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Metro Exodus es el único juego que NECESITAS ver en 2019

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A Gamescom 2018, nos pusimos manos a la obra con Metro Exodus en una Xbox One X y salimos emocionados. El juego también debería lanzarse en PlayStation 4 a principios del próximo año.

Metro podría llamarse una franquicia de disparos de "culto" de 4A Games. La serie, basada en novelas apocalípticas del mismo nombre, tiene lugar en una Rusia postsocial tras una devastadora catástrofe global.

Los primeros dos juegos, Metro 2099 y Metro: Last Light, fueron bien recibidos en general, pero la franquicia nunca parece haber recibido la atención generalizada que realmente merece. Metro Exodus podría cambiar eso.

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Cielos azules arriba, apocalipsis abajo

Metro Exodus tiene lugar algunos años después de los eventos de los dos primeros juegos. Atravesar los sinuosos sistemas de metro de Moscú fue un asunto increíblemente peligroso y claustrofóbico, que obligó al jugador a usar un gas enmascarar ese campo de visión severamente limitado, mientras que los filtros de oxígeno se degradan lentamente, creando una sensación de ansiedad que induce urgencia.

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Atmosféricamente, estos sistemas opresivos son increíbles de experimentar y forman parte de la firma de Metro. jugabilidad, pero también crearon algunas limitaciones en los tipos de entornos que 4A podría crear para el Zonas no radiactivas. En Éxodo, gran parte de la contaminación más agresiva parece haberse aclarado. La vida silvestre está regresando y la flora está creciendo nuevamente, aunque a menudo se tuerce por mutaciones radiactivas y sobrenaturales. El éxodo tiene cielos azulesy es un soplo de aire fresco.

Los puristas de los guardabosques estarán felices de saber que Metro Exodus todavía tiene sus elementos de supervivencia más peligrosos. El protagonista Ranger Artyom todavía tiene su máscara de gas, que sufre daños y tiene una filtración limitada. También tiene su dínamo de manivela, que se usa para cargar su linterna y, eventualmente, gafas de visión nocturna. Tendrás que usar todas las herramientas a tu disposición para sobrevivir en los vastos espacios de juego de Metro Exodus, que se inspiran de las áreas más abiertas de Metro Last Light y se expande exponencialmente, llenándolas de detalles y razones para explorar.

Pelea o vuela

Durante mi sesión de juego, Artyom fue sacado de un lago y resucitado por un "niño del bosque" de Mad Maxian, vestido con cueros y huesos de animales. La humanidad pudo haber sobrevivido al apocalipsis de Metro, pero ha retrocedido hasta acabar con tribus y facciones en guerra, plagadas de muerte y leyes tribales. Acechando a través de la maleza cuidadosamente elaborada, me encontré con el cadáver de un bandido merodeador, crucificado, con una herida de bala en la ingle, "violador" escrito con sangre en un trozo de papel empalado en su cofre.

Si lo dejas, el aleccionador viaje de Metro Exodus puede sumergirte como pocos juegos pueden hacerlo.

Cada edificio estaba plagado de pequeños detalles, que a menudo se pasan por alto como poco importantes en algunos títulos. Los juguetes desechados languidecían en suelos decrépitos, junto a una nota escrita por un niño pequeño dirigida a Santa, solicitando la oportunidad de volver a ver a sus padres en Navidad. Si lo dejas, el aleccionador viaje de Metro Exodus puede sumergirte como pocos juegos pueden hacerlo.

La calidad visual de Metro Exodus en Xbox One X es realmente sorprendente. La luz juega un papel importante en la jugabilidad sigilosa de Metro, y regresa con entusiasmo para Exodus. La luz del sol baila de manera realista sobre el agua, que está pintada con escombros flotantes y maleza estancada. La hierba se aparta a medida que la atraviesa y un ambiente siniestro acompaña cada paso.

En cuanto a la jugabilidad, Exodus se siente familiar pero refinado. Hay algunos sistemas nuevos para ayudar a los jugadores a disfrutar de su vagabundo apocalíptico interior, incluida la modificación y fabricación de armas en el campo, y las actualizaciones de la inteligencia artificial enemiga del juego. y tácticas de combate. Se siente como si la "inmersión" fuera la declaración de la misión de este juego, con 4A agregando algunos toques realmente inteligentes que ayudaron a salvar ese valle inquietante.

