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Apple Vision Pro es una oportunidad única para Google, Samsung y Quest 3

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¿El Apple Vision Pro vale $ 3,500? Eso es algo que el mundo de la tecnología seguirá debatiendo hasta su lanzamiento en 2024. Pero mientras tanto, llegarán otros dos auriculares de realidad mixta. este año: Meta Quest 3 y los auriculares Samsung XR sin nombre que ejecutan algún tipo de sistema operativo Android. Y cada uno tiene la oportunidad de beneficiarse de la entrada altísima de Apple en el espacio XR.

Según todos los relatos de los periodistas que pudieron probarlo en la WWDC 2023, el Vision Pro pone la calidad visual del Meta Quest Pro Avergonzar. Ian Hamilton de UploadVR, en quien confío más que en los escritores que no son de realidad virtual que experimentan la tecnología como novatos, tenía algunas advertencias con la batería con cable y avatares, pero quedó absolutamente impresionado por el traspaso realista, los controles de seguimiento manual y las aplicaciones 3D.

Apple no está fabricando un "auricular de realidad virtual", sino una "computadora espacial". Se cuenta con los fanáticos acaudalados de Apple que compre regularmente MacBook Pros completamente actualizados de $ 3,000 y tenga ingresos disponibles para arriesgarse en una primera generación dispositivo.

El Apple Vision Pro cambió la conversación sobre lo que es "demasiado caro" para un auricular VR/XR.

Es difícil saber cuántos usuarios de Apple gastarán meses de cheques hipotecarios en auriculares Vision Pro además de (o en lugar de) sus Mac. Pero para los que no son usuarios de iPhone, una copia de código abierto de Google y Samsung, o un Meta Quest Pro 2 renovado, podría verse repentinamente tentador y asequible a menos de la mitad del precio, cuando un auricular de $ 1,000 o $ 1,500 normalmente parecería dolorosamente caro.

Después de hablar con expertos en realidad virtual sobre Vision Pro, así es como pensamos que El sucesor de Samsung Gear VR y Meta misión 3 podría, o debería, diferir de los nuevos auriculares de Apple en precio, características, software y otras áreas.

Google y Samsung serán más baratos... pero ¿cuán baratos?

Tanto Vision Pro como Quest 3 son dispositivos de realidad mixta, pero con casos de uso muy diferentes. Apple eligió Unity sobre Unreal y los controles manuales y oculares sobre los controladores reales, mientras que Meta lo hará. usa su incipiente tecnología de realidad mixta para juegos sociales y, de lo contrario, duplique los juegos de realidad virtual con controles de movimiento táctiles.

¿Dónde caerá el sucesor del Samsung Gear XR en este espectro? Anshel Sag, analista sénior de Moor Insights & Strategy, cree que "Google y Samsung están compitiendo más con Meta que con Apple en este momento".

En lugar de preocuparse por los auriculares de alta calidad de Apple, argumenta Sag, "la mayor desventaja que tienen Google y Samsung en este momento es el liderazgo de contenido de Meta". Meta está co-desarrollando activamente cientos de juegos a través Publicación de Oculus; Las asociaciones de Google son todas con desarrolladores móviles ahora que Stadia ha fallado, mientras que Samsung probablemente tenga muy pocas conexiones de juegos.

Pero Sag cree que los auriculares Samsung serán compatibles con el software OpenXR, lo que hará que sea más fácil para los desarrolladores transferir los mejores juegos de Quest y PSVR que a Vision Pro. Entonces, en esencia, busque un rival para Quest 3 y PSVR 2, no Vision Pro.

Sony PS VR2 (izquierda) y Oculus Quest 2 (derecha) sobre una mesa.
PS VR2 y Quest 2 pueden tener un nuevo retador de juegos pronto (Crédito de la imagen: Michael Hicks / Android Central)

Más allá de los juegos de realidad virtual tradicionales, teóricamente podríamos ver soporte para Juega juegos de Pase en este auricular, al igual que Apple trae 100 juegos Arcade a Vision Pro. Después de todo, es un auricular XR, lo que significa que Google querrá hacer que las aplicaciones 2D de Android se vean perfectas en un espacio de sala de estar tridimensional.

El aspecto complicado de XR es hacer que el paso a su entorno parezca lo más "real" posible. Apple logró esto poniendo "23 millones de píxeles" en sus dos pantallas, pero la mayoría de los otros auriculares tienen que hacer concesiones en esta área, ya sea por el precio o por las limitaciones del chipset.

