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Sony todavía necesita comprar un editor para PlayStation, pero eso es solo una parte del rompecabezas

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En los meses posteriores a la adquisición de ZeniMax Media por parte de Microsoft, y posteriormente de Bethesda, sostuve que Sony debería seguir su ejemplo y comprar un editor también. Dados los anuncios recientes de la compañía, la asociación con estudios de terceros como Haven y Firewalk y la compra de los desarrolladores Housemarque y Nixxes, es Está claro que PlayStation no parece interesada en un editor de gran impacto, sino en cultivar una cartera propia en crecimiento a través de una publicación cuidadosa y deliberada. adquisiciones.

Si bien a corto plazo puedo ver que esto beneficia a Sony, no creo que funcione a largo plazo, ya que la competencia directa Xbox refuerza sus ofertas. E incluso si Sony comprara un editor, no resuelve todo el problema.

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Microsoft no solo compró una mina de oro de IP cuando adquirió ZeniMax, sino que también compró la manera perfecta de vender suscripciones de Xbox Game Pass a aquellos que aún no las habían comprado. Eso es lo que falta en PlayStation, un editor competitivo que puede enfrentarse cara a cara con lo que ofrece ZeniMax.

y una forma de ofrecer esos juegos a los consumidores a una fracción de su precio minorista.

Lo he dicho antes, pero PlayStation ahora necesidades para ser revisado. No es un competidor serio de Xbox Game Pass tal como está, incluso con la reciente incorporación de Red Dead Redemption 2. No es que los éxitos de taquilla no lleguen a PS Now, es que siempre son juegos más antiguos. No venderá suscripciones así, especialmente si Xbox Game Pass obtiene juegos desde el primer día.

Sony puede seguir realizando adquisiciones estratégicas de estudios todo lo que quiera, pero el nivel de IP que tiene no puede igualar a ZeniMax.

Sony puede seguir haciendo adquisiciones estratégicas de estudios todo lo que quiera, pero el nivel de IP que tiene no puede igualar a ZeniMax, en mi opinión. Microsoft compró Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Doom, Dishonored, Prey, The Evil Within y una nueva propiedad intelectual como Starfield, sin mencionar los proyectos que esas compañías han planeado para el futuro. Esa lista de IP heredadas es una de las más sólidas del negocio, y algunos la consideran la mejor serie jamás creada. No solo se venden bien, Skyrim está en casi todas las plataformas imaginables en este momento, sino que son clásicos amados.

Empresas como Capcom, Konami e incluso Square Enix ofrecen carteras sólidas y ya tienen vínculos con PlayStation porque todas tienen su sede en Japón. Si PlayStation pudiera asegurar los derechos de series como Resident Evil, Final Fantasy, Kingdom Hearts, Tomb Raider o Silent Hill, sería una gran victoria. Y eso no es ni siquiera una fracción de la propiedad intelectual que poseen estos editores. Luego, imagina lo exitoso que podría ser si se lanzaran nuevos juegos de esa serie a PlayStation ahora para suscriptores.

Mi colega Samuel Tolbert cree que Sony no debería comprar un editor para competir con Microsoft y que es adquisiciones recientes demuestran que tiene un plan para el éxito. Si bien admito que PlayStation tiene una sólida cartera de IP que continúa creciendo con adquisiciones más pequeñas, como dije anteriormente, no creo que sea suficiente para mantenerse al día con Microsoft.

Sony está preparando una secuela de Dios de la guerra, Horizonte Oeste prohibido, Gran Turismo 7, una secuela de Spider-Man no anunciada y varios proyectos secretos. Incluso algunos de los nombres de esta lista podrían convertirse en algunos de los mejores juegos de PS5 alguna vez hecho, pero no creo que eso sea suficiente en comparación con lo que sabemos que llegará a Xbox, específicamente a través de Xbox Game Pass.

Microsoft y Xbox han encontrado la combinación perfecta para expandir su ecosistema de una manera que PlayStation no ha hecho. Sé que no siempre se ve bien "seguir a la manada", por así decirlo, porque una empresa quiere forjar su propio camino, pero esta es una situación en la que creo que PlayStation necesita tomar nota y emular lo que es Xbox haciendo. No puede dormirse en los laureles.

Una señal positiva de que Sony está prestando atención de alguna manera es cómo está revelando públicamente su intención de diversificar sus activos. PlayStation está dando un gran paso hacia los juegos móviles y su adquisición de Nixxes Software, que se ha hecho un nombre en los puertos de PC, muestra que se está tomando los juegos de PC más en serio. Sony se da cuenta de que PS5 la consola en sí es solo una pequeña fracción del pastel.

Days Gone encabezó las listas de ventas cuando se lanzó en Steam.

Al no poner todos sus huevos en una sola canasta, PlayStation se asegura de tener múltiples vías abiertas para el éxito. Days Gone encabezó las listas de ventas cuando se lanzó en Steam, y Horizon Zero Dawn se vendió casi tan bien como The Witcher 3 cuando se trataba de PC. Todo esto hace que los juegos de PlayStation sean más accesibles y poner dinero en los bolsillos de Sony, dinero que puede destinarse a nuevas IP, servicios y adquisiciones.

Si esto suena fatal y pesimista para Sony, no debería ser así. No creo que Sony esté en problemas en este momento, pero sí creo que si quiere seguir siendo competitivo en los próximos años, debe ser agresivo y hacer grandes movimientos. Comprar un editor, revisar PlayStation Now y continuar expandiéndose en dispositivos móviles y PC debería ser suficiente.

Las recientes adquisiciones de estudios de PlayStation muestran que tiene un plan para el éxito
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Es posible que Sony no esté haciendo compras masivas, pero todavía está haciendo crecer Sony Worldwide Studios y estos movimientos muestran que tiene un plan para el éxito.

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Jennifer Locke

Jennifer Locke es la editora de juegos de Android Central y ha jugado videojuegos casi toda su vida. Puedes encontrarla publicando fotos de su perro y obsesionada con PlayStation y Xbox, Star Wars y otras cosas geek en Twitter. @ JenLocke95.

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