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Revisión de Borderlands 3: lo mejor que ha sido la serie

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Han pasado siete años desde el lanzamiento de Borderlands 2, y me complace decir que Borderlands 3 valió la pena la larga espera. Los arcos de personajes reciben finales bien merecidos, se responden preguntas sobre la tradición y las teorías que los fanáticos adorarán, y el juego de armas es de primera categoría. Cualquier tropiezo que tome Borderlands 3 se ve abrumadoramente eclipsado por lo que hace bien.

Y por más satisfactorio que sea para los fanáticos de toda la vida, sigue siendo accesible para los recién llegados para que nadie se quede fuera de la diversión.

El caos aguarda

Bienvenido de nuevo a Pandora.

Borderlands 3 es lo mejor que ha sido la serie y cierra perfectamente la aventura de una década para los fanáticos. No querrás perderte este.

  • $ 60 en Amazon

El bueno

  • Contenido del final del juego
  • Campaña de 30 horas
  • Combate mejorado
  • Modos de rendimiento y resolución
  • Diversos entornos y enemigos.

El malo

  • El humor puede ser impredecible
  • Algunos jefes son esponjas de bala frustrantes
  • IU de máquina expendedora e inventario
  • Falta de juego cruzado en el lanzamiento

Borderlands 3: Historia y personajes

Fue una tarea difícil alejarse de un villano tan icónico como Handsome Jack, quien posiblemente definió la serie Borderlands, pero Gearbox tomó el riesgo y lo hizo con bastante éxito. Troy y Tyreen Calypso, los nuevos antagonistas empeñados en conquistar el universo y liberar el poder de las Bóvedas, no viven a la sombra de Jack el Guapo. Forjan su propio camino. Me preocupaba que no pudieran estar a la altura de las expectativas que el Guapo Jack había fijado para un villano, pero sorprendentemente nunca sentí su ausencia.

¿Qué es la serie sin su propia marca especial de locura?

Como Handsome Jack, existen para hacer de tu vida un infierno. Te insultarán a diestra y siniestra, se reirán de tu sufrimiento, a veces harán bromas molestas y vergonzosas dignas de la mesa de "niños geniales" en la cafetería de una escuela secundaria. Están destinados a ser una versión de los peores aspectos de la cultura del streamer, obsesionados con los me gusta y los seguidores, haciendo cualquier cosa por el contenido. En la superficie, es fácil descartarlos como caricaturas unidimensionales, pero cerca del final del juego, sus motivos encajará más claramente con una revelación que brinda un contexto y un razonamiento muy necesarios para que su búsqueda se convierta en Dioses. Todavía no veo exactamente cómo todo el aspecto de la "cultura del streamer" encaja en la narrativa, pero esto es Borderlands, y ¿cuál es la serie sin su propia marca especial de locura?

Además de traer de vuelta a los personajes favoritos de los fanáticos como Lilith, Tannis y Rhys, por nombrar solo algunos, Gearbox también creó un puñado de nuevos personajes para ayudar a nuestros Vault Hunters. Si bien la mayoría de ellos son olvidables en mi opinión, tres que se destacan son Wainright Jakobs, heredero de la corporación Jakobs; Clay, un pistolero que habla suavemente; y Lorelei, líder del movimiento de resistencia contra Maliwan en Promethea.

Sirve como un final apropiado para la franquicia.

Estos nuevos personajes todavía se quedan en segundo plano para regresar personajes, en su mayor parte, lo que creo que fue un movimiento inteligente. Hemos invertido años en personajes como Lilith, y este fue tanto un final para ellos como para nosotros. Borderlands 3 concluye a la perfección una saga que comenzó en 2009 con nuestros Vault Hunters originales. Sirve como un final apropiado para la franquicia que deja espacio para futuras entradas en la serie, pero se destaca por sí solo como una entrega final satisfactoria. Si Gearbox hiciera Borderlands 4, creo que tendría que estar muy alejado de la historia que hemos estado siguiendo, al igual que Mass Efecto: Andrómeda era de la trilogía Mass Effect, aunque con suerte el próximo Borderlands, si lo hay, estará a la altura Expectativas.

Cuando Gearbox comenzó a contratar personal para Borderlands 3 y lo llamó "el grande", el estudio no estaba bromeando. Se siente inmensamente más grande que sus predecesores en términos de contenido e historia. Nos llevan por toda la galaxia, desde paisajes urbanos industriales en Promethea hasta los remansos pantanos de Eden-6 en un Esfuerzo para recolectar múltiples llaves de la bóveda y evitar que los Calypsos abran la Gran Bóveda y marquen el final de la universo. Borderlands 3 proporciona respuestas a muchas preguntas sobre los eridianos, las sirenas y las bóvedas que creo que a los fanáticos de toda la vida les encantará, en todo caso porque la tradición es muy rica.