Eso incluso incluye el costoso Quest Pro: tiene transferencia a todo color, pero la cámara y la pantalla no ofrecen una resolución realista, lo que hace que sea demasiado borroso para leer fácilmente el texto en computadoras portátiles o teléfonos.

Esto no es un problema si los auriculares Samsung XR son principalmente para juegos de realidad mixta, ya que el mundo real no necesita verse perfecto siempre que los gráficos superpuestos en ese mundo se vean nítidos. Pero si quiere vender este dispositivo como una extensión similar a DeX de su teléfono/tableta Android o Chromebook reemplazo con el software adecuado para que coincida, entonces podría ser casi imposible venderlo a un precio asequible precio.

Las nuevas gafas inteligentes de Google presentadas en Google IO 2022
El concepto de gafas inteligentes con traducción en vivo de Google presentado en 2022 en Google I/O. (Crédito de la imagen: Google)

Eric Alexander, fundador y director ejecutivo de la empresa de entretenimiento de realidad virtual Soundscape VR, hace cree que los auriculares Samsung XR competirán contra Apple Vision Pro. Él dice que una experiencia AR de calidad "simplemente no es posible" en el punto de precio de Quest 3, por lo que Samsung tendrá que apuntar más alto.

"Un auricular Android AR probablemente se posicionaría frente a Vision Pro como un producto de gama media de la misma manera que Pixel compite con el iPhone", continuó Alexander. Todo, desde las especificaciones hasta los materiales y el diseño, se reduciría "ligeramente", e incluso podrían "copiar la interfaz de usuario y el diseño general mientras se realizan pequeños cambios aquí y allá".

Entonces, si bien algunos fanáticos de Google Glass desde hace mucho tiempo pueden esperar ver lentes inteligentes AR más elegantes como los que se mostraron en Google I / O el año pasado, es más probable que tenga otro aspecto de gafas de natación gruesas.

Si los fanáticos de Android desear Las gafas XR estilo Apple con software Android son otra pregunta, y la respuesta puede depender del precio.

'Caro' es relativo

Trabajando con Apple Vision Pro
(Crédito de la imagen: Apple)

¿Qué hizo que los $ 550 PSVR 2 "sobrevalorado", como algunos analistas sugirieron? El mayor golpe en su contra fue que costaba más que la consola PS5 que lo alimentaba, así como que su predecesor PSVR 1. Un Valve Index cuesta casi el doble, pero nadie consideró eso auriculares premium demasiado caros porque los jugadores de PC gastan miles en sus equipos.

Entonces, ¿cuál es el límite de precio para un auricular Samsung XR? Ignorando los viejos y ultrabaratos "auriculares" Android VR como Google Daydream de $100 y Samsung Gear VR, el único El equivalente que puedo pensar es el Google Glass de $ 1,500, que a los entusiastas les encantó pero nunca despegaron más allá de ese pequeño multitud.

Hoy en día, los superfans de Android gastan más que eso en dispositivos plegables como el Galaxy Z plegable 4 y próximos Pliegue de píxeles. Pero en la mayoría de los casos, las personas obtienen sus teléfonos a través de ofertas de operadores y gastan menos de mil dólares, incluso en los buques insignia.

Si el auricular Samsung XR cuesta $ 1,000 o más mientras ejecuta el software y las aplicaciones de Android, los compradores inevitablemente lo compararán con el mejores teléfonos Android o tabletas, lo que hace que parezca demasiado caro en comparación.

Sin embargo, en relación con los auriculares de Apple, cualquier cosa en este rango es una gran ganga. Sabemos que la propia Apple planea vender un auricular más económico que el Vision Pro en el futuro; pero antes de eso, Samsung tiene la libertad de decir que sus auriculares XR son (potencialmente) miles de dólares más baratos que los auriculares de Apple y ofrecen una experiencia comparable.

Y por parte de Google, puede hacer que el software Android VR sea más de código abierto, sin un jardín amurallado de aplicaciones y dispositivos que lo bloqueen. Confía en mí, el Apple Vision Pro no justo cuesta $3,500. Una vez que agrega una MacBook, iPhone y iPad a la mezcla, los usuarios de Apple tienen que gastar demasiado. En comparación, el lado de Android XR parecerá francamente económico.

Hasta que veamos filtraciones o información oficial de Samsung y Google sobre sus planes VR y XR, solo podemos confiar en las hipótesis y las especulaciones. Meta es un caso más concreto porque es la marca establecida en el espacio de la realidad virtual y porque su rival Vision Pro, Quest Pro, no logró tener un impacto.

