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Seguí el consejo de Elon Musk y destruí Marte en este increíble juego Quest

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¿Alguna vez has soñado con explorar el espacio? Tal vez te encantaría ser una de las primeras personas en vivir en Marte, aunque solo sea por un corto tiempo. En Per Aspera VR for the Quest, los jugadores tienen la tarea de terraformar el Planeta Rojo, lo que significa hacerlo más parecido a la Tierra, para albergar la civilización humana.

Pero, como te dirá la ciencia, hay un millón de teorías sobre cómo terraformar un planeta. Una teoría prevaleciente de Elon Musk de SpaceX, ahora de Fama en Twitter, supongo— es lanzar bombas nucleares sobre los polos del planeta, vaporizando los casquetes polares y, por lo tanto, liberando dióxido de carbono y agua que crearían una atmósfera más habitable para la vida humana.

Resulta que, en la intrincada historia de Per Aspera, China intentó hacer precisamente esto y casi lo logró. Guardaré las razones por las que fallaron para que las descubras en el juego, pero a raíz de esa falla es donde comienza Per Aspera VR. Ahora es uno de mis de todos los tiempos.

juegos de búsqueda favoritos porque no solo es increíblemente profundo y gratificante, sino que también es uno de esos juegos que pasa el tiempo rápidamente, dejándote preguntándote cómo sigues jugando a las 2 AM.

La vida comienza en Marte

En realidad, según la historia de Per Aspera, es la vida artificial la que comienza la vida en Marte. Más específicamente, juegas el papel de AMI, una inteligencia artificial encargada de construir la primera base habitable para investigadores en el Planeta Rojo. Comenzará sin un módulo de aterrizaje y algunos recursos, pero puede construir edificios rápidamente utilizando drones de trabajo.

Y sí, este juego utiliza mapas topográficos reales de Marte para crear un planeta realista, incluso si los gráficos de Quest pueden ser un poco simplistas a veces.

Al igual que lo haría en los juegos clásicos de RTS como Starcraft o Age of Empires, su objetivo inicial es comenzar a extraer tantos recursos valiosos como estén disponibles. Para ello, coloque minas específicas para la tarea: minas de hierro para extraer hierro, minas de silicio para extraer silicio, etc. - que te permite construir fábricas para construir más bases de investigación.

Juegas el papel de AMI, una inteligencia artificial encargada de construir la primera civilización habitable en el Planeta Rojo.

A lo largo del juego, investigarás formas de hacer que el planeta sea habitable para los humanos, todo lo cual culminará eventualmente derritiendo los casquetes polares e inyectando suficiente CO2 y oxígeno en el aire para hacerlo respirable. Esa atmósfera también funciona para mantener alejados a los intrusos no deseados, como los asteroides, con los que te enfrentarás muchas veces al principio del juego.

No hay nada tan angustioso como escuchar el terrible impacto de los asteroides y preguntarse cuál de sus edificios acaba de convertirse en polvo.

Una captura de pantalla de Per Aspera VR que muestra a Marte con masas de agua
(Crédito de la imagen: furia cruda)

A medida que avanzas y terraformas el planeta, el agua comenzará a aparecer en la superficie, creando eventualmente vastos océanos y transformando el suelo rojo en una exuberante vegetación. Como era de esperar, lo que construyas desde el principio podría muy bien ahogarse a medida que sube el agua, lo que obliga a los jugadores a desechar hábitats antiguos y comenzar a construir en otro lugar.

Incluso encontrarás los restos de misiones que intentaste anteriormente para descubrir e incluso colonizar Marte a medida que avanzas. ¿Esa misión china antes mencionada de bombardear el planeta? Ese tiene una historia de fondo muy, muy interesante que descubrirás cuando juegues.

Per Aspera VR tiene voz completa e incluye una narrativa con calidad de serie de televisión para acompañar su juego profundo y estratégico.

