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Controlador PS5 DualSense vs. Controlador Xbox Series X: ¿Cuál es mejor?

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Revolución

Evolución

El DualSense no difiere completamente de la línea DualShock, pero es el mayor cambio de diseño de Sony en más de una década. Las empuñaduras son más ergonómicas que las del DualShock 4 y agregan retroalimentación háptica y disparadores adaptativos para hacerlo más táctil y agregar un nivel de inmersión que no estaba presente en su predecesor.

$ 70 en PlayStation

Pros

  • Barras de luz movidas
  • Activadores adaptativos
  • Retroalimentación háptica
  • Carga USB-C
  • Micrófono incorporado
  • Botón Crear

Contras

  • Disposición simétrica del joystick
  • Los gatillos no son tan ergonómicos
  • Las barras de luz pueden agotar la batería

La filosofía de Microsoft parece ser "Si no está roto, no lo arregles". El controlador Xbox Series X es casi idéntico a su predecesor, aparte de algunas actualizaciones clave como el botón de compartir y el 8 direccional D-pad. Incluso todavía usa baterías AA para que los jugadores puedan elegir entre ellas y las recargables. También funciona con Xbox One.

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Pros

  • Ergonomía mejorada
  • Desencadenantes de impulsos
  • Botón de compartir
  • Disposición asimétrica del joystick
  • D-pad híbrido de 8 direcciones
  • Compatible con Xbox One

Contras

  • Pilas AA

Los controladores pueden hacer o deshacer su experiencia de consola. Es, con mucho, el accesorio más importante y con el que pasarás más tiempo. Un controlador debe sentirse bien para sostenerlo mientras ofrece tiempos de respuesta casi instantáneos. Los controladores son el ejemplo perfecto de la función de reunión de formularios. Es por eso que Microsoft y Sony modifican los diseños de sus controladores con cada nueva generación de consolas.

los PlayStation 5 El controlador DualSense ciertamente ofrece una estética única que rompe con el aspecto tradicional de los controladores PlayStation más antiguos. Por otro lado, Microsoft ajustó finamente su fórmula ya probada para darle a Xbox Series X algo ajustes menores, pero no menos importantes, sobre el controlador de Xbox One mientras conserva su forma conocida factor.

PlayStation fue por la revolución mientras que Xbox fue por la evolución

A primera vista, el controlador Xbox Series X no es una gran desviación del de Xbox One. Esto está en marcado contraste con el diseño DualSense de Sony, que revisó la línea DualShock para darle una apariencia y sensación modernizadas. El controlador de la Serie X parece ser un pequeño paso adelante en el caso de Microsoft, aunque eso solo muestra lo bien que Microsoft diseñó inicialmente el controlador de Xbox One.

Sony decidió dar un gran salto. El DualSense ahora presenta retroalimentación háptica y disparadores adaptativos, que ya estaban presentes en el controlador de Xbox One hasta cierto punto, y agregó algunos muy necesarios texturas a los thumbsticks, gatillos y agarres, junto con los botones frontales y un D-pad que en realidad se ven táctiles en contraposición a los botones blandos del DualShock 4.

Controlador PS5 DualSense Controlador Xbox Series X
Botones Botón PS, panel táctil, cuatro botones frontales (X, O, Triángulo, Cuadrado), dos activadores, dos protectores, Crear, Opciones, D-pad, dos joysticks Botón de inicio de Xbox, Menú, Ver, cuatro botones frontales (A, B, X, Y), dos activadores, dos parachoques, Compartir, D-pad, dos thumbsticks
Precio $70 Desconocido
USB-C si si
Botón de compartir Sí (Crear) si
Retroalimentación háptica si si
Disposición del disparador Simétrico (en línea) Asimétrico (offset)
Tipo de disparador Activadores adaptativos Desencadenantes de impulsos
Batería Interno 2x pilas AA
Puños texturizados si si
Panel táctil si No
Micrófono si No
Conector de audio 3,5 mm 3,5 mm
Compatibilidad PS5 / Desconocido Xbox Series X, Xbox One, PC
Dimensiones Desconocido Desconocido
Peso Desconocido Desconocido
Fecha de lanzamiento 12 de noviembre de 2020 10 de noviembre de 2020

