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Resultados de Sony Q2 2020: PS4 supera los 113,8 millones de unidades enviadas, la proporción de software digital es del 59 por ciento

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Sony tiene compartido sus resultados fiscales del segundo trimestre de 2020 para los tres meses que terminan el 30 de septiembre de 2020. El segmento de servicios de juegos y redes experimentó un aumento del 11% a $ 4.8 mil millones (506.6 mil millones de yenes), con todos categorías en aumento, excepto por las ventas de hardware de PS4, que se explica con el próximo lanzamiento de los PS5 en noviembre.

Sony también señala que el software de origen, particularmente Fantasma de Tsushima, fue responsable de impulsar los ingresos durante este trimestre. Con la PS4 cruzando 112,3 millones de unidades enviadas en el trimestre anterior, 1,5 millones adicionales enviados en el segundo trimestre significan que se han enviado 113,8 millones de PS4.

PlayStation Plus los suscriptores aumentaron a 45,9 millones, aunque no hubo actualización sobre el número de Suscriptores de PS Now. La proporción digital de software de juegos fue del 59%, frente al 74% del último trimestre.

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En el futuro, Sony señala que su objetivo es superar los 7,6 millones de unidades de PS5 vendidas en el año de lanzamiento fiscal, lo que pretende lograr a través del títulos de lanzamiento y fuerza general de la marca PlayStation. La PS5 se lanzará junto con los principales títulos de terceros como Call of Duty: Black Ops Cold War, así como contenido propio como Demon's Souls PS5 rehacer, Marvel's Spider-Man: Miles Morales y Sackboy: A Big Adventure.

En 2021, grandes títulos como Horizonte Oeste prohibido y una nueva Dios de la guerra están programados para llegar, manteniendo el impulso de los grandes lanzamientos de contenido de origen.

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