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The Climb 2 review: Free Solo con esteroides

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Captura de pantalla de Climb 2Fuente: Android Central

Cuando salió el simulador de montañismo original de Crytek en 2016, se habló de él y de Richie's Plank Experience como pruebas para que los acrofóbicos o basofóbicos entre nosotros enfrenten nuestros miedos. En ese momento no podía permitirme una PC preparada para la realidad virtual, pero recuerdo haber probado The Climb en el Rift CV1 de un amigo y sentirme débiles en las rodillas la primera vez que miré hacia abajo.

Todavía no me gustan las alturas y soy lo más alejado de Alex Honnold, pero The Climb 2 me afectó de manera muy diferente ahora que estoy más familiarizado con la realidad virtual. Básicamente, es difícil sentir miedo a las alturas cuando el juego te da la capacidad de gatear o saltar libremente. de un asidero al siguiente, sin necesidad de preocuparse por soportar su peso corporal o encontrar el puntos de apoyo. Tu no eres bastante Spider-Man, pero ciertamente te sentirás un poco sobrehumano.

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Siempre que tengas claro que The Climb 2 es más una experiencia de arcade que un simulador de carreras cardíacas, ¡hay mucho que amar en esta secuela! Le da a sus músculos deltoides un entrenamiento serio, tiene un montón de contenido reproducible y beneficios (tanto como el Oculus Quest 2El hardware permitirá) de la destreza gráfica de Crytek para hacerte sentir como si estuvieras peligrosamente alto.

Miniatura de Climb 2

La subida 2

Línea de fondo: The Climb 2 refina el popular juego original, agregando mejores gráficos, efectos de gravedad más realistas, nuevos objetos escalables y un quinto mapa de la ciudad manteniendo los mismos controles básicos de escalada y resistencia sistema. Sube montañas para escalar en las tablas de clasificación.

El bueno

  • La mecánica de resistencia proporciona un desafío divertido
  • Mapas de escalada de la ciudad nueva
  • Gráficos envolventes
  • Altamente rejugable para speedruns y logros.

El malo

  • Mecánicas similares, niveles como originales.
  • Agarrar objetos puede ser complicado
  • $ 30 en Oculus Store

La subida 2: Precio y disponibilidad

Imagen promocional de Climb 2Fuente: Crytek

Climb 2 ya está disponible en Oculus Store por $ 30 en Oculus Quest o Quest 2. Si bien el original también se vendió en el Rift, Crytek aún no ha anunciado una versión de PC VR de The Climb 2. Dado que Oculus es el editor oficial, el juego no llegará a SteamVR.

Además, si estás interesado en jugar tanto el original como la secuela, Crytek tiene un paquete por tiempo limitado para comprar ambos juegos por $ 40. Después del 12 de marzo, ambos juegos tendrán un precio completo por un total de $ 60.

Rutas renovadas, jugabilidad clásica

La subida 2: Lo que me gusta

Captura de pantalla de Climb 2 CrytekFuente: Crytek

Hay cinco ubicaciones en The Climb 2, llamadas Alpes, Bay, Canyon, City y North, cada una con tres rutas de escalada diferentes de diferentes niveles de dificultad. Todos los lugares, excepto City, también estaban en The Climb. Aún así, tienen diferentes caminos y nuevos objetos de escalada que los harán sentir familiares pero no repetitivos para los fanáticos del original.

En comparación con el juego original, solo City es una ubicación "nueva", pero las otras cuatro tienen rutas completamente distintas del juego anterior.

De los cinco, mi favorito inmediato fue el nuevo mapa de la ciudad. Los otros cuatro tienen una estética distinta, pero más allá de la superficie, todos son solo escalada en roca con cambios de paleta y diferentes distracciones. En la ciudad, trepa por varios edificios usando ventosas, plataformas para lavar ventanas, ladrillos desmoronados e incluso vallas publicitarias de paneles giratorios donde debe trepar a nuevos asideros en una fracción de segundo.

