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Oculus Quest 2 es ahora el visor de realidad virtual más utilizado en Steam

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Steam ha publicado los resultados de su febrero de 2021 encuesta de hardware y los resultados son bastante impresionantes desde cualquier punto de vista. Entre todos los cascos de realidad virtual del mercado, el Oculus Quest 2 ha tomado las riendas como el visor número uno más utilizado en solo los cuatro meses que lleva en el mercado. Mientras que la mejores juegos de Oculus Quest 2 te brindará una experiencia increíble, la facilidad de jugando SteamVR en Oculus Quest 2 significa que cualquier persona con una PC de juegos decente puede experimentar mundos de realidad virtual más detallados sin los cables de los auriculares de realidad virtual más antiguos.

Encuesta de hardware de Steam en febreroFuente: Valve

Valve actualizó la lista de auriculares SteamVR para incluir Oculus Quest 2 por separado en enero. En diciembre, el Oculus Quest original representó el 16% de todos los auriculares VR utilizados en la encuesta. Ese número ahora se ha reducido al 6%, mientras que Oculus Quest 2 ahora está siendo utilizado por casi el 23% de todos los usuarios en la encuesta con un visor de realidad virtual. Esos números muestran una ruta de actualización clara tomada por la mayoría de los propietarios de Quest, y un cambio masivo en la demografía del uso de SteamVR. En total, los auriculares de Facebook ahora representan aproximadamente el 58% de todos los auriculares de realidad virtual que se utilizan en SteamVR; el más alto que jamás haya sido ese número.

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Hablando de los números más altos de la historia, la encuesta de Steam de febrero de 2021 muestra que el 2.21% de los participantes usan regularmente un visor de realidad virtual. Ese es el uso más alto de auriculares de realidad virtual y es un 0.08% más que la encuesta de enero. Dado el gran volumen de jugadores en Steam, ese 2,21% es más impresionante de lo que podría parecer inicialmente, pero todavía muestra que las tasas de adopción de los cascos de realidad virtual tienen mucho tiempo por delante si alguna vez se va a considerar realmente la realidad virtual para PC convencional. Es más probable que la mayoría de los jugadores de Quest 2 estén jugando juegos nativos de Quest, como lo demuestra el aumento masivo en Ventas de juegos Quest 2.

Si no está familiarizado con la Encuesta mensual de hardware de Steam, Valve envía periódicamente solicitudes de encuestas voluntarias a un grupo aleatorio de jugadores de Steam cada mes. Eso significa que estos números no se alinearán con el número exacto de jugadores en un grupo de hardware dado, pero se pueden usar para estimar los números reales. No hay duda de que los precios agresivos de Oculus tienen mucho que ver con el éxito de Quest 2, que socava la mayoría de los demás dispositivos de realidad virtual. auriculares por varios dólares, así como el hecho de que no necesita una PC o consola para jugar al Quest 2, ya que es una consola en y de sí mismo.

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