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Samsung Gear VR vs Google Daydream View: ¿Cuál debería comprar?

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Descubrir que su teléfono puede actuar como el cerebro de un visor de realidad virtual es bastante bueno. Coloca el teléfono en un auricular, se coloca el auricular en la cara y, de repente, tiene acceso a cientos de aplicaciones y videos, todos diseñados exclusivamente para la realidad virtual. Transforma tu teléfono en un teatro de bolsillo en la Luna, una sala de juegos llena de juegos únicos y un portal para ver solo sobre cada parte del mundo como si estuvieras parado allí es increíble y sorprendentemente asequible.

Si su teléfono actual no admite las mejores experiencias de realidad virtual disponibles en este momento, es muy probable que su próximo teléfono lo haga. La gran pregunta que debe responder por sí mismo es de qué plataforma de realidad virtual desea ser parte, las experiencias impulsadas por Oculus en el Samsung Gear VR o la plataforma creada por Google dentro de Daydream View. No es una pregunta fácil de responder, pero aquí está todo lo que necesita saber para tomar esta decisión.

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Hardware: función vs forma

Tanto Daydream View como Gear VR funcionan con la misma idea básica: coloque su teléfono aquí y coloque el otro lado en su cabeza. Hay un par de lentes dentro de cada auricular que deforman las imágenes del teléfono para llenar su campo de visión. y los sensores de movimiento dentro del teléfono detectan su movimiento y ajustan la imagen en la pantalla en consecuencia. Básicamente, cuando giras, la imagen gira contigo y crea una ilusión más realista.

Si bien ninguno de los dos auriculares es particularmente "elegante", especialmente cuando ves a alguien usándolo, Daydream View es notablemente más portátil.

Pero Google y Samsung abordan cómo funciona la mayor parte de esto desde perspectivas muy diferentes. Samsung incluye hardware de detección de movimiento adicional en el Gear VR e incluye un puerto USB para que conectes tu teléfono cuando lo coloques en el auricular. Google se basa en los sensores dentro del propio teléfono, pero utiliza sensores de mayor calidad para detectar mejor el movimiento sin necesidad de hardware adicional. En la mayoría de las aplicaciones, es casi imposible distinguir la diferencia entre las dos implementaciones, y para Google eso es algo bueno. Significa que Google puede usar muchos teléfonos diferentes de muchos fabricantes diferentes dentro de Daydream View, donde Gear VR elige usar solo teléfonos Samsung de gama alta que quepan en la carcasa.

La decisión de hardware de Google con Daydream View también significa que no hay necesidad de conectar nada al teléfono, lo que significa que el auricular en sí puede ser físicamente más pequeño que el Gear VR de Samsung. También significa que hay poca necesidad de plásticos rígidos para mantener esos puertos en su lugar, por lo que Google envolvió el interior y el exterior de Daydream View en tela. Si bien ninguno de los auriculares es particularmente "elegante", especialmente cuando ves a alguien usándolo, Daydream View es notablemente más portátil debido a su exterior más pequeño y lujoso.

El intercambio de Samsung por la portabilidad permite que Gear VR incluya una rueda deslizante para controlar qué tan lejos está la pantalla del teléfono de las lentes. El control sobre la profundidad focal significa que muchos propietarios de realidad virtual con anteojos recetados pueden usar los auriculares sin necesidad de usarlos en el auricular, que a menudo es mucho más cómodo que tratar de colocar sus marcos en el auricular sin manchar su lentes. La solución de Google a este problema fue hacer que la parte del auricular que descansa sobre su cabeza sea más ancha, para que usar sus lentes sea más cómodo.

Desafortunadamente, la solución de Google introduce espacios entre el acolchado y su cara en el lado izquierdo y derecho del auricular. Estos espacios permiten que las lentes respiren un poco y pueden ser útiles para reducir el empañamiento, pero también significa que no hay nada que impida que la luz entre en los auriculares en ambos lados de la cara. La luz en los auriculares disminuye la inmersión y, en algunos entornos, puede causar reflejos en las lentes que pueden causar fatiga ocular al enfocar rápidamente a múltiples distancias.

Samsung y Google también usan diferentes controles integrados para navegar por interfaces y jugar juegos en realidad virtual. Samsung incluye un cuadrado táctil en el costado del auricular, lo que le permite alcanzar y tocar el costado del auricular cuando desea seleccionar algo. Muchas aplicaciones y juegos usan acciones de deslizamiento en este panel para otras actividades, pero en su mayor parte, miras la cosa específica con la que quieres interactuar y tocas el panel para interactuar. Esta no siempre es una opción totalmente funcional, por lo que los Gamepads Bluetooth son compatibles o necesarios en algunos juegos. Por supuesto, en abril de 2017, Samsung también lanzó un pequeño controlador de mano para interactuar con la interfaz de usuario de Gear VR. No reemplaza el panel táctil, pero facilita la interacción y hace que ciertos juegos sean mucho más divertidos.

