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Revisión de Marvel Dimension of Heroes: diversión torpe, durante unos minutos

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Hace dos años, Disney se asoció con Lenovo para traer una de las armas más icónicas de todos los tiempos a cientos de miles de hogares y dar a esas personas la capacidad de luchar contra enemigos de todo el Galaxia. Star Wars: Jedi Challenges hizo un trabajo increíble satisfaciendo la necesidad de ser un tipo duro con el sable de luz para mucha gente, y el software creció para incluir mucho más que esa experiencia con el tiempo. En una época en la que toda la emoción giraba en torno a la realidad virtual a través de su teléfono, ver a Lenovo ir más allá con un visor de realidad aumentada fue bastante bueno. Suficiente, de hecho, para descartar algunas de las peculiaridades que tenían los auriculares que hicieron que la configuración y algunos aspectos del juego fueran menos fáciles de usar.

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Hoy, Disney y Lenovo están de regreso. Y en lugar de un Galaxy Far, Far Away, la gente de Disney se ha sumergido en el grupo de Marvel y ha creado una experiencia de realidad aumentada para todos los que quieren vivir sus mejores vidas como superhéroes.

La dimensión de los héroes de Marvel es una historia única y convincente, separada por completo del Universo Cinematográfico mientras se extrae de algunos de los mejores partes de los cómics, y le da al jugador la capacidad de salvar el mundo con cinco de los personajes más populares hoy.

Desafortunadamente, las contribuciones recientes de Lenovo a esta experiencia son algo menos impresionantes.

¿Cómo se diseña un único conjunto de controladores capaz de ofrecer una experiencia de juego natural para Black Panther, Thor, Capitán América, Capitán Marvel y Star-Lord? Lo hace para que los controladores casi se sientan como si ni siquiera estuvieran en sus manos mientras juega. Donde Jedi Challenges te hizo agarrar firmemente un sable de luz con calidad de réplica, aquí hay demasiadas opciones para hacer una elección para Dimension of Heroes. Entonces, en cambio, Lenovo ofreció un par de controladores de tres botones que se adhieren a sus palmas con bandas elásticas. Estos controladores permanecen firmemente en su lugar mientras juegas sin necesidad de agarrar nada o apretar nada, lo que te permite moverte y jugar con mucha más naturalidad. Y con la ubicación de los cuatro botones de acción y dos joysticks, puedes hacer más que solo mover los brazos cuando lo necesites.

Este es el tipo de experiencia que deja una gran sonrisa en tu rostro durante horas después de haber jugado porque básicamente no hay nada parecido.

Esta flexibilidad y comodidad es importante porque cada uno de los cinco héroes del juego juega de manera muy diferente. Cuando juegas como Thor, debes planificar cuidadosamente tus lanzamientos de martillo y estar listo para convocar al Rayo en cualquier momento. El Capitán Marvel, por otro lado, es un tirador a distancia con algunas capacidades de combate cuerpo a cuerpo impresionantes. Y, por supuesto, Black Panther no tiene armas de energía ni grandes cosas para lanzar, por lo que la atención se centra mucho más en el combate cuerpo a cuerpo y la tecnología. Los trazos generales para cada uno de estos personajes son los mismos, ya que tienes un ataque básico y un ataque cargado, seguido de algunos ataques especiales cuando cargas durante el combate. Y cada personaje puede bloquear ataques, aunque obviamente bloquear como Capitán América con su poderoso escudo es mucho más fácil que Star-Lord con sus quad blasters. Tienes que aprender cómo juega cada personaje y aprovechar al máximo sus respectivas fortalezas, que a pesar de tener al Doctor Strange como guía en esta pelea, no incluye muchos consejos y trucos para supervivencia.

Hablando del buen Doctor, la historia de este juego lo rodea y no tiene nada que ver con él, lo cual es divertido. ¡El Dread Dormammu ha venido a la Tierra y nuestros héroes más poderosos han perdido! Strange ha usado sus poderes del Tiempo para traer de vuelta a estos cinco héroes y ayudarlos a tener éxito donde antes habían fallado. Esto significa luchar contra enemigos de todo Marvel-verse, incluidos Ultrons y Kree e incluso algunos bateadores más pesados ​​como Winter Soldier y Ronan The Accuser. El objetivo final es que cada personaje sobreviva a sus viajes personales y trabajen juntos para derrotar a Dormammu. En el modo Historia, juegas a través de tres misiones para cada personaje antes de llegar al enfrentamiento final. Y una vez que te hayas llenado del Modo Historia, puedes elegir tu personaje favorito y abrirte camino a través de un interminable guante de probabilidades cada vez más imposibles para ver qué tan alto se clasifica en el tabla de clasificación.

La jugabilidad real en Dimension of Heroes es fantástica. Cada nivel es excelente para que te muevas, esquives y balanceas y te emocionas por luchar contra estas cosas. Y si conoces a alguien con otro auricular, el modo cooperativo parece muy divertido. Y eso es lo que siempre ha hecho que los auriculares Lenovo AR sean tan especiales. Está De Verdad Es fácil dejarse atrapar por este juego durante una hora y no saber cuánto tiempo has estado defendiendo el planeta hasta que te duelen los brazos. Este es el tipo de experiencia que deja una gran sonrisa en tu rostro durante horas después de haber jugado porque básicamente no hay nada parecido.

