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Pronto habrá cambios en la armadura de Destiny 2, con el objetivo de simplificar el sistema

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Desde que Bungie obtuvo todos los derechos de la franquicia Destiny y comenzó a autoeditarse, ha habido muchos cambios en el funcionamiento de las cosas. Un gran ejemplo de eso es Armor 2.0, el nuevo sistema de armadura introducido con la expansión Shadowkeep. Bungie ha recibido bastantes comentarios sobre los cambios en este sistema y ha hablado hoy en una actualización sobre cuáles eran los objetivos de estos cambios, así como sobre algunas mejoras adicionales que se realizarán en el futuro.

Según Bungie, Armor 2.0 tenía tres objetivos básicos:

  1. Brinde a los jugadores la libertad de experimentar con las configuraciones, al tiempo que requiere que los jugadores tomen decisiones creativas al armar esas configuraciones.
  2. Brinde a los jugadores la capacidad de equilibrar las modificaciones más allá de la pura efectividad.
  3. Alivie la presión de la sobrecarga de información en la interfaz de usuario del mod.

Para continuar con estos objetivos, se producirán algunos cambios más al comienzo de la próxima temporada, incluida la categoría amplia mods, que se agregarán para los tipos de mod que aún no los tengan, como los tipos de buscador de munición y carroñero de munición. También habrá muchas menos restricciones, por lo que los jugadores podrán usar múltiples mods del mismo tipo en la misma pieza de armadura, lo que debería liberar espacio para que los jugadores exploren diferentes tipos de construye. Finalmente, en el parche 2.6.1, podrás ver tus modificaciones en tus Colecciones.

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Bungie parece comprometido a abordar los comentarios y las opciones de los jugadores ahora con el futuro de Destiny 2, por lo que será interesante ver hacia dónde van las cosas desde aquí.

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