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Ghost Signal es el roguelike de Stellaris que no sabía que necesitaba

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A la madura edad de 37 años, con una familia, un trabajo, varios pasatiempos después del trabajo, noches de juegos y todavía tratando de tener citas regulares con mi esposa, no tengo tiempo para un juego como Stellaris. No me malinterpreten, me encantaría poder dedicar el tiempo suficiente para aprender un juego como ese y conquistar el galaxia, pero no es algo que sienta que pueda hacer y aun así mantener algún tipo de sueño razonable cronograma.

Ahí es donde Ghost Signal: un juego de Stellaris para el misión 2 viene en. Mira, Stellaris es un juego que está tan vivo que crea sus propias historias sin darse cuenta. Es un fenómeno que se ve en foros y publicaciones de Reddit y no es algo que la mayoría de los juegos evocan. Este universo está repleto de extraterrestres y sus historias, y Ghost Signal es solo uno de ellos.

A diferencia de Stellaris, Ghost Signal es un juego roguelike, piensa en Hades, que recompensa las estrategias de los jugadores de una manera muy diferente. Es un juego que es tan gratificante si solo tienes 10 minutos para jugar como si tienes 3 horas para sumergirte en él. Esa es la naturaleza de los roguelikes, de todos modos, pero Ghost Signal tampoco se parece a ningún otro roguelike que haya jugado, y hay muchos roguelikes en nuestro

mejores juegos de misiones lista.

Es lo suficientemente único como para hacer que los fanáticos de los roguelikes regresen por más y, apuesto a que es lo suficientemente similar a Stellaris. que convencerá a los fans del original de volver a este universo para verlo desde otro perspectiva. En lugar de comandar flotas de vehículos a través de múltiples sistemas solares y galaxias, estás al mando de una sola nave que se puede actualizar y cambiar a medida que avanzas.

Los basicos

Ghost Signal: una captura de pantalla oficial de Stellaris Game que muestra el combate
(Crédito de la imagen: juegos de viaje rápido)

Si no está familiarizado con la fórmula roguelike, así es como funciona. Comenzarás en una base de operaciones de algún tipo, en este caso, una estación espacial, donde puedes mejorar tu personaje (nave) usando los puntos o la moneda que ganes durante tu tiempo en el juego. Cuando esté listo, se aventurará en el mundo, en este juego, el espacio, donde se enfrentará a enemigos y explorará regiones desconocidas para encontrar más tesoros y mejorar aún más su nave.

La historia de Ghost Signal gira en torno a una anomalía espacial que te lleva a través de un bucle en el tiempo, lo que ayuda a explicar la mecánica roguelike de morir y reaparecer en tu estación espacial cada vez.

En lugar de controlar legiones de naves, serás el piloto de una sola nave atrapada en un bucle de espacio-tiempo en un intento de encontrar una señal proveniente de los confines del espacio.

Cada ubicación en este mapa de galaxias se visita en orden, yendo desde el lado izquierdo del mapa hacia la derecha a medida que avanza. Cada sesión de juego en el espacio es completamente aleatoria, aunque la forma general del mapa de la galaxia es la misma en todas partes. El flujo de cosas generalmente lleva a los jugadores a través de varios encuentros, no todos los cuales son batallas, que culminan en una batalla de jefes después de una docena de encuentros más o menos.

Dado que se desplazará entre ubicaciones, elegirá caminos a lo largo de su viaje, a menudo decidir entre dirigirse a una batalla épica para obtener recompensas únicas o detenerse en los Tinkerers para curarse arriba. Después de todo, solo puede deformarse hasta cierto punto, por lo que tiene sentido que deba elegir un camino para llegar a un sistema determinado, al igual que Stellaris tiene sus "cuellos de botella" que actúan como puertas de entrada a los sistemas.

Ghost Signal: Una captura de pantalla oficial de Stellaris Game que muestra el mapa de la galaxia
(Crédito de la imagen: juegos de viaje rápido)

A lo largo de su tiempo en la galaxia, recogerá potenciadores que solo están disponibles para usar durante esa carrera en particular. Estos potenciadores se recopilan principalmente al visitar extraterrestres con los que te encuentras a lo largo de tus viajes, todos los cuales son increíblemente interesantes, únicos e inician diálogos con usted que se sienten en línea con lo que debería ser un juego de Stellaris oferta.

El mapa de la galaxia ofrece múltiples destinos a lo largo de una línea de progresión lineal que eventualmente culmina en encontrar dónde emana la señal fantasma.

Una vez que mueres, todos los potenciadores que hayas recolectado en la sesión anterior desaparecen para siempre. Estos potenciadores son invaluables en el combate y se basan en los aumentos de estadísticas permanentes que compras en la estación espacial.

A diferencia de los viejos Stellaris normales, el combate en Ghost Signal no se trata de números y es todo menos pasivo. Al igual que otros roguelikes, el combate de este juego tiene que ver con la acción, pero eso no significa que se sienta como el combate en otros juegos roguelike.

