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Avance multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War: evoluciones tácticas y a gran escala

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Bocw Mp Evento WmFuente: Activision

Hasta ahora, el enfoque principal de Call of Duty: Black Ops Cold War ha sido la campaña liderada por Raven Software, con vistas previas mostrando un mundo de espionaje, intriga y elección del jugador en medio de la confusión del mundo real. Dado que la revelación tuvo lugar mucho más tarde en el año de lo que generalmente se muestran los juegos de Call of Duty, no sabíamos exactamente lo que había en la tienda fuera de la campaña.

Eso ahora ha cambiado con la revelación del modo multijugador, que es otro pilar importante. Recientemente tuve la oportunidad de participar en la parte multijugador dirigida por Treyarch de Call of Duty: Black Ops Cold War. Al igual que la vista previa de la campaña, todo esto se hizo de forma remota debido a la naturaleza del mundo en este momento.

En el transcurso de una sesión de tres horas, pude jugar varios modos diferentes en varios mapas diferentes, lo que me dio una visión amplia de lo que el aspecto multijugador de este juego tendrá para ofrecer. Si bien hay muchas cosas que no han cambiado y los veteranos de la serie sabrán qué esperar, algunos elementos nuevos y un par de modos nuevos definitivamente me llamaron la atención.

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Aquí están mis pensamientos sobre lo que jugué.

Estándar o de generación cruzada

Era de la guerra fría

Call of Duty: Black Ops Cold War lleva a los jugadores a la década de 1980 con una campaña de suspenso en el apogeo de la tensión entre superpotencias. Esta es solo la edición estándar de PS4 del juego, mientras que la versión de generación cruzada cuesta $ 70 e incluye la versión digital de PS5 del juego. La última edición incluye la versión de generación cruzada y algunos extras digitales adicionales.

  • $ 60 en Best Buy (PS4)
  • $ 70 en Best Buy (PS5)
  • $ 70 en PlayStation (Cross-Gen)
  • $ 90 en PlayStation (Ultimate Edition)

Ve a lo grande o vete a casa

Los elementos básicos de la serie como Create-a-Class están de moda, con pistolas capaces de manejar hasta ocho accesorios según las ventajas elegidas. Las estadísticas de armas también se muestran claramente con porcentajes, por lo que no se quedará adivinando y estimando mejoras o desventajas de los accesorios elegidos según las barras rojas y verdes.

El primer modo que jugué (y el que más disfruté) fue Combined Arms. Este spin-off 12v12 de Domination tiene equipos que capturan varios puntos objetivos en mapas más grandes. Los vehículos están en juego aquí, como en el mapa de Armada, que presenta varias cañoneras que se pueden usar para acelerar dentro y alrededor de los grandes barcos que componen el mapa. Combinado con tirolinas y natación, siempre me resultó fácil volver al centro de la lucha sin importar dónde muriera.

Otro mapa, Crossroads, intercambia barcos que se hunden con un ferrocarril nevado y cañoneras por tanques. Si bien el recorrido no fue tan fácil aquí, ambos mapas sentían que ofrecían una tasa satisfactoria de participación y destrucción a gran escala sin ser demasiado agitados.

Un interesante cambio de ritmo

Bocw Mp Evento WmFuente: Activision

Uno de los cambios más emocionantes en la fórmula multijugador gira en torno a la adquisición de killstreaks, o mejor dicho, scorestreaks. Las rachas de puntuación ya no se reinician cuando mueres. En cambio, puedes seguir ganando puntos a través de asesinatos y completando diferentes objetivos según el modo de juego, con bonificaciones para cosas como asesinatos múltiples. En teoría, este es un buen cambio que reduce la brecha de habilidades para adquirir recompensas de racha como ataques de artillería o aviones espías.

En teoría, este es un buen cambio que reduce la brecha de habilidades.

En la práctica, descubrí que el uso de estas recompensas era mucho más escaso y más difícil de lograr en general. Incluso las rachas de puntuación más bajas, como los ataques de artillería, eran muy poco frecuentes, y era un gran shock cada vez que se activaba una racha de gama alta, lo que reduce un poco la acción general.

