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Retorno para la revisión de PS5: una fascinante mezcla de acción y terror psicológico

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Jefe de final de retornoFuente: Android Central

Cuando el PS5 lanzado a fines del año pasado, llegó con un par de lanzamientos de generaciones cruzadas, un remake muy bonito de un juego de hace 10 años y un adorable juego de plataformas escondido en la memoria del sistema. Pero una vez que el polvo se asentó y la novedad de la consola comenzó a desvanecerse, muchos se preguntaron cuándo la primera El juego de próxima generación llegaría para el sistema, el título insignia que mostraría lo que la PS5 es capaz. de. No solo desde un punto de vista técnico, sino en su jugabilidad, sonido, historia, todo el paquete.

Casi cinco meses después del año nuevo, parece que tenemos que recurrir a Returnal para obtener respuestas. Este roguelike es el primer lanzamiento importante de PS5 del año, por lo que hay mucho en juego. No solo estaba destinado a establecer el estándar para los lanzamientos de próxima generación, sino que tenía mucho que demostrar como una nueva IP en medio de las noticias de El enfoque de Sony en los éxitos de taquilla y la renuencia a dar luz verde a nuevos proyectos.

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Cuando inicié Returnal por primera vez, pensé que sabía qué esperar. El catálogo de fondo del desarrollador Housemarque consiste principalmente en juegos de disparos de ritmo rápido, estilo arcade, ambientados en escenarios espaciales futuristas, y Returnal parecía encajar muy bien en ese proyecto. Pero después del horario de apertura, quedó claro que Returnal era todo menos ordinario, y cuando di el primer giro en la narrativa ominosa y misteriosa del juego, me sentí exaltado.

La devolución es algo especial. Es un juego que se siente épico y cinematográfico, misterioso y más grande que él mismo, al mismo tiempo que se siente como un juego de jugador. Es un shooter roguelike twitchy afinado a la perfección. Sus inspiraciones son claras pero se desprende de ellas para formar algo brillante. Además, también es muy divertido.

Arte de portada de devolución

Devolución

Línea de fondo: Returnal es un tour de force para Housemarque y Sony, y es uno de los mejores juegos que he jugado este año con magníficas imágenes, una historia sorprendente y una gran jugabilidad roguelike.

El bueno

  • Hermosos efectos visuales y excelente rendimiento.
  • Jugabilidad trepidante y estimulante
  • Diseño de sonido asombroso
  • Fantástico uso del controlador Dualsense
  • Una trama maravillosamente oscura e inquietante
  • Increíblemente rejugable

El malo

  • Algunos pueden encontrar el Retorno demasiado difícil o demasiado abstracto para disfrutar
  • $ 70 en Amazon
  • $ 70 en Best Buy
  • $ 70 en Walmart

Devolución: ¿De qué se trata?

Infierno de balas de retornoFuente: Android Central

Returnal no pierde el tiempo con escenas prolijas o diálogos pesados. Se abre con la exploradora del espacio profundo de ASTRA Selene Vassos chocando contra un planeta alienígena llamado Atropos en busca de una señal llamada Sombra Blanca. Sin nada más que una pistola y su traje espacial, abandona su nave espacial estrellada y rápidamente se encuentra con una forma familiar: un cuerpo en un traje espacial, muerto hace mucho tiempo. Después de mirar más de cerca, te das cuenta de que eres tú. Has estado aquí antes y has muerto cien veces.

Categoría Devolución
Título Devolución
Desarrollador Housemarque
Editor Sony
Género Shooter en tercera persona / Roguelike
Versión de PlayStation PlayStation 5
Tamaño del juego 56,15 GB
Tiempo de juego 20-25 horas para completar, dependiendo de la habilidad
Jugadores Un solo jugador
PlayStation ahora No
Precio de lanzamiento $70

No dejarás de morir, ya que la experiencia de Housemarque con tiradores de ritmo rápido se muestra en su totalidad con Returnal. Mientras exploras los seis biomas del juego, encontrarás una variedad de formas de vida extraterrestres que están decididas a iluminar cada centímetro de tu televisor. pantalla como un árbol de Navidad, lo que te obliga a confiar tanto en tu memoria muscular como en tus reflejos si planeas sobrevivir más de cinco minutos. El retorno es brutal en ese sentido, pero nunca se siente injusto. Cada muerte fue mía, así como cada triunfo gracias en parte a los controles súper ajustados que hicieron que atravesar Atropos fuera muy fácil.

