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Revisión de Death Stranding Director's Cut para PS5: más diversión alegre, incluso para nuevos jugadores

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Directores de Death Stranding cortan a SamFuente: Android Central

Muerte varada es uno de los juegos más extraños de la plataforma PlayStation, y seguramente seguirá estando a la altura del Director's Cut, una versión del juego para PS5 que incluye actualizaciones de próxima generación. y nuevas características. Los materiales de marketing explicaron que muchas de esas nuevas funciones se implementaron para hacer que el juego sea más accesible para los recién llegados. Si bien eso es definitivamente cierto, Kojima Productions también trabajó para hacer que el juego fuera moderno y genial para los niños porque lo que Death Stranding necesitaba era más diversión alegre y trucos de motocicleta geniales.

Montaje del director de Death Stranding está lleno de adiciones frívolas que, al principio, parecen crear extraños cambios tonales. Como repartidor que trabaja para unir a Estados Unidos después de un apocalipsis que cambia el mundo y es deliciosamente intrincado, es posible que le parece extraño que ahora pueda disparar paquetes con un cañón o montar un robot chirriante a través del desolado paisaje. Sin embargo, Death Stranding siempre ha sido un juego sobre temas apocalípticos intensos combinados con interacciones tontas centradas en el juego, y los nuevos elementos solo llevan ese punto a casa más. Si quieres divertirte más mientras caminas por Estados Unidos, definitivamente vale la pena echarle un vistazo al Director's Cut. También ayuda que el juego se vea más hermoso que nunca en el

PS5.

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Directores de Death Stranding cortan Ps5 Reco

Montaje del director de Death Stranding

Línea de fondo: Death Stranding Director's Cut es para los fanáticos de la serie que desean reproducir este título en todos sus gloria en una PS5, pero es principalmente para los recién llegados gracias a los ajustes al juego inicial que lo hacen más accesible.

El bueno

  • Algunas adiciones facilitan el juego temprano para los nuevos jugadores
  • El contenido de expansión fluye sin problemas con el juego base
  • Se ve y juega increíblemente en PS5
  • Buddy Bot 🤖

El malo

  • El combate sigue siendo torpe
  • Algunas adiciones son distracciones más divertidas que cambios significativos
  • $ 50 en Amazon
  • $ 50 en Best Buy
  • $ 60 en PlayStation Store

Montaje del director de Death Stranding: Lo que me gustó

Directores de Death Stranding cortan el vacíoFuente: Android Central

Death Stranding es un juego denso, y eso siempre ha sido parte de su encanto para muchos jugadores. Desde los primeros avances, la gente no sabía qué hacer con este juego, ni podía averiguar de qué se trataba realmente. Arrancar el juego por primera vez no es una experiencia tan confusa, pero sigue siendo confusa. Hay mucho que asimilar no solo en la historia, sino también en la jugabilidad. Incluso el simple hecho de caminar en Death Stranding es complicado, como tener que equilibrar los puentes Sam Porter a su lado izquierdo y derecho cuando lleva demasiada carga.

Categoría GameNameXXX
Título Montaje del director de Death Stranding
Desarrollador Producciones Kojima
Editor Entretenimiento interactivo de Sony
Género Aventura de acción / simulador de caminar
Versión de PlayStation PlayStation 5
Tamaño del juego 68,6 GB
Tiempo de juego 40+ horas
Jugadores Un jugador con elementos en línea
PlayStation ahora No
Precio de lanzamiento $ 50 o $ 10 con actualización de PS5

El objetivo del Director's Cut, en muchos sentidos, era hacer que el juego inicial fuera más accesible para los recién llegados. No hay mucho aquí, pero un par de pequeños cambios marcan una gran diferencia. El primero es el Maser Gun, que puede aturdir a los humanos a través del daño por impacto. Esto es importante para enfrentarte a MULE (los enemigos humanos a lo largo del juego que pueden noquearte y robar tu carga) desde el principio antes de que obtengas las armas necesarias como la Bola Gun. En el corte original del juego, tenías que usar tu hebra para acercarte sigilosamente a los enemigos para eliminarlos o hacer todo lo posible para escabullirte de ellos. La primera vez que salgas a encontrarte con MULE, recibirás la pistola Maser, que funciona con tu batería en lugar de munición y puede eliminar enemigos con un par de disparos. Disparar todavía es impredecible en el juego, pero hace que esos primeros niveles sean mucho más fáciles.

