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La historia se repite cuando Meta es acusado de robar tecnología para nuevos guantes de realidad virtual

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No mucho después de que Meta anunciara su último prototipo Guantes hápticos de realidad virtual, la empresa fue criticada por otro fabricante de guantes hápticos de realidad virtual, HaptX, que acusó a la empresa de utilizar tecnología patentada sin el permiso adecuado.

La empresa publicó su respuesta oficial al anuncio de Meta a través de Twitter y pidió a Meta que se pusiera en contacto con la gente de HaptX para resolver la disputa. Nos comunicamos con Meta para obtener una respuesta oficial y actualizaremos este artículo cuando lo recibamos.

HaptX menciona específicamente las similitudes con sus propios guantes de retroalimentación háptica microfluídica, específicamente llamando "la laminado de retroalimentación táctil microfluídica a base de silicona y arquitectura de control neumático "de los guantes de Meta como visualmente idénticos a sus prototipos propios.

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La empresa señala que acogió a "muchos ingenieros, investigadores y ejecutivos" de Meta para ver los prototipos propios de HaptX. a lo largo de los años y deja poco a la imaginación en cuanto a cómo un prototipo de Meta podría ser tan similar al de la empresa. tecnologías. Hemos visto acusaciones idénticas contra Meta en el pasado, donde la compañía fue acusada de

sherlocking el concepto de seguimiento del estado físico que finalmente se convirtió en Oculus Move.

Un guante háptico de realidad virtual como el que mostró Meta está diseñado para brindar una sensación del mundo real al mundo virtual. En resumen, el guante presenta pequeñas placas a su alrededor que pueden crear una sensación de presión al tocar objetos virtuales, haciéndolos sentir reales. Ese es un paso importante para crear un metaverso que las personas puedan sentirse cómodas durante largos períodos de tiempo.

No es probable que este prototipo de guante salga al mercado en un sistema como el Meta Quest 2 en cualquier momento. Es posible que podamos ver un debut similar en un futuro cercano, pero el próximo CTO de Meta, Andrew Bosworth, declaró que gran parte de este tipo de investigación está diseñada para desarrollar productos que no debutarán hasta dentro de 10 a 15 años en el futuro. Por ahora, mira el tráiler de Meta para ver sus guantes a continuación.

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