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El control se ve increíble en PS5, pero el juego necesita más DualSense

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El muy esperado lanzamiento de Control en el PS5 viene con mejoras de rendimiento y resolución. También trae DualSense soporte, que si ha tenido la oportunidad de usar, sabrá cuánto puede cambiar las reglas del juego. Ese, desafortunadamente, no es el caso esta vez, pero es comprensible. El control no se diseñó originalmente con DualSense o PS5 en mente, por lo que el soporte para sus activadores adaptativos es mínimo. Aún así, estoy ansioso por ver qué puede lograr Remedy con su próximo lanzamiento.

¿Cómo funciona DualSense con Control en PS5?

Lo primero que noté con el DualSense en Control es que cada uno de los pasos de Jesse ahora está acompañado por una pequeña sacudida del controlador. Nunca es suficiente ser molesto y te da una buena idea de lo rápido que te mueves.

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Además de sentir los pasos de Jesse, también hay diferencias muy sutiles entre algunas de las armas. Algunos eran tan sutiles (como Grip y Shatter) que tuve que silenciar mi juego y cerrar los ojos para notar la diferencia porque mirar la pantalla o escuchar el juego alteraría mi percepción. Pero al final, pude decir con precisión qué arma estaba disparando en función de los comentarios que me dio mi controlador. Eso es impresionante, especialmente teniendo en cuenta que a veces era difícil diferenciarlos visualmente. Otras formas de armas de servicio como Pierce tienen comentarios más pronunciados y únicos

Solía ​​odiar la línea de controladores DualShock de Sony, pero el DualSense me sorprendió gratamente. Lo alabaré en cualquier oportunidad que tenga. Si bien me gusta lo que se hizo con Control, saber cómo se usa DualSense en otros juegos, no solo en exclusivos como Astro's Playroom o Bugsnax, pero también títulos como No Man's Sky: hace que su apoyo en Control se sienta inferior a otros. No está mal, pero definitivamente no es sorprendente.

Teniendo en cuenta lo que sabemos que es posible con DualSense, espero ver que más desarrolladores lo utilicen en toda su extensión. Quizás no a los niveles exactos que hizo Astro's Playroom, pero más de lo que ofrece Control en su Ultimate Edition.

Independientemente de lo que haga o deje de hacer el DualSense para Control Ultimate Edition, el juego es absolutamente magnífico. El nivel de detalle en su entorno destructible es impresionante y la estética es igual de asombrosa. En un giro de eventos muy bienvenido, también se carga entre puntos de viaje rápido en unos pocos segundos, sin caídas notables de la velocidad de fotogramas. Esta es una gran mejora con respecto a la última generación, especialmente las consolas base, que a menudo tenían problemas para reproducir este juego visualmente impresionante.

Todo lo que funciona en conjunto entre sí (su mayor retroalimentación del controlador, su rendimiento mejorado, su trazado de rayos) lo convierte en una excelente experiencia de próxima generación. Control Ultimate Edition en PS5 es exactamente lo que debería haber sido el juego cuando se lanzó originalmente en PS4. Puede que haya tardado más de un año y medio en llegar a este punto, pero el resultado final es bastante excepcional.

Incluso si no tienes PlayStation Plus (el juego es gratis en febrero), te recomiendo que adquieras Control Ultimate Edition. Para empezar, no solo es un juego fantástico, la Ultimate Edition incluye sus dos expansiones y se juega maravillosamente en la última máquina de Sony. Es uno de mis favoritos personales y fácilmente uno de los mejores juegos de PS5 puedes obtener.

Jennifer Locke

Jennifer Locke ha jugado videojuegos casi toda su vida. Si un controlador no está en sus manos, está ocupada escribiendo sobre todo PlayStation. Puedes encontrarla obsesionada con Star Wars y otras cosas geek en Twitter. @ JenLocke95.

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