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Monster Hunter World: Guía de Iceborne: todos los movimientos, actualizaciones y habilidades de armas nuevas

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Monster Hunter World: Iceborne se acerca rápidamente y más tipos de bestias para cazar significa más un arsenal para elegir y más tácticas para emplear en combate. Por lo tanto, hemos compilado una lista de cada nuevo movimiento de arma en Monster Hunter World: Iceborne que los cazadores podrán usar. Ya sea que prefieras apagar el fuego con una ballesta, conocer de cerca y en persona con una Charge Blade o bailar alrededor de tu oponente con una Long Sword, hay muchos movimientos nuevos para comprobar.

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Garra de embrague

Clutch Claw es, con mucho, la adición más versátil al arsenal de un cazador en Monster Hunter World: Iceborne. Esta herramienta te permitirá unirte a diferentes partes de monstruos más grandes, lo que te permitirá desatar golpes y combos de cerca hasta que te sueltes o la bestia te sacuda.

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Gran espada

El True Charge Slash de la Gran Espada es aún más poderoso y más útil, gracias a una nueva mecánica. Si aterrizas tanto en el ataque inicial como en el golpe de seguimiento, obtienes un aumento de daño masivo. Sabrá que lo ha logrado correctamente gracias al aura roja brillante. Además, ahora puedes disparar una poderosa explosión de Slinger (asumiendo que tienes munición) entre los golpes, lo que te da un respiro para cargar la segunda mitad del True Charge Slash.

El ataque Clutch Claw te hace luchar contra el monstruo, incrustando tu espada. Luego, el Cazador salta sobre la espada, causando un gran daño y dejando un punto debilitado y cicatrizado en la bestia, perfecto para explotar.

Espada larga

La Long Sword tiene una nueva mecánica increíble llamada Special Sheath. Después de asumir esta forma, adoptas una postura de samurai y puedes cortar con uno de dos ataques extremadamente rápidos, ya sea un Iai Slash o un Iai Spirit Slash. El Iai Slash hará que tu medidor de espíritu se llene, formando un ciclo de retroalimentación crítico con el Iai Spirit Slash que te permitirá usar ataques poderosos con bastante frecuencia. El Iai Spirit Slash consume naturalmente una barra de tu medidor de espíritu cuando se usa a no ser que tienes el momento perfecto. Cuando se usa Iai Spirit Slash justo cuando estás a punto de ser golpeado, no consumirá nada de tu medidor de espíritu.

Con el espíritu de un mayor uso de Slinger, después de una barra puedes usar un Slinger Burst, suponiendo que te quede munición. Esto no interrumpe su flujo, por lo que se puede trabajar en sus diferentes combos con facilidad. También está el movimiento Clutch Claw. Después de luchar contra una bestia, puede realizar una barra hacia abajo. No es demasiado bueno por sí solo, pero esto puede hacer que la munición de Slinger caiga, por lo que es una buena manera de reabastecerse en medio de una pelea larga.

Cuchillas dobles

Las espadas dobles permiten un juego más evasivo que antes, con una nueva habilidad de esquivar que te permite esquivar al lado de un ataque en cualquier dirección si tienes munición Slinger. Dado que es un consumo de munición por esquiva, la piedra normal es la mejor opción, ya que puedes apilar hasta 20 piedras por 20 esquivas. Dicho esto, los diferentes tipos de munición se comportarán de manera ligeramente diferente, así que no tengas miedo de experimentar.

Mientras estás en el modo demonio, puedes enfrentarte a la garra de embrague justo después de usar un ataque giratorio. También puedes abrirte camino hasta la bestia en medio de la lucha. Si te enfrentas a la orientación normal, harás algunos cortes rápidos que soltarán munición de Slinger.

Espada y escudo

La espada y el escudo ahora permite a los usuarios realizar un uppercut con la garra de embrague, que instantáneamente te agarra al monstruo. Una característica interesante exclusiva de Sword and Shield también permite a los cazadores alternar libremente entre el disparo normal de Slinger y el modo Slinger Burst, en lugar de tener un uso situacional dependiendo de los ataques anteriores. Cuando hayas luchado, puedes realizar algunos cortes rápidos que harán que la bestia suelte munición de Slinger.

También hay un nuevo y poderoso combo que dominar, el Perfect Rush Combo. Después de usar un Slinger Burst o un backstep, puedes saltar a este combo inmediatamente. Solo presionar los botones activará el combo, pero tener cuidado y presionar los botones con el tiempo perfecto significa que causarás un daño masivo. También sabrá que lo ha logrado debido a un resplandor rojo en carga alrededor de su Cazador.