La segunda pieza de equipo presentada anteriormente en el Director's Cut es el esqueleto de soporte. Sam confía en los exoesqueletos a lo largo del juego para aligerar su carga de carga o hacerlo correr más rápido, pero solo obtienes acceso a ellos a partir del Capítulo 3, que es de unas pocas horas después. El Support Skeleton es una versión relativamente simple de los que desbloqueas más adelante, pero aumenta tu velocidad de movimiento. No es tan rápido como usar Speed ​​Skeleton, pero es suficiente para ayudarlo con algunas solicitudes cronometradas anteriores y lo ayuda a comprender el sistema.

Directores de Death Stranding cortan fábrica en ruinasFuente: Android Central

Finalmente, está el campo de tiro. Muchos juegos tienen algo similar como una forma de permitir a los jugadores probar varias armas en el combate a nivel de tutorial. Una de las debilidades de Death Stranding siempre ha sido su combate, que no está mal, pero ciertamente no es el foco de la mayoría de los escenarios que encuentras en el juego. En la consola, Sam tarda más de lo debido en la posición correcta para disparar a un enemigo, y el sistema de munición, que a menudo implica variantes extrañas como la sangre, contiene demasiadas variables para realizar un seguimiento cuando mantenerse con vida está en el línea. El campo de tiro no ayuda mucho con esto, pero es una forma de ayudarte con nuevas armas. No encontré mucho valor en él más allá de un par de digresiones, pero el juego te brinda muchas misiones en el campo de tiro para que las completes, y algunos me gusta si los quieres. Es más útil para los nuevos jugadores que pueden no estar tan familiarizados con los detalles.

Además de estos tres grandes cambios, hay muchos pequeños ajustes que noté durante mi tiempo con el Director's Cut, que constituyó mi tercer juego de Death Stranding. Sin embargo, muchos de ellos se integraron tan perfectamente que era difícil saber si eran nuevos. Death Stranding ha hecho un gran trabajo durante su ciclo de vida con actualizaciones que parecen encajar con el flujo del juego, incluso algunas de las más ridículas como Cyberpunk o las misiones de Valve, y algunas de las nuevas solicitudes y adiciones no son excepción.

Directores de Death Stranding cortan rutasFuente: Android Central

Por ejemplo, noté al salir en mi primera caminata que el mapa ahora incluía tres opciones de ruta para llegar al incinerador. Presentó el camino directo y me hizo saber que habría más BT, pero también trazó un camino más largo pero más pacífico. Esto no aparece en ningún otro punto del juego, pero es una excelente manera de hacer que los jugadores comprendan cómo tomar múltiples caminos puede beneficiar su viaje.

Ya había muchos elementos y herramientas para que Sam los construyera y experimentara, pero ahora hay algunos más. Las nuevas rampas de salto y puentes quirales te brindan nuevas formas de atravesar ríos y grietas en el paisaje, mientras que la Catapulta de carga y Buddy Bot, un favorito personal, le proporciona una nueva forma de transportar carga (también puede descansar sobre un Buddy Bot y puede llevarlo como bien). Fue difícil lograr un salto exitoso con la rampa de salto, así que no los usé con demasiada frecuencia, pero Si tiene una motocicleta a mano, puede realizar algunos trucos ingeniosos si la mide el tiempo y la coloca Derecha.

Directores de Death Stranding cortan la catapulta de cargaFuente: Sony Interactive Entertainment

Otras adiciones no necesariamente agregan nada sustancial o esencial al juego, pero funcionan bien expandir el mundo o simplemente es divertido jugar con ellos (entraré en el segundo punto en el próximo sección). En términos de expansión mundial, una gran cosa es la nueva configuración de Ruined Factory, que al principio está invadida por MULE, pero luego se abre lentamente para que la explores en múltiples misiones. A medida que desbloquea nuevas áreas, obtiene nuevos fragmentos de historia sobre experimentos antiguos y los personajes involucrados. También proporciona un nuevo tipo de área para explorar, y su diseño, enterrado bajo la Tierra en un antiguo estacionamiento con vehículos cubiertos de musgo, es refrescante. Ves mucha descomposición a lo largo de Death Stranding, y la mayoría de los artefactos están cubiertos, por lo que es interesante ver algo del viejo mundo con tanta claridad.