El cuerpo de la tela en Daydream View no permite una interfaz táctil, por lo que Google incluye el controlador Daydream. Esta varita Bluetooth tiene un área táctil donde descansa el pulgar, pero el controlador en sí es parte del mundo de la realidad virtual. Cuando levantas el brazo, el controlador aparece en realidad virtual y se mueve a medida que tu mano se mueve. Daydream Controller se convierte en su puntero para seleccionar cosas, su accesorio interactivo para juegos y una forma de presentar información adicional más cerca de su rostro.

Una de las preguntas más frecuentes con cualquier visor de realidad virtual móvil suele tener que ver con el calor. Cuando los teléfonos se calientan, especialmente durante períodos prolongados, surgen problemas con frecuencia. Además de ser incómodo de usar o guardar en su bolsillo cuando sale de la realidad virtual, el calor prolongado a menudo puede ser motivo de preocupación con la vida útil general de la batería de su teléfono. También es importante señalar que el calor ocasionalmente puede hacer que las lentes de los cascos de realidad virtual se empañen con mayor frecuencia o con mayor facilidad. Daydream View puede usar muchos teléfonos diferentes, pero la mayoría de ellos se calientan bastante después de 15 a 20 minutos de uso. El Galaxy S7 y el Galaxy S7 Edge de Samsung, por otro lado, son notablemente más fríos al tacto después de la misma cantidad de tiempo en los auriculares. Algo de esto tiene que ver con que Samsung exponga la parte posterior de sus teléfonos al aire mientras está en el Gear VR, mientras Google empareja los teléfonos entre las dos piezas de plástico que forman el espacio del recinto junto al lentes.

Daydream hizo algunas actualizaciones bastante serias con su lanzamiento del modelo 2017 Daydream View. Viene con un disipador de calor incorporado, lo que significa que es mucho más capaz de mantener tu teléfono fresco durante las sesiones de juego prolongadas. Todavía no es perfecto y su teléfono se calentará, pero es una diferencia notable entre los modelos más nuevos y los más antiguos. Su tela también es un poco más ligera y suave al tacto. Los otros grandes cambios incluyen un mejor control de la fuga de luz para garantizar que esté completamente inmerso en la realidad virtual y nuevos lentes más grandes.

Aunque estas dos perspectivas de hardware logran muchos objetivos similares, cada una tiene algunas ventajas claras. Samsung Gear VR ofrece un campo de visión ligeramente más amplio con sus lentes. Google Daydream View es más cómodo y portátil. Al comparar el Daydream View original con Gear VR, se queda un poco corto. Esto se debe principalmente a problemas con fugas de luz y gestión del calor.

Sin embargo, con las actualizaciones al modelo 2017 de Daydream View, se adelanta a la competencia. El disipador de calor incorporado se encarga de los problemas de sobrecalentamiento, un mejor sellado elimina los problemas de fugas de luz y los lentes más grandes crean una experiencia más inmersiva. Con estos cambios, han solucionado los problemas iniciales, convirtiéndolo en el asiento para la cabeza superior.

Software: Jardines igualmente amurallados

Donde se creó Google Cardboard para que pudieras iniciar una aplicación desde tu cajón y luego mirar en el visor, las plataformas de realidad virtual más avanzadas ponen toda la experiencia dentro del visor. Compra aplicaciones en realidad virtual, navega por su biblioteca en realidad virtual y, cuando inicia una aplicación desde su biblioteca de realidad virtual, ya está allí para disfrutar de todo. Esta configuración aislada ayuda a que la realidad virtual se sienta más como una experiencia separada de los comportamientos normales de su teléfono, y marca una gran diferencia para que se sienta inmerso en este mundo separado.

Gear VR de Samsung es una colaboración con Oculus, la compañía responsable de Rift VR en PC. Donde Samsung proporciona el hardware para Gear VR, Oculus proporciona el software. Tan pronto como conecte su teléfono al Gear VR, el entorno de Oculus se hará cargo y estará en su mundo. El entorno parece un elegante apartamento futurista completo con una chimenea crepitante a un lado. Desde aquí, compras aplicaciones y juegos que han sido seleccionados en su totalidad por Oculus. Hay un sistema de compra separado para esta tienda de aplicaciones separada, lo que significa que no se aplica ninguna de las reglas típicas de Google Play Store. Oculus administra y entrega las aplicaciones, los métodos de pago deben ingresar en la Tienda de Oculus por separado y las medidas de seguridad son independientes del resto de su teléfono. Estás confiando en Oculus con todo, y hasta ahora se han ganado esa confianza.