Cuerno de caza

El cuerno de caza obtiene un nuevo ataque giratorio en el que planta el cuerno en el suelo y lo gira rápidamente. Toca una nota musical y hace un daño extremo KO a todo lo que golpea, así que intenta apuntarlo hacia la cabeza de un monstruo. Cada vez que usas este ataque, agrega otra nota a la reserva del Cuerno. Hay una nueva canción de ataque, Impact Echo Wave, pero tiene un buen truco: si tienes el tiempo adecuado, puede poner en cola tres canciones de Impact Echo Wave, que se pueden reproducir una tras otra para un daño alto salida.

También hay una nueva canción de Extended Health Recovery, que es bastante simple pero puede ayudarlo a usted y a su tiempo si están juntos y con poca salud. Al igual que otras armas, hay un ataque Clutch Claw en el que agarras al monstruo y agregas un punto débil con un fuerte golpe del Hunting Horn.

Martillo

El Hammer conserva su sencillez pero con más opciones tácticas para los cazadores. Ahora puedes disparar una Slinger Burst mientras cargas tu Martillo, dejándote menos vulnerable y agregando un buen abridor de combo. También hay un par de formas diferentes de lidiar con un monstruo. Puedes luchar después de un uppercut con el martillo que te pone en el aire, realizando un Flying Smash en el proceso. También puede luchar mientras rueda por una colina realizando una maza giratoria. Si su tiempo es el correcto en lo último, en realidad continuará su ataque giratorio mientras lucha. Una vez apresado, puedes atacar normalmente.

Lanza pistola

De todas las diferentes armas que pueden usar los cazadores, parece que la lanza pistola tiene la menor cantidad de cosas nuevas para jugar. Dicho esto, ahora puedes usar munición Slinger recolectada en el campo para disparar el Wyrmstake Blast. En efecto, es similar al Cañón Wyrmstake, excepto que usa toda la munición Slinger equipada actualmente para alimentar esta poderosa explosión. Esto incrusta una estaca en el monstruo, que puedes usar para hacer más daño con más ataques.

Naturalmente, también puedes enfrentarte a un monstruo con la Garra de embrague, atacar con la lanza pistola y soltar más munición de Slinger que puede alimentar más explosiones de Wyrmstake.

lanza

La Lanza no se ha quedado fuera, con una nueva postura de Guardia que ve al Cazador atascado en un lugar, capaz de rotar pero no reposicionarse. En cambio, esta nueva Guardia te permite disparar una Slinger Burst, o puedes cambiar a un disparo de Slinger normal. También puedes usar el Counter Claw, donde te preparas para el impacto y al contrarrestar un golpe, agarra al monstruo y comienza a atacar con tu lanza. Naturalmente, también puedes lidiar con normalidad, haciendo un ataque de taladro pesado con tu lanza y dejando un punto debilitado y con cicatrices en el monstruo para explotar.

También parece que Lance puede asumir brevemente una forma potenciada de Guard Up, donde durante unos segundos puedes bloquear ataques que de otro modo no se podrían bloquear. Esto requerirá pruebas cuando se lance la expansión.

Hacha espada

El Switch Axe obtiene algunos movimientos específicos del modo Axe, comenzando con el Heavy Slam. Después de algunos cambios salvajes de izquierda a derecha y viceversa, se acumulará un brillo. A continuación, puede activar el Heavy Slam mientras carga simultáneamente la potencia del arma. Sin embargo, en lugar de quedarte vulnerable mientras balanceas tu arma con salvaje abandono, ahora puedes usar una ráfaga de Slinger para interrumpir el combo, dispara una ráfaga y esquiva hacia atrás, asumiendo que te queda munición de Slinger. Ahora también puede realizar un Fade Slash, cortando con su arma mientras esquiva hacia atrás, por lo que hay muchas más opciones de retirada táctica.

Como con todas las armas, hay algunos movimientos específicos de Clutch Claw. En el Modo Espada, cuando usas Descarga de Elementos, puedes usar un disparo de Garra, agarrar al monstruo y atacar. Si entras en el estado Amped mientras usas este movimiento, puedes terminar la Descarga de elementos en el monstruo.