Mi colega Nick Sutrich, quien revisó el Quest Pro, argumentó recientemente que el Vision Pro reivindica los planes de productividad de Meta, confiando en la mayor parte de la misma tecnología en un paquete más refinado y costoso. Todo, desde seguimiento ocular y avatares fotorrealistas hasta controles de interfaz de usuario con seguimiento manual y transferencia a todo color, apareció primero en Quest Pro.

pero meta canceló su prototipo Quest Pro 2 "Cardiff" y redujo el precio del Quest Pro de $1,500 a $1,000 hace un par de meses, dejando en claro que los prosumidores encontraron que el auricular era demasiado caro para lo que hacía. Ahora, sabemos que un nuevo sucesor de Quest Pro (nombre en código "La Jolla") saldrá a la venta en 2025 o más tarde.

El Quest Pro falló; ¿El Vision Pro elevará o condenará al Quest Pro 2?

¿Meta intentará imitar a Apple y vender el Quest Pro 2 a un precio aún más alto para que sea comparable en calidad? Sag argumenta que sí, diciendo que Meta debería adoptar un enfoque doble y vender "un auricular profesional/empresarial con una resolución más alta y seguimiento ocular", mientras que Quest 3 apunta al mercado masivo.

Alexander, por otro lado, señala que "el defecto fatal de Meta siempre será que carece del amor del usuario y buena voluntad que tiene Apple", que puede explotar para hacer que los prosumidores gasten una cantidad absurda de dinero. Meta "ya no es la compañía más rica que opera en este espacio", y puede ser mejor quedarse con el hardware móvil económico "que se vende con pérdidas para evitar que otras compañías compitan".

Un auricular Meta Quest Pro frente a un auricular Apple Vision Pro
(Crédito de la imagen: Nicholas Sutrich / Android Central)

Apple y Google tienen experiencia en el desarrollo de UI para hardware y software de productividad propio. Y sus tiendas de aplicaciones están llenas de desarrolladores leales que quieren ponerse del lado bueno.

“Apple siempre atraerá a los desarrolladores de formas que nadie más puede”, dice Sag. "Especialmente ahora que Apple ha hecho la transición completa a Apple Silicon, será mucho más fácil migrar aplicaciones de iPad e iOS a VisionOS". En cuanto a Android, "creo que hay una buena oportunidad para que Google y Samsung aprovechen el ecosistema de Android para acelerar crecimiento."

Meta carece de la misma experiencia en software/UI o conexiones internas, lo que significa que tiene que depender de asociaciones con otras compañías como Microsoft para llenar los vacíos. Y esas empresas no siempre cumplen con la rapidez o eficacia que necesita Meta para mantener contentos a los clientes, porque tienen otras prioridades.

Para ser claros, es posible que las cosas tampoco sean fáciles para Apple. Aunque la App Store es extremadamente rentable para las aplicaciones móviles, advierte Alexander, "muchos desarrolladores pueden optar por esperar hasta la 2.ª o 3.ª generación antes de lanzarlas, ya que la la base de instalación inicial será relativamente pequeña en comparación con iPhone/iPad". Si no hay suficientes personas que compren Vision Pro, habrá pocas opciones para XR y VR de terceros. aplicaciones

Mark Zuckerberg mostrando los auriculares Meta Quest 3
Zuckerberg con Quest 3, que saldrá este año (Crédito de la imagen: Mark Zuckerberg en Instagram)

Sin embargo, Meta tiene la ardua tarea de competir con Apple en el frente de la productividad. Tal vez pueda aprovechar el éxito futuro de Apple y convencer a sus socios para que transfieran el software 3D al Quest Pro 2 también.

Pero tendrá el desafío de vender un auricular de prosumidor que no sea "demasiado caro", con un umbral más bajo que el de Apple sobre cuánto los consumidores están dispuestos a pagar.

Cualquiera que sea el destino del Quest Pro 2, una cosa está clara: el Quest 3 de realidad mixta pasó de parecer caro a asequible en cuestión de días, todo gracias a Apple. $ 499 es caro al lado del Quest 2 de $ 299; pero a $3,000 menos que el Vision Pro, el Quest 3 es una maldita ganga, incluso si no tiene la misma calidad de pantalla o aplicaciones. Ya tenemos la esperanza de que se convierta en el mejores auriculares VR del año.

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