Al igual que los títulos anteriores de Metro, Exodus admite estilos de juego de sigilo y pistolas entusiastas, proporcionando armas silenciadas para asesinatos furtivos, así como una poderosa pistola de escopeta de doble cañón para ir ruidoso. Sopesando mis opciones, noté una señal de tráfico caída que apuntaba a la izquierda, dándome una pista de que podría haber una entrada oculta al campamento. Efectivamente, encontré una entrada a un lado a través de la maleza, ahuyentando algunas liebres radiactivas grandes mientras avanzaba.

Podría coger desprevenidos a los "piratas". Dos de ellos estaban hablando de la galería de bandidos crucificados que había visto de camino a su campamento, y uno expresó su preocupación de que probablemente su última muerte no era un bandido, pero solo un viajero. Te brinda un contexto narrativo para tus opciones de combate. Quizás antes solo estaban matando bandidos, pero ahora, parece que han matado a un vagabundo inocente. Podrías pasar sigilosamente a este grupo por completo y continuar con tu misión, o sacarlos a todos; puede haber un montón de suministros cruciales dentro de su base. Elegí la última opción.

Después de matar a un par de enemigos con la ballesta silenciada, me perdí el tercero, no acostumbrado a la física de caída de flechas de la ballesta. Dieron la alarma y empezaron a atacar. Los agujeros de bala en Exodus rezuman cascadas de sangre de manera realista, dejando deformaciones de bala en los objetivos a los que disparas. No es tan sangriento como, por ejemplo, DOOM, pero se siente más realista en el contexto del mundo del juego.

De acuerdo con las prioridades de inmersión de Metro, me sorprendió escuchar a los enemigos gritando mi ubicación, contextualmente. Pocos juegos hacen esto, y puede parecer una pequeña cosa, pero escuchar a un enemigo gritar a sus amigos "¡está junto a la ventana!" añadido a la sensación de realismo a lo grande.

Biología y biomas

La radiación y los fenómenos sobrenaturales desatados por el apocalipsis de Metro han deformado la flora y fauna del juego en el proceso de acabar con la civilización. En Metro Exodus, vivirás entre estas criaturas rabiosas mientras avanzas hacia tus objetivos.

Exodus presenta ciclos dinámicos de día y noche que alterarán drásticamente la forma en que abordarás el juego.

No es un juego de "mundo abierto", pero es extremadamente amplio en su enfoque del diseño de niveles. Si jugaste a Metro Last Light, es posible que recuerdes los niveles del pantano que eran mucho más abiertos, construidos para la exploración. Exodus aplica este enfoque "lineal amplio" a todo su juego, dándote caminos opcionales para atravesar y descubrir.

Si bien Exodus presenta algunos encuentros con guión, también presenta IA dinámica basada en bioma. ecosistemas que interactúan orgánicamente entre sí. Una estampida de ciervos sarnosos pasó a mi lado, flanqueada por una manada de lobos mutantes hambrientos de carne. Una gigantesca criatura parecida a un oso también acechaba en la naturaleza, gruñendo ominosamente en la distancia.

Los humanos restantes habían instalado una serie de poleas, tirolinas y casas en los árboles en la penumbra, lo que te permite escapar del peligro de encontrarte con uno de los depredadores nucleares del juego. Fue más o menos cuando terminó mi demostración, empapada en los increíbles efectos de iluminación de la luna de Exodus, cayendo en cascada a través de los árboles y la niebla.

Fue impresionante.

Esté atento a Metro Exodus

Hay muchos títulos apocalípticos en el mercado. Siempre sentí que Metro no recibió la atención que merecía, pero con Exodus, eso seguramente podría cambiar. Incluso con estas breves demostraciones, Exodus se sintió como la experiencia post-apocalipsis definitiva, pulida y que he estado anhelando desde los días de STALKER y Metro 2033. Si pone CUALQUIER tirador en su lista de vigilancia, conviértalo en este.

Metro Exodus se ve absolutamente impresionante en 4K en la Xbox One X, y podrás poner en marcha la experiencia incluso más alto en PC, ya que Exodus planea admitir la iluminación dinámica de trazado de rayos en la nueva línea de tarjetas gráficas RTX de NVIDIA.

Metro Exodus debería lanzarse el 22 de febrero de 2019 para Xbox One, PC con Windows y PlayStation 4, y está disponible para preordenar desde aproximadamente $ 60.

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