Cuchilla de carga

El Charge Blade es más poderoso que nunca, lo que permite a los cazadores cancelar el Savage Axe Slash, un corte hacia arriba y hacia atrás perfecto para atrapar monstruos por sorpresa. Charge Blade también gana el nuevo modo Power Axe, una forma mejorada que permite a los cazadores repartir más daño. Después de usar un Savage Axe Slash, si tienes al menos una ampolla, entrarás en el modo Power Axe, que permite infligir mucho más daño mientras drena constantemente tus ampollas.

Aprovechando el aumento del enfoque de Slinger, ahora puedes disparar una Slinger Burst después de protegerte de un ataque en forma de escudo. Naturalmente, puedes seguir esto con otros ataques para formar un buen combo, como una barra inclinada hacia abajo para avanzar y empujar hacia atrás contra un monstruo. Finalmente, está la integración Clutch Claw, que te permite enfrentarte a un monstruo y atacar por un breve tiempo. Con Charge Blade, obtendrás un corte de espada, seguido de un ataque similar a una sierra circular hacia el monstruo, que es ideal para debilitar y paralizar objetivos específicos.

Arco

El Arco tiene una potente adición a su arsenal llamada Los Mil Dragones. Cuando usas este movimiento, disparas CADA un poco de munición Slinger actualmente equipada que tienes en una poderosa explosión de corto alcance. Obviamente, cuanta más munición tengas, más efectivo será este movimiento. También está el movimiento Clutch Claw, que te permite agarrar y cortar a un monstruo con una de tus flechas. A continuación, le das una voltereta a la bestia y, si es el momento adecuado, disparas otro espectáculo en el lugar que cortaste hace unos momentos.

El arco es un arma ligera, por lo que este ataque de garra de embrague también hará que los monstruos suelten munición de Slinger, perfecta para alimentar tu próximo uso de Thousand Dragons.

Glaive insecto

En Monster Hunter World: Iceborne, puedes consumir algo de munición Slinger para encender tu Kinsect, lo que te permite reunir dos beneficios antes de llamar al Kinsect. Al hacerlo, la obtención de beneficios se hace un poco más rápido. Tu Kinsect obtiene una segunda mejora dependiendo del tipo de munición consumida: si la munición cayó de un monstruo, el El poder de Kinsect aumenta, mientras que si fue munición que recogiste en el campo, el Kinsect obtiene una mejora de resistencia. en lugar.

También hay algunos movimientos nuevos completos, con una puñalada hacia abajo mientras está en el aire, que es un movimiento llamativo que también marca el punto objetivo para que su Kinsect siga. También puedes usar la garra de embrague en el aire, que te agarra al monstruo, lo que te permite hacer varios cortes giratorios antes de caer. Este movimiento hará que el monstruo deje caer munición de Slinger.

Ballesta pesada

Tanto para la ballesta pesada como para la ballesta ligera, las principales adiciones vienen en forma de modificaciones. El mod de Wyvernheart hará que inflijas más daño con golpes de seguimiento con el ataque de Wyvernheart. El mod Wyvernsnipe agrega un visor especial en primera persona con una mecánica ingeniosa. Cuando la retícula se ilumina en naranja, es el rango óptimo y los ataques a esa distancia causan más daño. Muy útilmente, eso incluye el ataque Wyvernsnipe, que ahora puede causar un daño masivo.

El ataque Garra de embrague de la ballesta pesada hace que tu cazador agarre y ametralle al monstruo antes de saltar, dejando un área objetivo debilitada y con cicatrices.

Ballesta ligera

Al igual que con la ballesta pesada, puedes cambiar entre apuntar con tu ballesta y apuntar con tu garra de embrague. Cuando te enfrentes con la Garra de embrague, harás una voltereta hacia atrás del monstruo e incrustarás un Wyvernblast en el lugar objetivo. Esto, naturalmente, dejará caer más munición Slinger para su uso. Hay un nuevo mod Evading Reload, que te permite girar tu Light Bowgun y esquivar hacia un lado. Hay otro mod nuevo que te permite disparar el Wyvernblast hacia adelante en lugar de incrustarlo en el suelo.

En la escarcha

Si desea saber más sobre lo que puede esperar ver, consulte nuestra lista de cada nuevo monstruo confirmado para Monster Hunter World: Iceborne hasta aquí.

Monster Hunter World: Iceborne llegará a Xbox One, PS4 y, finalmente, a Windows PC. La fecha de lanzamiento prevista es el 6 de septiembre de 2019, a partir de $ 40 con bonificaciones por pedidos anticipados.

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