Artículo

Ingress tiene un gran problema con Google+

protection click fraud

Si le pregunta al director ejecutivo de Niantic, John Hanke, qué le sorprendió más sobre la construcción de su primer juego de realidad aumentada, Ingreso, te contará una gran historia sobre la forma en que la gente comenzó a formar lo que él llama "IRL Guilds" para abordar el juego en una escala más amplia. Ingress vino con su propia interfaz de chat en el lanzamiento, pero para las sesiones de planificación involucradas, tenía que haber algo un poco más complejo. Las herramientas de la comunidad separadas del servicio principal permitieron que los "gremios" se formaran en sus idiomas nativos y con sus propias reglas, lo cual es importante para apoyar a una audiencia global.

Debido a que Niantic era una empresa de Google cuando se lanzó Ingress, y todos en Google estaban siendo presionados para incluirlo en todo en ese momento, estos "gremios" se formaron principalmente en Google+. Y ahora, con el cierre de la red social en gran parte abandonada en nueve meses, esta red masiva de jugadores espera que Niantic les ofrezca una alternativa viable a tiempo.

La cuenta de Ingress en Google+ tiene más de 4 millones de seguidores, y regularmente ve seis veces más participación por publicación que su cuenta de Twitter.

Debido a que Ingress comenzó como un juego solo para Android y estaba dirigido en gran medida a los primeros usuarios del ecosistema de Google, Google+ era un lugar bastante lógico para construir una comunidad. Y mientras el resto del mundo se alejó de la red en un plazo bastante breve, la comunidad de Ingress prosperó. Cuando Google anunció que cerraría el servicio en los próximos diez meses, Ingress era la cuarta comunidad más grande en la plataforma con miles de usuarios activos diariamente. Las publicaciones individuales dentro de la comunidad de Ingress continúan recibiendo cientos de comentarios e interacciones, todos separados de los subgrupos de planificación para los jugadores que planean su próximo ataque contra el oponente facción.

Este tipo de sistema de foros activos es algo que Google+ siempre ha hecho muy bien, especialmente en comparación con otras grandes redes sociales. Perderlo como recurso causa muchos problemas no solo para los jugadores que lo han estado usando como tablero de mensajes del equipo. durante tanto tiempo, sino también para Niantic cuando intenta difundir el mensaje sobre nuevas funciones y eventos fuera del aplicación. La cuenta de Twitter de Ingress, por ejemplo, tiene menos de 100k seguidores y ve un poco más de 100 me gusta, retweets y comentarios por publicación. La cuenta de Ingress en Google+ tiene más de 4 millones de seguidores, y regularmente ve seis veces más participación por publicación. Esto incluye llamadas a la acción para los próximos eventos globales, que es una gran parte de la experiencia de juego de Ingress. Si bien es poco probable que cerrar Google+ afecte seriamente la asistencia, ciertamente causará mucha menos gente para estar al tanto de estos eventos y las repercusiones de una facción ganando a la otra en tiempo real.

Entonces, ¿qué está haciendo Niantic al respecto? Por el momento, eso es preocupantemente poco claro. Durante la revelación de Ingress PrimeHanke señaló que se trataba de un problema bastante serio que estaban investigando.

"Piensas en Google+ como un centro comercial donde casi todas las tiendas están vacías, y hay una tienda ancla donde todavía hay una gran cantidad de actividad. Esa es la tienda Ingress, en el centro comercial de Google+, pero el centro comercial está cerrando y los constructores han decidido traer la bola de demolición al centro comercial ".

Lo que Hanke y el resto de su equipo no tenían era un plan concreto para comunicarse con su audiencia después de que se elimine Google+. Este es un problema único para la empresa, que hasta este momento se ha complacido en permitir que sus usuarios elijan su propio sistema para comunicarse en lugar de construir algo por sí mismos. Esta misma estrategia se utilizó cuando se lanzó Pokemon Go, y Niantic comentaba regularmente que tenía más sentido para la comunidad organizarse con las herramientas de terceros que prefiriera. Sin embargo, la voraz popularidad de Pokémon Go conduce a algo más centralizado, The Sylph Road. Si bien hay comunidades individuales y grupos de chat por todas partes, este servicio más grande ofrece herramientas para conectarse con nuevos grupos y facilita a los nuevos jugadores encontrar estos "gremios IRL" escondidos por todas partes ellos. Si The Sylph Road cerrara mañana, Niantic enfrentaría un dilema similar al que enfrenta ahora con Google+, porque no está administrando ni construyendo esta parte de la comunidad en sí.

Aquellos que sigan la ola de empresas que Niantic ha estado contratando en Aqui durante los últimos años recordarán que la gente de Evertoon estaba absorta para ayudar a construir una infraestructura social en Pokémon Go. Si bien no ha habido ninguna mención pública de funciones específicas dirigidas a Ingress con una intención similar, Hanke y su equipo han notado su intención de estandarizar un conjunto de características en todos los juegos de Niantic, incluido el próximo Harry Potter: Wizards Unir. Algunos jugadores de Ingress han informado haber visto encuestas en las que Niantic ha preguntado si los jugadores considerarían usar una herramienta comunitaria desarrollada internamente, por lo que es posible que la gente de Evertoon Ahora, la gente de Niantic está trabajando en este tipo de cosas en segundo plano, pero si le pregunta a alguien en Niantic por detalles, todo lo que escuchará es que no saben cómo se verá todo esto. todavía.

Esto no es motivo de pánico, de ninguna manera. El lanzamiento de Ingress Prime es un renacimiento para el juego, y el nuevo y brillante trabajo de pintura es el primer paso de muchos para revisar la experiencia general. Realmente, el cierre de Google+ cuando se alinea bastante bien con la hoja de ruta de la función Ingress Prime. A medida que la experiencia subyacente cambia y crece con su comunidad, una nueva herramienta para que estos pequeños grupos se comuniquen podría llegar como cualquier otra característica. Pero si algo no está en su lugar mucho antes de que acabe el tiempo en Google+, podría ser un momento muy frustrante para todos los involucrados.

Estos son los mejores auriculares inalámbricos que puede comprar a cualquier precio.
¡Es hora de cortar el cordón!

Estos son los mejores auriculares inalámbricos que puede comprar a cualquier precio.

Los mejores auriculares inalámbricos son cómodos, suenan muy bien, no cuestan demasiado y caben fácilmente en un bolsillo.

Todo lo que necesita saber sobre la PS5: fecha de lanzamiento, precio y más
Próxima generación

Todo lo que necesita saber sobre la PS5: fecha de lanzamiento, precio y más.

Sony ha confirmado oficialmente que está trabajando en PlayStation 5. Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora.

Nokia lanza dos nuevos teléfonos Android One económicos por menos de $ 200
Nuevos Nokias

Nokia lanza dos nuevos teléfonos Android One económicos por menos de $ 200.

Nokia 2.4 y Nokia 3.4 son las últimas incorporaciones a la línea de teléfonos inteligentes económicos de HMD Global. Dado que ambos son dispositivos Android One, se garantiza que recibirán dos actualizaciones importantes del sistema operativo y actualizaciones de seguridad periódicas hasta por tres años.

Haz el juego perfecto con estos juegos deportivos de PS4
Juego en

Haz el juego perfecto con estos juegos de deportes de PS4.

Aquí tienes el mejor juego de deportes que puede brindarte algunas de las emociones de la competencia cuando no puedes jugar al aire libre. También pueden permitirle imaginar cómo serán los deportes del futuro o incluso darle un entrenamiento en casa. Juega de forma competitiva o informal con amigos.

instagram story viewer