Al ser un producto de Google integrado en Android, Daydream está integrado en Play Store. Cuando colocas tu teléfono en Daydream View, una etiqueta NFC inicia el entorno de realidad virtual con tu biblioteca justo frente a ti. La característica más importante aquí es Play Store. Sus aplicaciones de realidad virtual se pueden instalar como cualquier otra aplicación de Android, o se pueden instalar a través de la tienda de aplicaciones de realidad virtual que solo le muestra las aplicaciones de Daydream. Puede canjear tarjetas de regalo de Google Play por aplicaciones de realidad virtual, usar el sistema de uso compartido familiar de Google para pagar las aplicaciones y dejar reseñas como lo haría con cualquier otra aplicación de Android. Las funciones de seguridad de Google están integradas y funcionan exactamente igual que cualquier otra transacción de Play Store.

Desde que fue adquirida por Facebook, Oculus ha tenido un impulso significativo hacia las experiencias sociales en la realidad virtual. Las aplicaciones Gear VR fueron algunas de las primeras en presentar experiencias de realidad virtual compartida, como ver películas. juntos en una sala con el chat de voz habilitado, y los empujes recientes han extendido esto a una red social completa ambiente. Tu lista de amigos de Oculus incluye un laboratorio de creación de avatares y Oculus está trabajando para crear varios mundos de realidad virtual donde tú y tus amigos pueden reunirse y charlar dentro de la realidad virtual. Si bien no hay nada que impida que Google o uno de sus socios implementen algo similar en Daydream, actualmente no existe nada como esto en la plataforma de realidad virtual de Google.

Si está interesado en el futuro de la realidad virtual, Oculus parece estar mejor preparado para impulsar experiencias en lugar de simplemente servirlas.

Para muchas personas, elegir entre Gear VR y Daydream View se reduce a la lista de aplicaciones disponibles. Oculus ha estado trabajando con desarrolladores para contenido en Gear VR durante mucho más tiempo de lo que Daydream ha sido una opción y, como resultado, actualmente tiene una lista más grande de juegos de aplicaciones disponibles. Algunas de estas experiencias han sido exclusivas de Oculus durante bastante tiempo, pero muchos desarrolladores de aplicaciones están comenzando a migrar su aplicación Gear VR a Daydream para vender a ambos grupos en sus ofertas. Google también tiene una lista saludable de contenido exclusivo, que incluye nombres importantes como la biblioteca Play Movies de Google, YouTube, HBO streaming y Eve: Gunjack 2. Los propietarios de Daydream y Gear VR también pueden modificar la configuración para permitir que todas las aplicaciones de Google Cardboard se reproduzcan en los auriculares respectivos.

Quizás más importante que el volumen de juegos es la calidad de las experiencias individuales. Todas las aplicaciones de Google Daydream funcionan con Daydream Controller, lo que significa que muchos de los juegos son mucho más interactivos que sus contrapartes Gear VR. Los usuarios pueden extender su brazo y lanzar hechizos, conducir automóviles y muchos otros conceptos inmersivos que simplemente no existen en Gear VR. Por otro lado, el enfoque de Google en Daydream Controller significa que es poco probable que aplicaciones como Minecraft que requieren un gamepad tradicional estén disponibles en Daydream en el corto plazo.

Llamar "mejor" a cualquiera de estas experiencias depende en gran medida de su grado de inversión en el ecosistema de Google. Si ha estado usando un teléfono Android durante mucho tiempo y está acostumbrado a la forma en que Play Store funciona, Daydream es notablemente más conveniente y le brinda acceso a muchos más videos contenido. También es importante observar cómo Oculus y Google abordan el contenido. La ventaja que Oculus ha tenido en este espacio permite más opciones listas para usar en comparación con Daydream es significativa, y la El enfoque actual en la realidad virtual social tiene el potencial de ser una característica increíblemente atractiva Google no está ni cerca de estar listo para actuar como líder para.

Si está buscando experiencias de realidad virtual individuales, la oferta de Google aquí se siente más sólida. Si está interesado en el futuro de la realidad virtual, Oculus parece estar mejor preparado para impulsar experiencias en lugar de simplemente servirlas.

Entonces, ¿cuál es mejor?

No debería sorprender que estos dos auriculares y la plataforma que los alimenta sean excelentes. Samsung y Oculus han estado puliendo cuidadosamente el Gear VR durante más de dos años, y los esfuerzos de Google con Cardboard le enseñaron a la compañía bastante sobre experiencias de realidad virtual convincentes. Realmente no puede equivocarse con ninguno de los dos auriculares en este momento si está buscando explorar la realidad virtual y compartir con amigos.

Pero si está buscando la plataforma con más soporte con hardware que permita lo mejor en general experiencias, Daydream View y un teléfono compatible con Daydream para alimentarlo es lo que debe comprar correctamente. ahora. De cualquier manera que vayas ahora, el próximo año estará lleno de nuevas e increíbles VR para que disfrutes.

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Enero de 2018: Hemos actualizado esta publicación con nueva información sobre el modelo 2017 de Daydream View.

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