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Impresiones cooperativas de Deathloop: luchar o no luchar

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Tarjeta de título de DeathloopFuente: Bethesda Softworks

Deathloop es uno de nuestros juegos favoritos de 2021 hasta ahora, e incluso podría ser un contendiente al juego del año. Ciertamente, es uno de los mejores juegos de PS5 puedes agarrar ahora mismo. Si bien mencionamos el interesante modo PvP para dos jugadores en nuestra revisión, también sentimos que su potencial, y sus inconvenientes, merecían un foco de atención más de cerca. Mi compañera de trabajo Jennifer Locke y yo somos grandes fanáticos de Arkane, así que nos tomamos un tiempo para intentar matarnos en Deathloop y obtuvimos algunos descubrimientos interesantes.

PvP cambia el juego

Captura de pantalla de Deathloop Transtar ZanjadoraFuente: Android Central

Algo que quedó claro de inmediato es que si estás jugando con alguien que tiene habilidades similares, cazar unos a otros es divertida. Colt y Julianna tienen diferentes ventajas, pero también tienen una gran superposición. Pasar tiempo persiguiéndose unos a otros por las calles, rastreando disparos y preparando emboscadas presenta una buena cambio de ritmo de la mayoría de los otros juegos multijugador disponibles, convirtiendo el juego en una táctica en lugar de brutal fuerza.

Aún más interesante, sin embargo, fue que descubrimos rápidamente que no tienen que luchar entre sí.

Deathloop es un juego que se trata de estudiar patrones y saber qué sucederá, pero la llegada de Julianna arroja una llave en eso. Incluso si dominas el juego como Colt, inmediatamente te encuentras en una situación en la que no saber qué esperar, lo cual es emocionante. Cuando me acerqué a terminar el juego como Colt, me sentí poderoso y capaz, por lo que que un juego elimine esa sensación sin eliminar realmente a ninguna agencia de jugadores es francamente increíble.

El ciclo de combate se siente genial, pero se lleva a otro nivel cuando te enfrentas a alguien que entiende cómo piensas. Mientras me embarcaba en una misión del juego tardío mientras Jen me buscaba, me escondí en un lugar que sabía que estaba a salvo de las máscaras indiscretas de los Eternalistas. Una escopeta en la parte de atrás de mi cabeza un minuto después reveló cuán seguro era realmente.

–Samuel Tolbert

Multijugador con un toque

Rifle de francotirador Julianna DeathloopFuente: Android Central

Como la mayoría de la gente, mi experiencia con los juegos de Arkane Studios se limita a los títulos para un jugador, el pan y la mantequilla del estudio. Deathloop, si bien es una excelente experiencia para un jugador, mezcla la fórmula agregando un componente multijugador, lo que Arkane esperaba hacer con su juego cancelado The Crossing. Sin embargo, es mucho más que saltar al juego de otro jugador. El modo multijugador en Deathloop se siente como una extensión de su campaña, y esto solo se ve respaldado por la progresión de Julianna.

Al completar ciertos objetivos (a veces incluso tan simple como sobrevivir unos minutos sin morir), ganarás puntos que aumentan el rango de Cazador de Julianna. Aumentar su rango de cazador otorga recompensas como nuevas armas y baratijas, que pueden cambiar drásticamente la forma en que aborda una misión. Una de las mejores armas que pude conseguir fue el rifle de francotirador Sepulchra Breteira. Esto no solo me permitió buscar a Colt a una distancia mayor del mapa, sino que también pude mantenerme fuera de peligro mientras lo hacía. Poder actualizar y cambiar mi equipamiento me animó a seguir jugando más multijugador, algo que inicialmente pensé que iba a ser un problema antes de su lanzamiento.

Sin embargo, algo de lo que todavía soy escéptico es cómo Julianna solo puede invadir el juego de un jugador una vez por misión. Esto es perfecto si estás siendo invadido por un NPC o incluso una persona al azar, pero es menos que ideal si estás jugando con un amigo. Si el amigo que juega como Julianna muere al principio, entonces se quedan atrapados allí sentados en la pantalla de carga mientras la otra persona completa la misión, lo que podría llevar un tiempo. Esto hace que el ritmo sea más estancado de lo que probablemente pretendía Arkane. Me doy cuenta de que equilibrar esta mecánica es complicado, pero hubiera sido bueno ver algunas opciones adicionales disponibles para amigos.

Todo lo dicho, soy De Verdad impresionado por lo que Arkane logró lograr con el modo multijugador de Deathloop. No se siente como un modo unidimensional, agregado al modo multijugador. Es una experiencia central para el juego que, al mismo tiempo, no necesita ser tocada en absoluto si no lo desea. –Jennifer Locke

La cooperativa es posible, es tu elección

Vista de captura de pantalla de DeathloopFuente: Android Central

Aún más interesante, sin embargo, fue que descubrimos rápidamente que no tienen que luchar entre sí. El juego lo alienta, pero si lo desea, el jugador que usa a Julianna puede ayudar al otro en lo que sea que necesite hacer, matando a los Eternalistas y ayudándolos a cumplir sus objetivos. De hecho, al estilo clásico de Arkane, los desarrolladores de Lyon se dieron cuenta de esto como una posibilidad, y los Eternalistas eventualmente se volverían contra Julianna si mataba a suficientes de ellos.

La creatividad y la resolución de problemas son componentes importantes de cualquier juego de Arkane, por lo que hacerlo así en modo cooperativo ha sido una experiencia increíble. También me emociona ver cómo esto podría realizarse aún más en Redfall, un juego cooperativo de caza de vampiros del estudio hermano de Lyon en Austin, Texas. –Samuel Tolbert

Una experiencia fresca

Dejando a un lado los problemas menores resaltados, Deathloop se siente genial para jugar y estamos felices de ver su éxito crítico hasta ahora. Hemos hablado antes de cómo El trabajo de Arkane en simuladores inmersivos es realmente importante y debe continuar. Ahora que ZeniMax es parte de Microsoft y Arkane es parte de la familia original de Xbox, espero que sigamos viendo que estos increíbles juegos continúan.

Deathloop está disponible ahora mismo en PS5 y PC.

Diseño innovador

Deathloop Ps5 Boxart

Deathloop

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Bucle juntos

Deathloop es un juego clásico de Arkane, pero puedes elegir jugar con un amigo. Están destinados a cazar unos a otros, pero la cooperativa no está fuera de escena, si confían el uno en el otro.

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Samuel Tolbert

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert es un escritor independiente que cubre noticias de juegos, avances, reseñas, entrevistas y diferentes aspectos de la industria del juego, centrándose específicamente en PlayStation en Android Central. Lo puedes encontrar en Twitter @SamuelTolbert.

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