Borderlands 3: Jugabilidad, combate y mil millones de armas

Si no vienes por la historia, quédate para el combate. Borderlands 3 es mejor que nunca en ese sentido. Sí, es más de lo mismo, pero eso es exactamente lo que necesitaba la serie. Estoy tan impresionado por la capacidad de Gearbox para reinventar Borderlands y, de alguna manera, mantener la misma experiencia de la que la gente se enamoró.

Borderlands 3 es mejor que nunca.

Cada Vault Hunter ahora tiene tres habilidades de acción en lugar de una, y marca una gran diferencia en cómo juegas. Ahora, dos personas que interpreten el mismo personaje no tendrán que preocuparse por cumplir las mismas funciones en un equipo. Las construcciones de personajes pueden ser únicas incluso si tú y tu amigo están jugando como FL4K. Esta variedad solo aumenta su capacidad de reproducción y vida mucho más allá del lanzamiento. Si Borderlands 2 aún pudiera ser popular siete años después del lanzamiento, imagina cómo se vería Borderlands 3 dentro de diez años.

Como me dijeron en mi entrevista con el productor Chris Brock durante el evento de revelación de la jugabilidad del juego, la sangre realmente se había marcado. Dispara a un psicópata en su cara y te encontrarás con una nube de niebla roja explosiva. Nunca envejece. No después de la primera hora ni después de la hora 30. Esto solo aumenta la satisfacción de usar las armas. Algo sobre la forma en que se manejaron en Borderlands 2 no encajó para mí, pero definitivamente encaja en Borderlands 3.

No voy a contar todas las armas del juego, pero ciertamente se sienten como mil millones. Sí, los números anunciados están sesgados porque Gearbox técnicamente puede contar el mismo tipo de arma con variaciones menores de estadísticas como múltiples armas, pero los números siguen siendo impresionantes. El cuidado que se puso en la elaboración de cada pieza de arma y en hacer que cada fabricante se sienta único es evidente.

El combate con vehículos sigue siendo una trampa, pero afortunadamente se puede evitar.

En el extremo opuesto, el combate con vehículos sigue siendo una trampa. Hay nuevos tipos de vehículos y más personalización ahora, pero nada que realmente haga que el combate sea divertido. Son un medio para ir del punto A al punto B, pero eso es lo mejor que puedo decir sobre ellos. Afortunadamente, no hay muchas misiones que los requieran, aunque una de las misiones finales depende en gran medida de ellos.

Ahora los jugadores incluso tienen la capacidad de deslizarse con las rodillas y el manto para trepar objetos, lo que agrega movilidad y verticalidad que no estaban presentes. antes, a menos que fueras uno de esos jugadores hábiles que pasaron cinco minutos trepando cuidadosamente por una pared de rocas para hacer una incursión jefe. Ningún juicio de mi parte.

Hablando de jefes, Borderlands 3 tiene algunos de los más gigantescos que ha visto la serie. Sin embargo, eso no siempre equivale a bueno. Me divertí mucho luchando contra ciertos jefes, y un jefe de Vault en particular, incluso si era una esponja de bala, era mi favorito, pero otros son innecesariamente frustrantes.

Otros pequeños cambios en la calidad de vida, como la capacidad de viajar rápidamente desde cualquier lugar y recargar todas tus municiones en una máquina expendedora a la vez, sirven para hacer que el juego sea más fácil de usar. Sin embargo, donde falla en la facilidad de uso es la interfaz de usuario para su inventario de armas y máquinas expendedoras. Francamente, son abismales y torpes para navegar.

Y para una serie que exagera tanto su juego cooperativo, estoy decepcionado por la falta de juego cruzado en el lanzamiento. Es algo que Gearbox ha dicho que está buscando, pero no algo que parece ser una prioridad.

Borderlands 3: Contenido del final del juego

El contenido del juego final es donde Borderlands 3 realmente brilla. Me sentí frustrado mientras jugaba la campaña principal con la calidad del botín que estaba obteniendo. No creo que sea un spoiler decir que, dado que el juego contiene varias bóvedas, también contiene varios jefes de bóveda. De todos ellos, solo recibí una caída legendaria, que ocasionalmente era un arma épica o rara. Por lo general, las gotas que obtengo forman un mar verde. Una vez que active el modo Mayhem, que agrega modificadores a los enemigos y a usted mismo, después de terminar el juego, prepárese para los legendarios durante días. Es comprensible que el final del juego obviamente tenga un mejor botín, pero todavía sentí que el botín de buena calidad era demasiado escaso en el primer juego.