Marvel Dimension of Heroes: Lo que no me gusta

Hace dos años, los auriculares Lenovo AR eran encantadores. Un poco en el lado pesado, y seguro que tenía algunos problemas de precisión, pero los aspectos positivos superaron en gran medida los aspectos negativos de la tecnología que nunca antes había existido en esta forma. Como lanzamiento de primera generación, mostró mucho potencial y también fue muy divertido. Desafortunadamente para todos los que puedan emocionarse con este juego, estamos en 2019, y muy poco sobre los desafíos encontrados en ese primer lanzamiento realmente se han abordado. Para empezar, este auricular todavía tiene más de una libra antes de agregar el teléfono. Además, todo ese peso está al frente con muy poco apoyo de las correas que lo sujetan a la cabeza. Pesa un poco más que un Oculus Quest cuando hay un teléfono en el auricular, sin ninguna ingeniería realizada para ayudar a dispersar el peso en absoluto.

Parece que Lenovo decidió que no valía la pena actualizar la experiencia central en absoluto.

Configurar los auriculares Mirage AR de Lenovo sigue siendo un problema. Fuera de la caja, hay muchos pasos entre sacar los controladores y jugar el juego. Debe conectar los controladores, asegurarse de que la baliza de luz esté adecuadamente lejos, confirmar que todo funciona en el aplicación, coloque el teléfono en la carcasa del auricular, coloque la carcasa del auricular en el auricular y conecte el cable del teléfono al auriculares. Luego, ajuste el auricular para que se ajuste y el texto no esté borroso ni descentrado. Cada vez que quieras jugar debes seguir estos mismos pasos, no hay atajos. Es tedioso para alguien que sabe lo que está haciendo, pero una persona menos conocedora de la tecnología se frustrará y recuperará todo. Especialmente si hay problemas de conexión de hardware como los que experimenté cuando el primer kit que Lenovo me envió se negó a emparejar con tres teléfonos diferentes. Una nueva configuración solucionó eso, pero no es difícil ver con qué facilidad todo esto podría salir mal para alguien que no está particularmente familiarizado con el funcionamiento de esta tecnología.

Una vez que tenga todo configurado y esté listo para jugar, hay una configuración de calibración que debe realizar antes de jugar cada nivel. Mire fijamente la baliza de luz, extienda los brazos con los controladores en un ligero ángulo y presione los joysticks hacia abajo para calibrar. No es tan elegante como el botón de calibración del sable de luz, pero funcionalmente es similar y lo suficientemente fácil como para que todos puedan hacerlo. Y si esta fuera la única vez durante una sola sesión de juego en la que tendrías que usar esa función de recalibración, probablemente estaría bien. El mismo tipo de deriva del controlador que haría que los sables de luz no se alinearan perfectamente en la última iteración de esta experiencia es persistente en este juego. El problema ahora es que tienes dos manos y mucho más que hacer que simplemente blandir una espada brillante. Los desintegradores de Star-Lord pueden salirse fácilmente de su lugar y hacer que apuntar sea más difícil. En un momento, las garras de Black Panther se habían torcido completamente sobre sí mismas, así que era como si estuviera boca abajo. Esto se puede solucionar con una recalibración, pero en medio de una pelea que es realmente incómoda.

Este sistema es muy divertido, pero también costoso. Son $ 50 más de lo que Jedi Challenges estaba en el lanzamiento hace dos años, cuyo precio ahora ha bajado a $ 70 en muchos lugares. Y hay tantas partes de esto que son literalmente iguales al sistema original; no puedes evitar reír. La lista de teléfonos aprobados se detiene en el Galaxy S9 en todo el material minorista y de marketing como para decir que las pruebas en nuevos dispositivos se detuvieron poco después de que se enviaran los auriculares hace dos años. Ningún Galaxy S10 mencionado en ninguna parte, aunque para ser claros, es el teléfono que usé para todo y funcionó muy bien. Pero cuanto más uso los auriculares, más parece que Lenovo decidió que no valía la pena actualizar la experiencia central en absoluto. Eso me confunde profundamente porque hay muchos problemas aparentes que persisten años después.

Marvel Dimension of Heroes: ¿Deberías comprarlo?

Honestamente, para la mayoría de la gente, mi respuesta ahora es no. Marvel Dimension of Heroes es muy divertido. La jugabilidad es convincente y el diálogo me provocó un par de risas genuinas. Pero este es un juego en busca de una plataforma mejor que la que tiene, y no hay mucho que hacer al respecto. Lenovo dio un paso al frente y ofreció algunos controladores excelentes para una experiencia fundamentalmente defectuosa, y simplemente no es suficiente. Cuando este sistema funciona, es increíble. Pero rara vez "simplemente funciona" que no puedo recomendarlo a la mayoría de la gente a este precio.

3.5de 5

Esto probablemente encontrará una audiencia de nicho cuando el precio haya bajado, o quizás un par de actualizaciones de software puedan solucionar algunos de los problemas extraños que tengo durante el juego. Existe una buena posibilidad de que cualquiera de esas cosas haga de esta una experiencia más agradable. Pero por ahora, voy a dudar en mostrar esto incluso a mis amigos nerds por temor a que los desvíe por completo a la realidad aumentada.

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