Al mismo tiempo, ser capaz de seguir avanzando hacia una gran recompensa, como ser el artillero de un helicóptero, es bastante agradable. No estoy muy seguro de cómo me siento con este cambio en general, pero si se modifica para proporcionar una progresión más rápida y ligera, creo que Treyarch tendrá un buen equilibrio accesible.

Acción de ritmo más lento

Escort vip de Call Of Duty Black Ops Cold WarFuente: Windows Central

Finalmente, el otro modo nuevo que tomé es VIP Escort. En VIP Escort, un equipo se elige como atacantes y los otros como defensores. Solo tienes una vida, y un miembro de los defensores es un VIP armado con una pistola y una racha de puntuación de Spy Plane, mientras que las rachas de puntuación están deshabilitadas para todos los demás jugadores. Los defensores tienen que escoltar al VIP a uno de los dos lugares para la extracción o eliminar a los atacantes, mientras que los atacantes deben matar al VIP.

[VIP Escort] siente que está al borde de la grandeza.

Debido a que solo tenía una vida, todos en los partidos en los que estuve jugaron mucho más a la defensiva aquí. Los equipos subirían juntos, estableciendo puntos de emboscada como atacantes o trabajando para agruparse alrededor del VIP como defensores. Me encantó el ritmo más lento aquí, y este modo parece que está al borde de la grandeza. Quizás una forma primitiva de hacer ping para comunicarse lo elevaría y permitiría a los equipos coordinarse mejor.

Un trabajo en progreso

Bocw Mp Evento WmFuente: Activision

Esta fue una versión alfa, por lo que es de esperar que todo no esté tan pulido como lo estará en el juego final. No obstante, debo señalar que me encontré con muchas texturas borrosas y de baja resolución, no ocultas en el mapa sino a simple vista y en posiciones prominentes. Los modelos de personajes también se mueven de forma extraña al morir o incluso en pose de T y no se caen.

Algunos mapas definitivamente se ven más pulidos que otros. El escenario de Miami está lleno de neón y reflejos, que se veían fantásticos. Mientras tanto, Armada y Moscú son un poco más rudos, con más texturas de baja resolución y caídas de velocidad de fotogramas.

Como se mencionó anteriormente en las vistas previas de la campaña, el juego admitirá frecuencias de actualización de 120Hz y trazado de rayos de hardware en Xbox Serie X y PS5, lo que significa velocidades de fotogramas más suaves con efectos de iluminación y sombras más realistas. El trazado de rayos DirectX también está confirmado para la versión para PC, que está siendo manejada por Beenox. Los jugadores de PS5 también se beneficiarán de esa tecnología de retroalimentación háptica en el Controlador DualSense.

Resumiendo

Bocw Mp Evento WmFuente: Activision

En general, hay algunas cosas nuevas y prometedoras en el modo multijugador de Call of Duty de este año, aunque definitivamente espero que veamos una gran cantidad de pulido entre ahora y el lanzamiento del juego. También hay una cuestión de soporte posterior al lanzamiento. Muchos jugadores están perfectamente de acuerdo con el sistema Battle Pass utilizado por Call of Duty: Modern Warfare y Call of Duty: Warzone, con mapas y modos gratuitos agregados para todos los jugadores. En este momento, parece que esta nueva entrada usará el mismo sistema, por lo que espero que esto signifique que no veremos la monetización agresiva de Call of Duty: Black Ops IIII.

Ahora hemos visto lo que la campaña y el modo multijugador están trayendo a la mesa estas vacaciones. Todo lo que queda por ver es el favorito de los fanáticos. Zombis modo, que está por llegar, pero aún no se han dado detalles.

Call of Duty: Black Ops Cold War se lanzará el 13 de noviembre de 2020 para Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC, PS5 y PS4. Al igual que Modern Warfare del año pasado, admite el juego cruzado entre todas las plataformas.

Estándar o de generación cruzada

Era de la guerra fría

Call of Duty: Black Ops Cold War lleva a los jugadores a la década de 1980 con una campaña de suspenso en el apogeo de la tensión entre superpotencias. Esta es solo la edición estándar de PS4 del juego, mientras que la versión de generación cruzada cuesta $ 70 e incluye la versión digital de PS5 del juego. La última edición incluye la versión de generación cruzada y algunos extras digitales adicionales.

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