El misterio del ajedrezboxeo

El arco de juego general de Ghost Signal es quizás un poco como el ajedrez. Te aventurarás a través de una o dos rondas de maniobras estratégicas en el mapa de la galaxia, tal vez deteniéndote en un comerciante para comprar potenciadores o tirar los dados. visitando una criatura espacial que puede ser amistosa u hostil, seguido de al menos un escenario de combate en el que puedes emplear el uso de las habilidades que Acabo de.

Dado que el combate es en tiempo real, controlarás tu nave mientras navega por el espacio, pero no de forma directa como podrías imaginar. En lugar de controlar tu nave con un joystick, algo que sería difícil en el espacio 3D, especialmente dado todo el cosas que suceden en el combate: trazarás caminos usando el controlador de Quest o solo tus manos si optas por usar la mano seguimiento.

El movimiento de la nave está semiautomático en la ruta que trazas, pero el combate es completamente en tiempo real y se vuelve intenso.

Mientras tu nave navega por el camino que has dibujado, eres libre de apuntar a cualquier enemigo u obstáculo en el camino y usar cualquier tipo de armamento que tengas a tu disposición. Pero no creas que se trata de un shooter sobre raíles. Estas son áreas abiertas sobre las que tienes dominio libre.

Con el controlador correcto, puedes apuntar y disparar balas, láseres y misiles, cada uno de los cuales solo puede dispararse tantas veces antes de quedarse sin munición o golpear una pared de enfriamiento.

Los escudos y los cascos se ven afectados de manera diferente por tu elección de armamento.

Al igual que en Stellaris, las naves tienen un casco y un escudo fuertes, aunque no necesariamente tienen escudos, y usar el arma correcta hará que el trabajo sea más efectivo. Los láseres son mejores contra los escudos, mientras que las balas son mejores contra los cascos. Los misiles diezman todo, pero tienes un número muy limitado de estos y es inteligente guardarlos para cuando estés en apuros.

El combate de Ghost Signal se sintió un poco extraño al principio ya que no tenía el control directo de la nave, pero resulta que esta es una buena opción. Eres libre de llevar a cabo estrategias y concentrarte en disparar a los enemigos mientras tu nave se mueve, aunque puedes hacer que el barco se aleje del camino de las fragatas de ariete en cualquier momento manteniendo presionado B.

Al igual que la munición, la potenciación no es infinita y tendrá un tiempo de reutilización antes de que pueda usarse nuevamente. En otras palabras, úsalo estratégicamente, especialmente en batallas con múltiples fragatas de ariete.

Las profundidades del espacio

Ghost Signal: una captura de pantalla oficial de Stellaris Game que muestra una gran criatura espacial
(Crédito de la imagen: juegos de viaje rápido)

Ghost Signal: A Stellaris Game no es un juego tan profundo como Stellaris, pero eso es por diseño. Es un juego diseñado para jugadores que no quieren o no pueden invertir el tiempo necesario para entender un juego tan complejo y complicado. Si bien eso puede sonar inicialmente negativo, no tiene la intención de hacerlo.

En cambio, este es un título perfecto para aquellos de nosotros que queremos explorar la riqueza de las galaxias de Stellaris y conocer sus razas alienígenas sin esa inversión. En todo caso, es perfectamente gratificante para un día en el que esperamos una gratificación instantánea.

El juego está diseñado para jugar sentado e incluso se puede jugar completamente con las manos en lugar de los controladores.

Es también increíblemente bien adaptado a la experiencia de realidad virtual. La fricción en este juego es baja ya que no se necesita mucho tiempo para entrar en el juego y jugar y, mejor aún, se puede jugar perfectamente sentado. Ghost Signal también permite a los jugadores jugar completamente con las manos y funciona bastante bien. Opté por jugar la mayor parte de la duración con los controladores, pero a los jugadores a los que les gustan los juegos de seguimiento manual les encantará la experiencia.

De hecho, Ghost Signal les permite a los jugadores saber que se experimenta mejor mientras están sentados, ya que puedes moverte fácilmente por el mundo "agarrando" la vista con los botones de agarre y deslizándola para obtener una mejor vista, similar a Demeo, Nock, o dioses de la gravedad.

Y hay muchas cosas a las que ni siquiera llegué aquí: recolectar criaturas compañeras, recolectar asteroides, escanear objetos con el controlador izquierdo, profundizar en las mejoras de las naves y comprar nuevas naves. Hay mucho para explorar aquí y horas de juego para disfrutar y eso es todo por solo $ 20. Es un ejemplo fantástico de cómo adaptar una experiencia a los auriculares VR y otro juego que es un título imprescindible para Quest.

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Ghost Signal: un juego de Stellaris

Explora los confines del espacio como un piloto solitario atrapado en una anomalía del espacio-tiempo que busca una misteriosa señal fantasma. Es una sorprendente versión roguelike de la profunda estrategia 4x original.

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