Los diferentes niveles de dificultad no son solo los mismos caminos sin algunos asideros y agarraderas. La ciudad pasa de un nivel diurno brillante, al estilo Mirror's Edge, a una excursión nocturna en un edificio diferente y finalmente a un rascacielos en medio de la niebla y las nubes. Incluso el nivel de la ciudad para principiantes se sentía un poco como un laberinto, lo que dificultaba encontrar el camino correcto para progresar.

Captura de pantalla de Climb 2 CrytekFuente: Crytek

Cada nivel se puede jugar en Casual o Profesional. Este último usa el sistema de resistencia del juego original, en el que la mano que te sostiene pierde resistencia mientras buscas un nuevo agarre con la otra; si pasa demasiado tiempo sostenido por una mano, eventualmente se caerá. Puede recuperar la resistencia con empuñaduras a dos manos, extender su potencial de resistencia marcando con tiza las manos o evitar perder resistencia manteniendo presionados los gatillos de la empuñadura hasta la mitad en el punto óptimo.

La resistencia limitada es todo lo que te impedirá escalar y saltar paredes como un héroe de acción con botas de agua. Añade un toque de realismo necesario.

El representante de Oculus que me dio acceso temprano me recomendó que me quedara con el modo Casual por un tiempo, pero de inmediato preferí el modo más difícil. La mecánica de resistencia lo hizo sentir más como una escalada real, y tuve una reacción visceral cada vez que subí durante demasiado tiempo sin tiza, solo para ver mis manos en carne viva y ensangrentadas por la escalada. Del mismo modo, agarrar lo suficientemente ligero para mantener mis manos virtuales frescas sin soltarme accidentalmente por completo le dio al juego un desafío mayor.

Me gusta que tu personaje, que tiene un género y tonos de piel personalizables, comience a gemir si tu mano está perdiendo resistencia. El medidor de resistencia es visible en la muñeca de cada mano incorpórea, pero no puede perder el tiempo mirando su mano cuando está buscando su camino hacia arriba. Entonces, el juego te advierte claramente que debes agarrar algo ahora.

Dado que el original tenía una jugabilidad similar, los propietarios del primer juego se preguntarán qué cambios tiene The Climb 2 además de City. Las diferencias se refieren principalmente a la inmersión y la variedad. Agregaron nuevos objetos escalables como cuerdas, escaleras, contenedores, repisas de balcones, toldos, postes y pendientes en ángulo de 45º por las que debes deslizarte y saltar. Los objetos también reaccionan de forma audible o visible a su peso virtual ahora, mientras que, en el original, el mundo se sentía estático.

Captura de pantalla de Climb 2Fuente: Android Central

Además, aprovecha al máximo el hardware superior de Quest 2 y se ve excelente para un puerto móvil. Es francamente asombroso cómo lograron representar ciudades enteras y grandes extensiones de naturaleza, e incluso agregaron toques lindos como polillas volando cerca de fuentes de luz, pájaros posados ​​volando lejos si sus manos se acercan demasiado, o serpientes de cascabel que le silban para tomar otra ruta.

El juego tiene 15 niveles (más el tutorial) con dos opciones de dificultad, 70 logros en el lanzamiento y un montón de accesorios desbloqueables. Puede superar los niveles más fáciles en solo cinco minutos aproximadamente si se mueve rápido, pero los niveles más difíciles pueden tomar al menos 15 minutos. Si eres como yo, querrás volver a jugar esos niveles, ya sea para ascender en la clasificación o para desbloquear logros como vencerlo en X minutos o vencerlo sin usar tiza o morir. En total, hay suficiente contenido y capacidad de reproducción para hacer de The Climb 2 una gran compra para la mayoría de los fanáticos de la realidad virtual.

¿Más como The Climb Remastered?

La subida 2: Lo que no me gusta

Solo mira lo hermoso que se ve el juego The Climb 2 corriendo con tecnología de realidad virtual para PC en ese avance. Ahora prepárate para un poco de decepción porque el Quest 2 simplemente no puede ofrecer el tipo de fidelidad gráfica al que estamos acostumbrados con los juegos de Crytek.