Duplicar la creación y el intercambio de contenido

Botón de compartir del controlador Xbox Series XFuente: Microsoft

La creación de contenido será más importante que nunca en los próximos años. La última generación vio la explosión de la transmisión en línea a través de los sitios web Twitch y YouTube, y nunca ha sido tan fácil compartir clips de juegos o capturas de pantalla en las redes sociales. Sony fue pionera en esto con el botón Compartir en el DualShock 4, y parece hacer lo mismo con el botón Crear en el DualSense. La compañía se negó a detallar en qué se diferenciará exactamente el botón Crear del botón Compartir.

Con Create, una vez más, somos pioneros en nuevas formas para que los jugadores creen contenido de juego épico para compartir con el mundo o simplemente para disfrutarlo ellos mismos. Tendremos más detalles sobre esta función a medida que nos acerquemos al lanzamiento.

Por lo que Microsoft ha dicho sobre el botón Compartir en el controlador Xbox Series X, le permitirá acceder fácilmente y compartir contenido en las redes sociales o con sus amigos. Ya no necesitarás pasar por varios menús para capturar una captura de pantalla o grabar el juego. En cambio, todo se hace con solo tocar un botón.

La diferencia entre los disparadores de impulso y adaptativos

Textura de agarre Dualsense Ps5Textura del gatillo del controlador Xbox Series XFuente: Sony y Microsoft

Sony y Microsoft están implementando formas de hacer que los juegos sean más envolventes mediante el uso de activadores adaptativos y de impulso. Estos permiten una mayor sensación de profundidad con motores que pueden transmitir lo que estás experimentando en el juego a través de ruidos o tensiones. Sin embargo, funcionan de manera un poco diferente entre sí.

Los activadores adaptativos utilizados en DualSense son más avanzados que la tecnología que utiliza Microsoft con sus activadores de impulso. Permiten que los jugadores sientan la tensión en sus acciones, como tirar de la cuerda de un arco. Las diferentes variaciones de tensión que trabajan en conjunto con la retroalimentación háptica crean un nivel de inmersión que de otro modo sería imposible.

Los disparadores de impulsos de Xbox tienen motores retumbantes que pueden emitir vibraciones distintas según lo que están haciendo en el juego, incluso yendo tan lejos como para dar a los jugadores un sentido de direccionalidad a través del retroalimentación. Combinar esto con los motores retumbantes en el chasis del propio controlador aumenta la experiencia.

Por supuesto, todavía necesitamos ver cómo ambos controladores aprovechan estas características y cómo los desarrolladores eligen usarlas.

Cómo la retroalimentación háptica mejora la inmersión

Mitad del controlador Dualsense Ps5 Xbox Series XFuente: Android Central

DualSense de PlayStation 5 y el controlador Xbox Series X utilizarán retroalimentación háptica, un tipo más avanzado de tecnología de vibración. Esto es independiente de los activadores adaptativos y de impulso en cualquiera de los controladores, pero funciona junto con esa tecnología para crear un sentido del tacto más profundo y una simulación más realista. Como dice Sony, la retroalimentación háptica puede agregar "una variedad de sensaciones poderosas que sentirás cuando juegues, como la lentitud de conducir un automóvil por el barro".

Con los hápticos, realmente sientes una gama más amplia de retroalimentación, por lo que chocar contra una pared en un auto de carreras se siente muy diferente a hacer una entrada en el campo de fútbol. Incluso puedes tener una idea de una variedad de texturas cuando corres por campos de césped o pisando el barro.

