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Impresiones de Marvel's Avengers: la beta realmente hizo un flaco favor a este juego

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Dentro de los primeros cinco minutos de Vengadores de Marvel campaña para un jugador, empiezas a preguntarte dónde salió mal la versión beta.

En mi reseña de la beta, que presentaba algunos elementos de la historia pero principalmente se enfocaba en probar y mostrar el modo multijugador, noté que el pronóstico no se veía muy bien. Si bien estaba claro que se prestó mucha atención a darle a cada héroe un conjunto de habilidades único (y con seis héroes, eso fue una gran empresa), faltaban elementos en la historia. La mayor parte se centró en que Kamala Khan y Bruce Banner se unieran y formaran equipo, pero además de un pocos momentos de humanidad entre ellos, no había suficiente allí para hacerte pensar dos veces sobre el historia.

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Sin embargo, ahora que tengo una copia real del juego en mis manos (y recibiré una revisión), Tengo que preguntarme por qué el desarrollador Crystal Dynamics y el editor Square Enix comercializaron la versión beta cuando hizo. Los primeros minutos de la historia tienen más poder y establecen lo que vendrá de manera más eficiente que cualquier otra cosa en la versión beta. Es una secuencia que presenta muy pocos superpoderes llamativos, pero logra establecer a Kamala Khan como un empático protagonista, lo que hay en juego para el mundo en el juego, y presenta más personalidad que cualquier cosa presentada en la beta.

En los primeros minutos, juegas como Kamala antes de que obtenga sus habilidades polimorfas inhumanas. Ella ha sido invitada a una celebración de los Vengadores gracias a un fanfiction galardonado (solo sigue adelante) y está caminando, mirando las diferentes exhibiciones, jugando y reuniendo cómics. En un momento, se relaciona con dos niños que le dicen que no es una verdadera fan porque ninguno de los Vengadores leyó su historia. Entonces aparece el Capitán América y es capaz de recordar con precisión su historia sobre el equipo que derrotó a los lagartos de alcantarillado. Black Widow aparece rápidamente después y también puede recordar la historia de Kamala. Este es un momento maravilloso porque no solo establece el amor de Kamala por este equipo, sino también que un Mucho de lo que hace grandes a estos héroes se debe a su bondad innata, no solo porque tienen potestades.

Entonces, cuando las cosas van terriblemente mal y una explosión de Terrigen afecta a varias personas que estaban en el evento, que incluye a muchos niños que solo eran fanáticos de los Vengadores, se siente especialmente amargo. Más tarde, cuando Kamala conoce a los Inhumanos que fueron rescatados de experimentos dirigidos por George Tarleton (también conocido como MODOK), todos están exhaustos. Sus Vengadores les fallaron no solo por la explosión que sacudió lo que se conoció como el Día A, sino porque no hubo apoyo para ellos después de que un gas cambió sus vidas. Las motivaciones de Kamala para que los Vengadores vuelvan a estar juntos son buenas —quien no quiere unir a sus héroes favoritos después de que fueron instalados— pero no son tan blancas y negras. La gente tiene razones legítimas para odiar a los Vengadores en este punto, y Kamala no sabe cómo reconciliar eso.

Es desconcertante que en el marketing y la versión beta de Marvel's Avengers, Kamala Khan esté completamente ausente o su papel no esté claro.

Kamala es una gran ventaja para un juego de Avengers. Todos conocemos las historias de los principales miembros del equipo después de una década de películas de gran éxito, así que ¿por qué no presentar a alguien nuevo? Kamala es bien conocido entre los fanáticos de los cómics, pero fuera de ese mundo, es posible que la mayoría de la gente no sepa sobre este superhéroe musulmán paquistaní-estadounidense. ¿Qué tan bueno hubiera sido ver a Marvel's Avengers no como un juego de Avengers, sino como una historia de superhéroes protagonizada por una joven de color? La narrativa del juego se basa en que Kamala es un personaje multifacético que crece a medida que avanza la historia y, en su mayor parte, tiene éxito.

Es desconcertante que en el marketing y la versión beta de Marvel's Avengers, ella esté completamente ausente o su papel no esté claro. Ella es uno de los personajes jugables en la beta, pero tienes más tiempo con Hulk. Si bien también pudimos vislumbrar la incipiente relación padre-hija de Kamala y Bruce, no hubo mucho peso emocional involucrado con mucho más. Los desarrolladores destacaron el papel que Kamala juega en la trama en el material promocional, pero en general es difícil ver que Kamala es el personaje principal y que esta es, en su mayor parte, su historia.

Por supuesto, gran parte del marketing y la versión beta fueron para promover los elementos de servicio en vivo del juego. Aquí hay una campaña para un jugador de varias horas, pero los desarrolladores quieren que te enfoques en jugar en Strike. equipos con amigos y jugando las historias de los héroes posteriores al lanzamiento a medida que salen (hay tres anunciados, incluso Spider-Man como exclusivo de PlayStation, pero los mineros de datos han encontrado hasta 15 otras posibles opciones). La estrategia para vender este juego no gira en torno a esta historia sorprendentemente fuerte, sino en conseguir que los jugadores paguen por las Cartas de desafío, la versión de este juego de un pase de batalla, y gasten dinero en productos cosméticos. Este es un juego que Crystal Dynamics y Square Enix quieren que sigas jugando mucho después de su lanzamiento en septiembre. 4. Es similar a Anthem, que se promocionó a sí mismo por ser un servicio en vivo con un fuerte núcleo narrativo, pero no logró cumplir en ninguno de los dos frentes.

Pero tal vez debería haberlo hecho. Lo que me mantuvo en mi tiempo con la campaña para un jugador es la fuerza de la escritura y la historia en capas y basada en personajes. Está el combate, que es complicado pero, en última instancia, repetitivo, especialmente cuando te encuentras con más de los mismos tipos de enemigos sin nombre. Donde brilla Marvel's Avengers es en cómo diferencia a los personajes entre sí y en lo que logran a lo largo de la historia. Más allá de Kamala, tienes a Bruce, que está luchando tanto con su decisión de ayudar con el caso del gobierno contra los Vengadores y conectado con otras personas, y Tony, que tiene que reconstruir su traje de Iron Man de rasguño. Incluso Black Widow, que no tuvo tiempo en la beta para brillar, tiene grandes momentos. Thor no está mucho en la historia, pero tiene algunas líneas cómicas que me hicieron reír. Esta es una historia impulsada por personajes por encima de incluso ser un título cooperativo, y no estoy seguro de si eso es lo que querían los desarrolladores.

Muchos críticos que jugaron el juego esta semana han comentado lo sorprendentemente fuerte que es la campaña en solitario, por lo que los esfuerzos previos al lanzamiento y beta se sienten como una oportunidad perdida. ¿Cómo habría sido la anticipación si Marvel's Avengers hubiera sido sincero sobre el papel de Kamala? ¿Es un testimonio de la fortaleza del equipo de redacción o un fracaso por parte del marketing? Puede que este no sea el mejor tipo de juego de servicio en vivo, pero es una aventura bien escrita sobre un superhéroe en ciernes y los veteranos que tienen que entender dónde salieron mal las cosas. ¿Quizás deberías haber liderado con eso?

Carli Velocci

Carli es una editora de personal en todos los sitios de Mobile Nations, pero ocasionalmente aparece en Android Central porque los videojuegos son importantes (también usa Android, que también es importante).

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