Para ser claros, ¡el puerto de Quest 2 no se ve "mal"! Incluso diría que es uno de los juegos de Quest 2 más atractivos que he jugado. Simplemente no está a la altura de todo el material de marketing que publicó Crytek, y ciertos mapas se ven más borrosos que otros. La representación foveated puede ser particularmente notable en los bordes de su visión.

No me importa que la secuela no cambie mucho con la mecánica: si no está roto, no lo arregles. Pero alguien que acaba de comprar el puerto de Climb Quest puede sentirse decepcionado de que Alps, Bay, Canyon y North regresen para la secuela. Incluso si Crytek reconstruyera estos niveles desde cero, los desarrolladores podrían haber creado un nuevo natural Escenario de escalada en roca, como una cueva subterránea o un bosque similar a Yosemite. Sin embargo, si puedes superar eso, estos mapas son absolutamente diferentes a los anteriores, por lo que es más un remake que un simple remaster.

Cualquiera que acaba de comprar The Climb puede sentirse decepcionado de que la secuela lo lleve de regreso a los mismos lugares.

En general, el juego se controla bien. Pero se topa con el problema de otros juegos de escalada: objetos que Mira como si fueran escalables pero no lo son. Llegará a una repisa, la agitará ineficazmente y luego buscará desesperadamente un nuevo asidero mientras su mano se adormece. O intentas tirarte a una repisa, solo para que el juego te empuje hacia atrás con una barrera invisible. Terminas teniendo que confiar en el botón de guía para averiguar a dónde ir en lugar de confiar en tu instinto.

Es posible que mi último punto no se aplique a todos, pero este juego me provocó un mareo significativo, hasta el punto que tuve que sacar algunos suplementos de jengibre. Realmente no debería haberlo hecho porque es un juego en el que impulsa el movimiento moviendo los brazos. Tal vez todas las caídas y saltos hicieron un número en mi oído interno, pero tuve que detenerme después de solo un par de escaladas por sesión. Soy susceptible a las náuseas de la realidad virtual, así que le pedí una segunda opinión a otro Misión 2 propietario para averiguar si el problema está muy extendido o si solo mis oídos internos son divas.

La subida 2: Competición

FitXRFuente: Android Central

Yo diría que no hay ningún otro juego de realidad virtual de escalada en roca en el mismo estadio que The Climb 2, divertido o en cuanto a calidad. La única excepción sería The Climb, que tiene la misma mecánica, pero su secuela ciertamente está más pulida en varias áreas. Puedes comprar ambos, pero yo ciertamente no lo haría solamente compre el primero, no es necesario que se jueguen en orden.

Si está menos interesado en escalar como un juego y más en explorar ubicaciones del mundo real, su mejor opción es National Geographic Explore VR. Escalará una plataforma de hielo de la Antártida en busca de una colonia de pingüinos perdida y Machu Picchu, Perú, para descubrir antiguas estructuras incas. Es más corto y menos reproducible, pero también más barato y más realista.

En términos de otros juegos que te darán un mejor entrenamiento, yo diría que ningún otro juego te ejercitará tan bien y con tanta naturalidad. Pero para un entrenamiento de cuerpo completo, tiene muchos competidores. FitXR no es un "juego" en sí mismo, pero te hará sudar y sentir dolor después de cada entrenamiento de boxeo o baile. También puedes endurecer tus brazos con títulos de boxeo como The Thrill of the Fight o Creed: Rise to Glory.

La subida 2: ¿Deberías comprar?

Captura de pantalla de Climb 2 CrytekFuente: Crytek

Deberías comprar esto si ...

Disfrutaste The Climb

Este juego es una versión renovada del original. Mantiene su mecánica de escalada pero agrega caminos más complicados y objetos más variados, haciendo que el mundo se sienta más dinámico. También te permite competir con los fantasmas de tus amigos en el modo multijugador asincrónico, lo que aumenta la emoción de lo que fue una experiencia solitaria.