USB-C vs pilas AA

Barra de luces Dualsense Ps5Fuente: Sony

Aunque Microsoft y Sony decidieron usar puertos USB-C en sus controladores, Microsoft tomó la extraña decisión de retener las baterías AA. Si bien aún puede comprar baterías recargables para el controlador Xbox Series X por separado, muchas personas se atascará reemplazando las baterías AA de vez en cuando, como con las baterías anteriores de la compañía. controladores.

Como antes, el DualSense usa una batería interna que se cargará a través de USB-C esta vez, lo que teóricamente aumenta la velocidad de conexión y toma menos tiempo para cargarse por completo. USB-C es la nueva norma, por lo que realmente no hubo sorpresas aquí. Conservar las pilas AA es aún más sorprendente.

Lo que necesitaremos esperar y ver es si la batería interna del DualSense aún recibe un golpe de la barra de luz, que se ha reposicionado alrededor del panel táctil. La barra de luz del DualShock 4 podía agotar rápidamente la batería y era imposible apagarla por completo, aunque podía atenuarla en la configuración del sistema.

Cambios de diseño

Texturas de joystick dualsense Ps5Texturas del joystick del controlador Xbox Series XFuente: Sony y Microsoft

La PS5 DualSense presenta una desviación más radical de su predecesora. Todo el chasis ha sido remodelado para una mejor ergonomía, con nuevas empuñaduras texturizadas y palancas manuales. Los ángulos de los disparadores se cambiaron ligeramente, aunque todavía no parecen estar en ángulo como los de Xbox Series X, que siguen mejor la posición de reposo natural de su dedo. Los parachoques también parecen ser más grandes, dando a los jugadores una mayor superficie para usar.

Incluso los botones mismos son diferentes. En el DualShock 4, los botones siempre se sintieron blandos y menos táctiles. Parece que los botones del DualSense proporcionarán una mejor respuesta, pero no podremos saberlo con certeza hasta que tengamos uno para probarlo.

En el controlador Xbox Series X, las texturas se cambiaron un poco para proporcionar un mejor agarre sin importar lo que seas.

Agregamos un patrón de puntos táctiles en los gatillos y parachoques, que proporciona agarre para mejorar la sensación y el rendimiento durante el juego. Eso es algo que hemos tenido en los controladores de edición especial y a los fanáticos les encanta. Ahora es el nuevo estándar. Un patrón similar, pero más sutil, está en las empuñaduras. El D-pad, los parachoques y los gatillos ahora tienen un acabado mate para mantener una sensación suave y consistente, ya sea que sus manos estén mojadas o secas.

En cuanto al nuevo D-pad, ahora cuenta con un plato facetado de 8 direcciones en lugar del D-pad de 4 direcciones en el controlador Xbox One. Esto lo hace más similar al del D-pad en el controlador Xbox 360, pero con suerte con mayor precisión. Este diseño es un híbrido del que se usa en el controlador Xbox One Elite.

Línea de fondo

Sin poder echar mano a ambos controladores, es imposible decir cuál es mejor en este momento. Sony ofrece muchas características nuevas, pero Microsoft afinó una fórmula que era casi perfecta para empezar. Cualquiera que sea el caso, parece que ambos se sentirán como en casa la próxima generación.

Un sentido del tacto

Una fuerte mejora

Si el DualSense representa el tipo de consola que será la PlayStation 5, estoy increíblemente emocionado. Sony agregó características importantes para hacer que los juegos sean más envolventes que nunca mientras retiene los puntos brillantes del DualShock 4.

  • $ 70 en PlayStation

Inmersión

Pequeñas revisiones para una mejor sensación

Microsoft adoptó el enfoque opuesto a Sony y solo entregó algunos pequeños ajustes de diseño en el controlador Xbox Series X, pero eso es solo porque su predecesor era tan bueno para empezar.

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Jennifer Locke

Jennifer Locke ha jugado videojuegos casi toda su vida. Si un controlador no está en sus manos, está ocupada escribiendo sobre todo PlayStation. Puedes encontrarla obsesionada con Star Wars y otras cosas geek en Twitter. @ JenLocke95.

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