El modo Mayhem aumenta el desafío de manera exponencial. Dependiendo de si juegas en el Modo Mayhem 1, 2 o 3, verás que se producen diferentes efectos de estado que aumentan la jugabilidad. En el modo Mayhem 3, podría existir la posibilidad de que tu daño elemental se mejore mientras que el daño de tu granada y arma tiene poco efecto sobre los enemigos. No importa en qué modo Mayhem juegues, siempre obtendrás más experiencia y tendrás más posibilidades de encontrar botines raros.

El contenido del juego final es donde Borderlands 3 realmente brilla.

Y luego está el campo de pruebas, desafíos dejados por los eridianos que ponen a prueba a los jugadores en varias pruebas. Estas Pruebas equivalen a oleadas de enemigos cada vez más difíciles que terminan en una pelea de jefes. Si completa el desafío con una restricción de tiempo o si se cumplen ciertas condiciones, obtendrá mayores recompensas.

Lo que le falta es un jefe de incursión adecuado. Mientras Borderlands agregó Crawmerax en una expansión, Borderlands 2 se envió con un jefe de incursión, Terramorphous. Hubiera esperado que Borderlands 3 hiciera lo mismo considerando la popularidad de los jefes de raid y el enfoque en el contenido del juego final, pero ese no es el caso. Los jugadores deberán esperar a que se agregue un jefe de incursión en un momento posterior. Por ahora, deberás estar contento con el modo Mayhem, el modo True Vault Hunter y el campo de pruebas, que, sinceramente, puede ser más que suficiente para algunas personas.

Borderlands 3 también intercambia Badass Rank por Guardian Rank, una progresión natural que es mucho mejor que su predecesor. Los rangos de guardián solo se pueden obtener después de completar el juego, y una vez que se desbloquean, puedes gastar fichas en pequeños aumentos que mejoran varias estadísticas, como tu salud máxima o tu capacidad de escudo. Es difícil ver en acción algún efecto práctico de que el daño de las granadas sea un 1% más de lo normal, por ejemplo, pero los efectos seguramente están ahí.

Borderlands 3: Rendimiento y gráficos

En su mayor parte, no tuve muchos problemas para ejecutar Borderlands 3. Jugué en una Xbox One X en modo de rendimiento, y aunque hubo caídas de velocidad de fotogramas y no siempre fue un 60FPS constante como debería haber sido, fue lo suficientemente consistente como para que no fuera injugable. El modo de resolución aumenta los gráficos hasta 4K y limita la velocidad de fotogramas a 30FPS, que es más estable. Me hubiera gustado jugar en modo de resolución, pero por alguna razón arruinaría el minimapa de mi juego y casi magnificaría el mapa y cualquier marcador en él, haciéndolo efectivamente inútil.

Cuando todo funciona correctamente, la cantidad de detalles es asombrosa. El estilo de arte conceptual de Borderlands siempre se ha mantenido mejor que los juegos que apuntan al fotorrealismo, pero Gearbox realmente se superó a sí mismo esta vez. Los entornos son preciosos y ayuda cuando el nivel de detalle de los enemigos también ha aumentado. Es increíble caminar junto a un skag irradiado que exuda humos tóxicos, al menos hasta que te ve como su próxima comida.

¿Deberías comprar Borderlands 3? Absolutamente

Tendrás que preguntarte si quieres apoyar a Gearbox después de que se hayan mantenido múltiples controversias. la compañía con frecuencia en las noticias, pero si solo está aquí para esa experiencia de Borderlands, será feliz. Casi todo fue refinado para hacer de Borderlands el mejor juego que la serie ha visto hasta la fecha. El humor no está a la altura de lo que Tales from the Borderlands logró y se apoya demasiado en el humor de baño digno de vergüenza, pero cuando da en el blanco, lo clava.

4.5de 5

Borderlands 3 definitivamente tiene una larga vida por delante, y Gearbox se compromete a apoyarlo durante los próximos años. Dice mucho que después de jugar durante 35 horas en el transcurso de tres días para terminar esta revisión, solo quiero seguir jugando más.

Salva la galaxia

Exactamente lo que esperaban los fans de la serie.

Borderlands está de regreso y mejor que nunca en una aventura que mantendrá entretenidos a los fanáticos durante años.

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