A lo largo de todo el juego, lucharás con el hecho de que eres "solo" una IA y no un ser vivo. Per Aspera VR es un juego con voz completa con actores de voz verdaderamente excelentes que son a la vez convincentes y con un sonido profesional. Este no es un juego independiente con una persona haciendo todo el trabajo de voz.

Como tal, recibirá llamadas de ingenieros de la NASA, responderá preguntas de investigadores e incluso hablará consigo mismo como un IA sensible aprendiendo a lidiar con el hecho de que el destino de la humanidad en Marte se mantiene casi en su totalidad a su discreción. Sí, eso incluso incluye árboles de monólogos que podrían afectar sus respuestas en conversaciones futuras.

Magnífica jugabilidad y mecánica.

Una captura de pantalla de Per Aspera VR que muestra edificios de cerca
(Crédito de la imagen: furia cruda)

Como una traducción VR de un popular juego de estrategia para PC, Per Aspera VR hace un trabajo fenomenal al tomar juegos complejos y profundos. mecánicas y traduciéndolas de una interfaz de teclado y mouse a una que funcione con los controladores Quest's Touch.

De hecho, la mecánica de Per Aspera funciona tan bien que me gustaría ver algunos de estos conceptos adaptados en otros juegos de estrategia en el futuro.

Sorprendentemente, uno de esos mecánicos realmente me molestó visualmente al principio. En Per Aspera VR, como la mayoría de los juegos de estrategia de realidad virtual, puede acercar todo el zoom para ver edificios y unidades de cerca o alejarse para obtener una vista planetaria de la acción. Esta mecánica funciona increíblemente bien y no toma tiempo para acercar y alejar rápidamente, rotar el planeta y cambiar entre asentamientos en unos pocos segundos.

Puede acercar y alejar fácil y rápidamente, rotar el planeta y cambiar entre asentamientos en unos pocos segundos.

Pero, a medida que se aleja, sus edificios desaparecen rápidamente y se reemplazan con íconos simples que indican la estructura o el tipo de recurso. Pensé que esto era demasiado simplista al principio, suponiendo que se hizo principalmente debido a las limitaciones técnicas del hardware de Quest.

Quizá empezó así pero, tras varias horas de juego, me di cuenta de que la iconografía utilizada es tan único que pude identificar fácilmente lo que estaba sucediendo en cualquier área determinada del planeta en solo unos segundos ' tiempo.

Una captura de pantalla de Per Aspera VR que muestra las estadísticas de su colonia
(Crédito de la imagen: furia cruda)

La interfaz de usuario es extremadamente buena, incluso si pudiera usar ventanas emergentes más contextuales que ayudarían a los jugadores que podrían olvidar lo que hace algo. Sí, ese definitivamente soy yo. Aún así, se traduce increíblemente bien a la realidad virtual.

Mantener presionado el botón de agarre en cualquier momento le mostrará una vista perfecta de todos los recursos de su colonia y le brindará información rápida y práctica sobre qué construir a continuación.

Una captura de pantalla de Per Aspera VR que muestra la vista de recursos
(Crédito de la imagen: furia cruda)

La interfaz radial para construir y cambiar entre las diferentes "vistas" en el juego para administrar las cosas. como energía, mantenimiento, tráfico y otras necesidades está muy bien hecho y es menos confuso para mí que cómo Ciudades: RV lo hace, por ejemplo.

En general, su complejidad se encuentra en algún lugar entre Ciudades: VR y Pequeñas Ciudades con la ventaja añadida de tener una excelente narrativa digna de una serie de televisión en la parte superior. Si te gustan los juegos de estrategia, este es un juego que te debes a ti mismo. Solo, tal vez, juegue sentado en lugar de estar de pie. No hay opciones de comodidad reales de las que hablar y rotar un planeta mientras "estar de pie" en el espacio puede parecer un poco extraño a veces.

Imagen

Por Aspera

La Tierra está a punto de desaparecer, así que ahora es el momento de que la humanidad fije su mirada en la próxima gran cosa: Marte. Terraforma el planeta y hazlo habitable para los humanos mientras controlas la IA que tiene la tarea de salvar la civilización.

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