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Población: One Season 2 Hands-on: Un buen momento para lanzar un arma

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Héroe de la temporada 2 de Population OneFuente: Nick Sutrich / Android Central

Población: One Season 1 puede que acabe de terminar, pero la diversión acaba de empezar. La temporada 2 trae consigo los cambios más radicales que el juego ha visto hasta ahora, con una sección del mapa completamente revisada, nuevos elementos, nuevas armas, ajustes a los existentes. armas, máscaras de nuevos jugadores, máscaras de armas, etiquetas, graffiti, nuevos modos de juego, un número máximo de jugadores que aumenta a 24 jugadores e incluso salas privadas muy renovadas característica. Ah, y, por supuesto, presenta de manera prominente un tema occidental para gran parte de la actualización. Ya lo consideramos uno de los mejores juegos de Oculus Quest 2, y ahora se dispara hasta lo alto de la torre.

Es una actualización más sustancial que la temporada 1, que, al menos para mí, es algo muy bienvenido. Para esta práctica, me invitaron a una sesión especial de una hora con varios desarrolladores de BigBox VR; ese es el equipo que desarrolla el juego, así como algunos otros periodistas para experimentar el juego completo de 24 jugadores experiencia. También tuve acceso a algunas sesiones de juego adicionales esparcidas durante la semana pasada, dándome varias horas de la nueva temporada en mi haber para esta práctica. Estaba usando el

Oculus Quest 2 compilación del juego, que normalmente uso para jugar en mi tiempo libre, de todos modos. Población: One Season 2 es una expansión gratuita del juego disponible para todos los jugadores, que se extiende desde el 13 de mayo hasta la primera semana de julio.

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Si no está familiarizado con Población: Uno, aquí está el resumen: Población: Uno comenzó como un tirador de batalla real, muy en la línea de Fortnite u otros títulos similares. Además de estar en realidad virtual, la población: uno de los factores únicos más importantes incluyen la capacidad de escalar cualquier cosa, en serio, cualquier cosa, y deslizarse donde quieras simplemente extendiendo los brazos como alas. Si bien suenan como cambios relativamente "simples", estas dos mecánicas por sí solas crean una experiencia surrealista que pronto hará que te preguntes por qué otros juegos no permiten este tipo de libertad de movimiento.

¿Qué hay de nuevo en Population: One Season 2?

Captura de pantalla de la temporada 2 de Population One Escopetas Tnt Barrel MatadorFuente: Android Central

Sobre la base de lo que comenzó la temporada 1, Población: una temporada 2 cambia una parte significativa del mapa y actualiza el número máximo de jugadores de 18 a 24; un número que permite dos escuadrones adicionales en el modo Escuadrones, que, a pesar de no parecer mucho, en realidad tiende a extender bastante las rondas. La antigua zona del acantilado es ahora una ciudad de temática occidental conocida como The Frontier, con mesetas y un tono desértico cobrizo. La nueva ciudad occidental tiene un gran salón en el centro, con un piano que se toca por sí mismo con melodías ragtime para crear el ambiente, y tiendas circundantes y un rodeo para encontrar botín y esconderse.

La antigua zona del acantilado es ahora una ciudad de temática occidental conocida como The Frontier, con mesetas y un tono desértico cobrizo.

Una segunda ciudad más pequeña se encuentra al otro lado del puente hacia la estación de tren y, esparcidos entre las mesetas y los paseos marítimos de la ciudad, hay dos nuevos tipos de contenedores. Los barriles de madera son frágiles y, a veces, contienen botín, mientras que los barriles rojos hacen exactamente lo que los videojuegos nos han enseñado a asumir durante décadas: explotar. Estos barriles rojos son perfectos para dañar a los jugadores a los que les gusta esconderse detrás de los alféizares de las ventanas o encima de las puertas. ya que el gran radio de explosión y la alta tasa de daño de la explosión asegurarán que no durarán mucho más extenso.