Te encanta el speedrunning

En la vida real, escalar es una prueba de resistencia metódica. En The Climb 2, se le anima a completar cada nivel bajo un cierto límite de tiempo para obtener logros y desbloquear equipo nuevo. Eso significa jugar y repetir cada nivel para memorizar los mejores caminos y saltar como un primate de un objeto al siguiente en lugar de elegir un camino con cuidado. Las personas que se obsesionan con las clasificaciones de las tablas de clasificación tendrán mucha competencia en este juego.

Quieres algunos músculos del hombro duros

Estoy escribiendo esta reseña con los hombros todavía doloridos por el alpinismo fingido. Comenzará a sentir el ardor en los músculos deltoides con bastante rapidez, ya que este juego hará que se estire y levante para alcanzar los asideros adecuados. Si eres alguien que prefiere jugar sentado, tendrás más problemas para alcanzar agarres lejanos y es posible que tengas que depender más de saltos salvajes e imprecisos.

No deberías comprar esto si ...

Estás aquí para un entrenamiento aeróbico o de cuerpo completo

Aparte de tus brazos y deltoides, el resto de tu cuerpo no trabaja mucho en The Climb 2. Eso no es negativo en mi libro, pero si estás buscando específicamente un juego que requiera un mayor esfuerzo, consulta nuestra lista de los mejores juegos de entrenamiento de Oculus Quest 2 en lugar de.

Estás Realmente miedo a las alturas

No encontré este juego tan aterrador, pero si la idea de pararte sobre el borde de un acantilado te marea, no hay necesidad de esforzarte y jugar a esto. En realidad, pasas más tiempo mirando hacia arriba o frente a una pared sólida que mirando hacia abajo, pero ver qué tan alto subiste debería ser parte de la diversión, no un factor estresante.

Quieres una historia

En The Climb 2, eres un escalador en solitario escalando diferentes caminos peligrosos. ¡Eso es! No hay ninguna tradición o motivaciones de personajes que te impulsen a conquistar estas rutas. Muchos jugadores se preocupan más por la jugabilidad, pero otros se aburrirán de volver a jugar niveles sin una historia que les llame la atención.

Hoy en día, muchos juegos de realidad virtual tienden a ser muy específicos y específicos de género, pero The Climb 2 es el tipo de simulador arcade de exploración que tiene un gran atractivo para casi cualquier persona que tenga un Quest 2. Tiene mucho contenido pero se puede disfrutar en ráfagas cortas. Desafiará a los veteranos de la realidad virtual, pero los niveles más fáciles en dificultad Casual son perfectos para los principiantes de la realidad virtual.

4de 5

Después de terminar de escalar los quince caminos del mundo virtual, enfréntate a los tiempos fantasmas de tus amigos. y la tabla de clasificación, y completar los objetivos de logro, habrás obtenido más horas que la mayoría de los juegos de realidad virtual oferta. El mundo en sí se ve vibrante y, aparte de algunos contratiempos, los controles y el sistema de resistencia funcionan muy bien. Podía ver fácilmente a The Climb 2 haciendo nuestra lista de los mejores juegos de Oculus Quest 2.

Miniatura de Climb 2

La subida 2

Línea de fondo: El Climb 2 ofrece un montón de naturaleza y ascensos urbanos para completar. Trate de encontrar algo a lo que aferrarse antes de caer en picado hacia su muerte, o si no, simplemente extiéndase y salte hacia él. Es tanto un juego de rompecabezas y acción como una experiencia cinematográfica.

  • $ 30 en Oculus Store

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Michael L Hicks

Michael L Hicks

Michael es un ex desarrollador de libros electrónicos que se convirtió en escritor de tecnología cuyo arco profesional lo llevó de la realidad virtual a los dispositivos portátiles, emergiendo tecnología a guías de juegos, antes de llegar a AC para cubrir Android, Oculus, Stadia y hogares inteligentes, entre otros cosas. Un nativo del Área de la Bahía, le encantan los equipos deportivos de bajo rendimiento, correr y atormentar a sus amigos como DM para las campañas de D&D y Star Wars RPG.

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