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Los juegos de Oculus Quest 2 ya están recibiendo actualizaciones para ejecutarse a 120Hz

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Ni siquiera han pasado 24 horas desde que Facebook anunció el Actualización de April Quest 2 v28 y los desarrolladores ya están comenzando a parchear sus Oculus Quest 2 juegos para admitir la nueva frecuencia de actualización de 120Hz. En Twitter, los desarrolladores de Superhot VR y Cubism, dos de los mejores juegos de Quest 2, han publicado sobre la nueva capacidad de Quest 2 para renderizar juegos a 120Hz; una frecuencia de actualización un 30% más rápida que da como resultado un juego más fluido y una experiencia de realidad virtual más realista.

Mientras que los desarrolladores de Superhot VR parecen estar contemplando el cambio a 120Hz en el futuro, el desarrollador de Cubism Thomas Van Bouwel dice que está trabajando para que el juego se repare para el soporte adecuado de 120Hz más tarde hoy, 14 de abril, 2021. Eso hará que Cubism sea el primer juego de Quest 2 compatible con 120Hz, un parche que probablemente sucederá antes de que Facebook comience a implementar la actualización April Quest 2 v28 en la mayoría de los auriculares.

después de más pruebas, parece que es bastante sólido para los controladores, y puede funcionar bastante sólido para el seguimiento manual cuando reduzco la escala de renderizado a 1 (ahora es 1.1 por defecto). ¡Parcheando esto hoy más tarde!

- Thomas Van Bouwel (@tovanbo) 14 de abril de 2021

Cubism fue uno de los primeros juegos en admitir el seguimiento de manos después de que la función fuera anunciada en beta por Oculus y ofrece algunos rompecabezas desafiantes increíbles que harán que tu cabeza piense mucho cada vez que tocar. Está disponible en Oculus Store por $ 10 y se encuentra junto a los mejores juegos de rompecabezas disponibles. Aparte de Cubism y Superhot, imaginamos que otros desarrolladores anunciarán actualizaciones a 120Hz, pero no espere que todos los juegos reciban dicha actualización.

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En este momento, Facebook admite los modos de 72Hz, 90Hz y 120Hz en el Quest 2, cada uno de los cuales es más exigente que el siguiente en el procesador móvil que alimenta al Quest 2. Siempre hay trucos sofisticados que los desarrolladores pueden usar para ajustar la calidad visual para admitir una frecuencia de actualización más alta, pero juegos como The Walking Dead: santos y pecadores probablemente permanecerá en 90Hz debido a la compleja física y los grandes entornos.

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