Captura de pantalla de la temporada 2 de Population One The FrontierFuente: BigBox VR

Entre el botín aleatorio hay tres elementos nuevos para usar: la botella mezcladora, la armónica y los Matador. Dos de los tres nuevos elementos se utilizan para reponer escudos; la botella de la coctelera llena tus escudos personales en un 50% cada vez que consumes uno de los elementos, mientras que la armónica se usa para rellenar los escudos de los compañeros de equipo tocando melodías como un bardo. Si bien los jugadores no te lanzarán una moneda, ciertamente te lo agradecerán si puedes pasar el tiempo suficiente para llenar esos escudos.

A diferencia de otros elementos de encendido, la armónica no es un asunto de una sola vez; llena constantemente los escudos de otros jugadores a una velocidad de unos pocos puntos por segundo, y esa velocidad aumenta cuanto más tiempo sigues jugando. Incluso puede atravesar paredes y pisos, por lo que los jugadores extra estratégicos pueden crear algunas fortificaciones de curación bastante impresionantes si son lo suficientemente hábiles. Solo recuerde que es audible desde una buena distancia (y solo regenera los escudos de otros jugadores, no el suyo), por lo que es probable que alguien sepa que lo está usando y averigüe de dónde proviene el sonido.

Los jugadores, sin duda, correrán por The Matadors y encontrarán la alegría absoluta que envuelve cada disparo desde el final de cada arma.

Los jugadores, sin duda, correrán por The Matadors en su primer juego, es un par de escopetas recortadas que son también las primeras armas de doble empuñadura del juego, y encuentra la alegría absoluta que abarca cada explosión desde el final de cada pistola. Como era de esperar de un par de escopetas recortadas, un disparo a corta distancia de ellas es devastador y probablemente sea un arma mejor a corta distancia para la mayoría de los jugadores que el cuchillo o la katana.

Sin embargo, tenga en cuenta que el alcance de estos es increíblemente corto, por lo que no tendrá tiroteos exitosos en edificios uno frente al otro, y mucho menos en el mapa. ¡Tampoco podrá escalar nada mientras usa los Matador ya que sus dos manos están en uso!

Matadores de la temporada 2 de Population OneFuente: BigBox VR

Los Matadores también vienen con otra nueva mecánica fascinante: la capacidad de mover para recargar. Simplemente mueva los controladores hacia arriba y su personaje hará girar a The Matadors alrededor de sus manos para una recarga de 1 segundo. Es una mecánica brillante que se siente muy bien, completa con un sonido de clic satisfactorio que acompaña perfectamente las melodías de armónica de alguien, y en realidad también se extiende a dos pistolas existentes. El DT11 y el .357 Magnum también admiten la recarga con movimiento de muñeca ahora, aunque en realidad necesitará deslizar las balas en las cámaras de esas armas antes de disparar.

Ese nuevo entorno occidental, que se encuentra en la esquina sureste del mapa, es realmente la mayor adición física que el juego ha visto hasta ahora. Eclipsa los cambios que han realizado eventos anteriores, ya que solo el interior de la torre parecía agregarse en cualquier lugar cerca de este espacio de movimiento tan nuevo. Los edificios en sí mismos son una nueva adición estratégica fenomenal, ya que son más pequeños y están más cerca que la mayoría de los otros edificios esparcidos por el mapa. Con eso en su lugar, encontrarás que la nueva ubicación no es solo el hogar de algunos de los mejores tiroteos del juego; también es el hogar de uno de los nuevos modos.

El nuevo modo Shootout deja a los jugadores en el área del Salvaje Oeste y se asegura de que los jugadores se queden para un enfrentamiento al mediodía.