Y podrá ver mucho más claramente gracias a algunas actualizaciones específicas de PS5. Las imágenes siempre fueron sobresalientes en Death Stranding, pero de alguna manera mudarse a la PS5 y aprovechar esa tecnología lo hizo mucho mejor. El agua del río nunca se había visto tan bien, y los detalles en la distancia parecen más claros que nunca gracias a la compatibilidad con 4K y HDR. Al igual que con el DualShock 4, el juego aprovecha al máximo las funciones del DualSense, incluidos los activadores adaptativos y la retroalimentación háptica que puedes sentir incluso mientras caminas.

Montaje del director de Death Stranding: Lo que no me gustó

Los directores de Death Stranding cortan el hipódromoFuente: Android Central

No hay nada exactamente disgusto en lo que respecta al Director's Cut, pero hay algunas áreas que podrían haberse mejorado. El principal es el combate, que, como mencioné anteriormente, todavía es torpe. Nunca ha sido el foco del juego y se nota incluso en la versión mejorada.

La segunda cosa es que algunos de los cambios son más divertidos y frívolos de lo necesario. Esto no está fuera de línea con el tono del juego, que siempre ha estado a propósito por todas partes, pero muchos de los cambios altamente comercializados caen en la categoría de diversión. No aportan mucho al juego, pero funcionan como buenas diversiones. Uno de los más grandes es el hipódromo, que puedes construir cerca de las horas de juego de Timefall Farm. Desbloquearlo requiere la misma cantidad de recursos que desbloquear una pavimentadora para reconstruir una carretera, por lo que requiere un poco de viaje y coleccionar, pero si quieres un par de vueltas divertidas alrededor de una pista de carreras cerrada con un vehículo nuevo, es una forma decente de pasar el tiempo.

En general, hay muchas adiciones nuevas a Death Stranding con el Director's Cut. Se dividen en dos categorías: herramientas para recién llegados y diversiones divertidas. Si bien los cambios que caen en la primera categoría son relativamente pequeños, hacen que algunas de las Los elementos más duros del juego son un poco más manejables, lo cual es mucho en un juego tan complejo como esta. Los cambios en la última categoría, sin embargo, actúan como distracciones opcionales en un juego ya muy largo y complicado.

Montaje del director de Death Stranding: ¿Deberías jugar?

Directores de Death Stranding Cut RideFuente: Android Central

La diversión de Death Stranding siempre ha estado en su narrativa densa, su variedad de mecánicas de juego variadas y los trozos de humor que parecen fuera de lugar en este mundo oscuro y lúgubre. Juegas por lo bien que se siente caminar por hermosos paisajes reconstruyendo carreteras y conectando con otros jugadores a través de una red social pasiva pero efectiva. También juegas porque las actuaciones son excelentes y, a veces, Norman Reedus tiene que ir al baño y hacer unas granadas detrás de un anuncio de su programa Ride with Norman Reedus en AMC. Es mucho juego, pero se disfruta en sus propios términos.

4.5de 5

Death Stranding Director's Cut continúa mucho de eso, pero quiere atraer a los jugadores que no saltaron en la primera ronda, en primer lugar. Muchos de los mejores cambios hacen que los primeros segmentos del juego sean más accesibles y fáciles de navegar. Sin embargo, hay muchos cambios que se suman al factor de diversión del juego, que en su mayoría funcionan como distracciones.

Sin embargo, nada está fuera de lugar. Los cambios fluyen bien en el juego base y, aunque son frívolos, las adiciones como la pista de carreras son muy acordes a la visión de Kojima. Death Stranding es un juego que cuenta su propia historia pero es consciente de que es un juego, y hasta los elementos más tontos encajan en él.

Si ya has jugado a Death Stranding, no estoy seguro de si vale la pena jugar Director's Cut por sí solo, pero si quieres volver a jugarlo, la actualización de PS5 cuesta solo $ 10 y se ve increíble en la nueva consola. Si eres nuevo en el juego, puede que sea el momento de saltar y jugar este título chiflado por primera vez. Nunca se sabe qué tipo de diversión tendrá con lo que es verdaderamente uno de los mejores juegos de PS5 ahora.

Directores de Death Stranding cortan Ps5 Reco

Montaje del director de Death Stranding

Línea de fondo: Death Stranding Director's Cut es una excelente manera para que los nuevos jugadores ingresen a este enrevesado pero entretenido juego. Para los jugadores que regresan, es genial ver cómo funciona con toda la tecnología de la PS5 a la cabeza.

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