Al cambiar la perspectiva detrás del jugador en lugar de una perspectiva 2D o una que es de arriba hacia abajo, me sentí más conectado con el personaje y la acción, y el infierno de balas que me esperaba fue mucho más intenso cuando lo enfrentaba de frente.

Jugabilidad de regreso: No hay nada permanente excepto el cambio

Cuarto Bioma de RetornoFuente: Android Central

El retorno es como otros buenos roguelikes: piensa Células muertas o infierno - pero sorprendentemente también se siente como un sucesor espiritual de Super Metroid. La colocación de armas y la caída de objetos son siempre aleatorios, pero ocasionalmente encontrarás una pieza de equipo permanente que se abrirá. abrir nuevos caminos que puedan acelerar su progreso y descubrir nuevos secretos en otros biomas, como en un Metroidvania.

Hay un énfasis claro en el riesgo y la recompensa durante todo el juego.

Esto también ayuda a mantener el impulso con partidas constantes. Uno de mis problemas con los roguelikes es no poder aprender los patrones de los enemigos en los niveles posteriores debido a lo difícil que fue una vez que estuviste allí. En Returnal, con el equipo adecuado, puede regresar casi de inmediato al bioma en el que murió. Tampoco tienes que volver a vencer al jefe del bioma después de derrotarlo por primera vez. Estos pequeños ajustes fueron suficientes para adormecer el dolor de la muerte constante en un juego sin puntos de control e hicieron que las repeticiones fueran menos complicadas.

Hay un énfasis claro en el riesgo y la recompensa durante todo el juego. Los parásitos pueden estar ligados a su traje y ofrecer bonificaciones, así como también fallas paralizantes del traje; a veces encuentra gotas de salud malignas y estropeadas que pueden resultar más dañinas que buenas; más muertes alimentan tu adrenalina, lo que aumenta tus habilidades temporales siempre que no recibas daño; y ocasionalmente incluso encontrarás los cuerpos de otros jugadores, que puedes elegir para vengar por poderosas armas. Estás constantemente tirando los dados en Returnal, pero no todo es tan inamovible. Las armas, por ejemplo, mejoran a medida que las usas y, finalmente, te encontrarás con versiones más poderosas, repletas de habilidades útiles. A medida que mejora tu habilidad con las armas, también lo hace la calidad de las armas que encuentres.

Láseres de retornoFauna alienígena de retornoFuente: Android Central

El mundo de Returnal cambia constantemente, como un rompecabezas que se reorganiza con cada nuevo ciclo. Cada juego se genera de forma procedimental, y cada sección de cada bioma está impecablemente diseñada, llena de secretos obvios y ocultos, y prepara el escenario para cada encuentro con el enemigo. Cuando las habitaciones se cerraron, sentí que la tensión claustrofóbica aumentaba, como una mano alrededor de mi cuello, y tanto el alivio de una victoria como una derrota frustrante eran igualmente palpables.

El mundo de Returnal cambia constantemente, como un rompecabezas que se reorganiza con cada nuevo ciclo.

Eso se puede atribuir al mundo en el que se desarrolla Returnal. El planeta Atropos es el hogar de una antigua civilización alienígena, una que se parece a nuestro mundo con tecnología a años luz de distancia. Desde el bosque cubierto de maleza, los desiertos rojos, los páramos helados e incluso los biomas submarinos, cada área se sentía única y sorprendente a su manera.

Casi deseé que Returnal fuera un tipo de juego diferente aunque solo fuera para permitirme permanecer en las ruinas de este mundo muerto hace mucho tiempo por más tiempo. El juego es implacable, lo que hizo que los momentos de consuelo se sintieran como auténticas bocanadas de aire antes de volver a sumergirse en la superficie.

Historia de retorno: El silencio es mejor que las palabras sin sentido

Retorno el astronautaFuente: Android Central

Returnal tiene mucha acción, pero sus momentos tranquilos te recuerdan que es un juego de terror psicológico. El destino de Selene es terrible, y se aclara inquietantemente cuando descubres tus propios cadáveres mirándote desde un acantilado, flotando rígido en las aguas o desplomado contra una pared. La antigua civilización por la que deambula se convierte en algo más que decorar la escena y los registros que encuentras, dejados por otras versiones de ti mismo, trazan el inevitable descenso de Selene a la locura.

Pero la historia en sí se cuenta en breves destellos y casi nunca de forma tradicional. De vez en cuando, también te encontrarás con tu antigua casa, que cambia la perspectiva a la primera persona y te permite deambular. Los recuerdos de Selene, desempaquetando su trauma profundamente arraigado que lleva la historia a algo muy sorprendente y, a veces, perturbador. lugares. Estos segmentos parecen sacados directamente de P.T./ Silent Hills (RIP) y querrás experimentarlos todos para comprender la historia completa.