El nuevo modo Shootout deja a los jugadores en el área del Salvaje Oeste y se asegura de que los jugadores se queden para un enfrentamiento al mediodía. Es una partida de 6 contra 6 que se desarrolla solo en el espacio del Lejano Oeste del mapa, lo que realmente se siente como una forma ideal de lanzar este nuevo estilo de modo de juego. También hay un nuevo modo Deathmatch que une a los jugadores en una parte más pequeña del mapa y les asigna a los jugadores 20 muertes para ganar la ronda. La velocidad de movimiento combinada con los tiempos de reaparición casi instantáneos le dan a este modo una calidad frenética muy diferente que los modos Squads y War no tienen.

Una actualización más sustancial

Características de la temporada 2 de Population OneFuente: BigBox VR

Al igual que la temporada anterior, la temporada 2 ofrece a los jugadores 50 nuevos niveles de contenido para ganar. La mayoría de estos desbloqueos se componen de grafitis y títulos, pero mis aspectos más destacados personales fueron las cuatro nuevas máscaras de jugadores que se ven tremendamente diferentes de cualquiera de las originales. 300 Bureau Gold, o el equivalente a alrededor de $ 5, es la entrada para el Pase de temporada, que permite jugadores para ganar y desbloquear estas máscaras, así como una serie de otros elementos a lo largo del estación. No todos los artículos requieren el buy-in del Pase de temporada, pero los que realmente quieres conseguir probablemente sí.

La nueva característica de juegos personalizados es una que aprovecha un pozo profundo de nostalgia que muchos jugadores de 30 y tantos como yo tenemos: Goldeneye 64.

Población: la nueva función de juegos personalizados de uno: el juego usa el nombre "sala privada" aunque estas salas se pueden configurar como público - es uno que se nutre de un profundo pozo de nostalgia que muchos jugadores de 30 y tantos como yo tenemos: Goldeneye 64. Más de una vez en las varias sesiones de juego en las que participé durante la semana pasada, surgió la verdadera leyenda del juego, y por una buena razón.

Población: el último rediseño de modo de One lo coloca entre los mejores de la mejor manera, lo que permite a los jugadores modificar casi todos los aspectos del juego. Desde restringir ciertas armas durante el juego, o simplemente permitir una sola arma, estilo "solo bofetada", hasta reducir o aumentar el arma. daño, modificar la velocidad de movimiento a niveles vertiginosos e incluso crear modos de juego personalizados, esta nueva función de juegos personalizados es un sueño hecho realidad cierto. También cuenta con un navegador de servidor a gran escala, similar a lo que encontraría en un juego como Counter-Strike (o, supongo, casi cualquier otro juego de disparos para PC).

Todo esto se suma a una actualización más sustancial que la temporada 1, lo que no solo genera grandes cambios en el juego. mapa, adiciones de armas y nuevas mecánicas, pero una característica de juegos personalizados que podría ser lo más destacado de todo experiencia. Si bien el emparejamiento ha sido una de las mejores adiciones a los juegos modernos cuando solo quieres jugar algunos rondas, los juegos personalizados ofrecen a los jugadores un nivel de control y, bueno, personalización que simplemente no existía antes de. Es poderoso, es divertido y encaja perfectamente con lo que BigBox VR ha estado haciendo desde el inicio de Population: One: ir a lo grande o irse a casa.

Verdadera libertad de movimiento

Cultivo del logotipo de la población uno

Población: Uno

No hay limites para lo que puedes hacer

Población: One Season 2 trae nuevas armas, nuevos potenciadores, nuevas mecánicas, juegos personalizados y un área completamente nueva para la revolucionaria batalla real de realidad virtual.

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Nicolás Sutrich

Nicolás Sutrich

Nick comenzó con DOS y NES y usa esos buenos recuerdos de los disquetes y los cartuchos para alimentar sus opiniones sobre la tecnología moderna. Ya sea que se trate de realidad virtual, dispositivos inteligentes para el hogar o cualquier otra cosa que suene y resuene, ha estado escribiendo sobre ello desde 2011.

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