de todo, BigBox VR considera que este juego es un servicio en vivo y dice que planea continuar actualizándolo regularmente durante mucho tiempo.

Además, creo que se podrían agregar más etiquetas. Algunos mapas seguramente enfermarán a los jugadores como el mapa Overdrive, que está diseñado como una esfera gigante hecha de tubos, cada uno de los cuales está lleno de almohadillas de impulso que mueven automáticamente a los jugadores a través de los tubos en un sinfín bucle.

Aún así, otros mapas están más dirigidos a personas que quieren revivir los días de gloria de su juego de disparos en primera persona favorito, como Goldeneye. Mapa complejo o mapa Facing Worlds de Unreal Tournament, mientras que otros exploran escenas de juegos clásicos o programas populares como Spongebob Squarepants.

Los grupos de jugadores realmente se mantienen unidos y pueden votar en el próximo mapa para jugar después de que finaliza un partido.

Después del final de cada ronda, los grupos de jugadores se unirán en lugar de disolverse y tener que volver a unirse en una nueva partida. Todos votarán en el próximo mapa para jugar y se les dará a elegir entre tres opciones, ya sea de la lista de reproducción actual o una selección aleatoria de mapas, según lo que elijan antes de jugar.

Esa es una gran mejora con respecto a la fórmula anterior que hacía que los jugadores volvieran al lobby después de cada partido y debería ayudar a reducir significativamente la fricción que hacía que fuera menos agradable seguir jugando durante largos períodos de tiempo. tiempo. También puedes marcar tus mapas favoritos mientras juegas o votas, lo que facilita encontrar tus mapas favoritos la próxima vez que juegues.

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Personajes de temática espacial y diseños de armas para Population: One
(Crédito de la imagen: BigBox VR)
Personajes con temática vikinga y diseños de armas para Population: One
(Crédito de la imagen: BigBox VR)

Pero, ¿y si no te interesan mucho los combates a muerte o los combates a muerte por equipos? BigBox VR ha agregado un nuevo modo de reunión que permite a los jugadores volar y relajarse, jugar un juego improvisado de etiquetas o cualquier otro conjunto de reglas que se te ocurra. Sin embargo, Hangout es un modo pasivo, por lo que no se pueden crear secuencias de comandos ni reglas alternativas en el juego. Todo depende de los jugadores para mantenerlo en línea.

BigBox VR también está lanzando una nueva serie de personajes y máscaras de armas para combinar con los dos nuevos temas del juego: espacio y vikingo. Estos estarán disponibles para su compra por separado o en un paquete el 14 de diciembre cuando se lance Sandbox.

He dedicado muchas horas a Sandbox desde que obtuve acceso hace casi tres semanas y no puedo esperar para saltar con todos mis amigos de Population: One-playing cuando llegue la actualización. Mejor aún, es totalmente gratis al igual que todas las actualizaciones anteriores del juego.

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Población: One se actualiza regularmente con nuevas armas, potenciadores, actualizaciones de mapas y, por supuesto, esa libertad de movimiento innovadora que hace que este Battle Royale de realidad virtual sea tan popular.

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