Pero la historia en sí se cuenta en breves destellos y casi nunca se cuenta de manera tradicional.

Incluso al final, sentí que mi cabeza daba vueltas en el clímax del juego. La tragedia de Selene tiene sus raíces en la mitología griega y puede requerir tarea adicional para aquellos que no están familiarizados. No hay un mito griego al que puedas señalar que abarque completamente la trama de Returnal, y hay referencias a muchos dioses y titanes prominentes esparcidos por todas partes. Cualquiera que sea su interpretación, encontré el sufrimiento de Selene de naturaleza bíblica, el mundo a su alrededor diverso y único, y su ciclo de tormento en constante cambio profundo.

Funciones de Returnal PS5: Del cenit al horizonte

Segundo bioma de retornoFuente: Android Central

Siendo la primera gran exclusiva de PS5 desde Almas del demonio en el lanzamiento, es justo buscar Returnal para hacer uso de las funciones de la consola. Y lo hace, tanto en el rendimiento como en el aspecto visual, al tiempo que hace el mejor uso de la Controlador DualSense desde Sala de juegos de Astro.

Tanto los movimientos grandes como los pequeños, desde la recarga hasta el sonido de la lluvia, se escuchan y se sienten a través del controlador.

Tanto los movimientos grandes como los pequeños, desde los disparos hasta el sonido de la lluvia, se escuchan y se sienten a través del controlador. Los disparadores de retroalimentación háptica también se utilizan de manera excelente. Mantener presionado el botón L2 apunta, pero hacer clic en él hasta el fondo activa la función secundaria de tu arma. Disparar y recargar están relegados al botón R2, y si bien no hay resistencia en ese extremo, recuperar una recarga en el momento adecuado y sentir el sutil chasquido de su arma nunca pasa de moda.

El diseño de sonido también es increíble y agrega mucho a la atmósfera del mundo. Vas a querer agarrar un buen par de parlantes o el Auriculares inalámbricos PlayStation Pulse 3D para experimentar el audio 3D en todo su esplendor. Todas estas características combinadas crean una experiencia inmersiva que solo puede ocurrir en la PS5.

El juego también se ejecuta a 60 FPS constantes a 4K con trazado de rayos que se adapta específicamente al paisaje cambiante de Atropos. Los intensos efectos de las partículas están bellamente representados, y cada efecto, desde el clima hasta la suciedad acumulada en el traje espacial de Selene, es maravilloso y detallado. Los tiempos de carga también son ultrarrápidos, haciendo uso del robusto SSD de la PS5. Es un espectáculo en muchos sentidos, y es exactamente el tipo de escaparate que la PS5 necesita en este momento.

Devolución: La angustia fue horriblemente maravillosa

Escena final de retornoFuente: Android Central

El retorno tiene muchas cosas en contra. Es una nueva IP anclada por una etiqueta de precio de $ 70, es un roguelike de terror psicológico que definitivamente también lo será difícil para algunos (aunque definitivamente he experimentado juegos más difíciles), y su narración apenas tradicional. Sin embargo, si te arriesgas en Returnal, encontrarás un juego increíble y uno de los mejores de su género.

Returnal es como si Hades, Alien, Metroid y The Metamorphosis de Ovid fueran arrojados a una licuadora con una dosis saludable de Ikaruga mezclada. Es vanguardista a la vez que se siente como un juego de arcade, y es tan asombroso y épico como aterrador. Sony, así como Housemarque, han producido uno de los mejores juegos que he jugado este año y es fácilmente uno de los mejores juegos en la PS5.

5de 5

Returnal es un roguelike. El retorno tiene que ver con el trauma. Returnal es un Metroidvania. La devolución se trata de retribución. Cada vez que despertaba de mi muerte en la base de mi nave destruida, solo quería intentarlo de nuevo. Como Selene, estaba obsesionada con el misterio de la Sombra Blanca, y me llevó más profundamente al corazón de Atropos, y más allá del punto sin retorno. Ya sea que se trate de un castigo divino o de redención, Returnal es más grande que la suma de sus partes y es un juego imprescindible para todos los propietarios de PS5.

Arte de portada de devolución

Devolución

Línea de fondo: La devolución es difícil en más de un sentido, pero vale la pena el esfuerzo. Es uno de los mejores juegos del año y uno de los mejores juegos de la PS5.

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