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Call of Duty: Mobile es el primer juego móvil del que me enamoré

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Llámalo serie básica o poco inventiva si quieres, pero he sido fan de Call of Duty durante años. Recuerdo haber pasado horas en Call of Duty 2: Big Red One en mi PlayStation 2, con esa introducción a la serie que me llevó a seguir jugando cada nueva entrada después de eso. Recuerdo que me mareé la primera vez que jugué a zombies en World at War, me asusté cuando descubrí que podías levantarte de la silla en el menú. pantalla de Black Ops, y gritarle a mi televisor con lágrimas en los ojos durante la misión "Loose Ends" en Modern Warfare 2 (ya sabes a quién estoy hablando acerca de).

Call of Duty ha sido y sigue siendo una de mis series de videojuegos favoritas, pero a medida que crecí y tengo menos tiempo para dedicarme a jugar juegos frente a mi televisor, mis sesiones de juego se han vuelto mucho menos frecuentes de lo que me gustaría.

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Cuando Call of Duty: Móvil se anunció, inicialmente estaba preocupado por el título. Tan divertido como lo tengo con Call of Duty en mi

Xbox One y PS4, Nunca he sido alguien que disfrute de los juegos móviles. Nunca encontré un juego para dispositivos móviles tan atractivo o entretenido como algo que pueda jugar en mis consolas, y siempre se sienten como una experiencia más vacía y superficial. Sé que hay desarrolladores que trabajan incansablemente en juegos móviles que mucha gente realmente disfruta, y si eres alguien que disfruta jugar en tu teléfono, eso es increíble. Digo esto no para criticar los juegos móviles, sino para pintar la imagen de que simplemente no es algo en lo que haya hecho clic para mí.

Descargué Call of Duty: Mobile el día que salió en los Estados Unidos en octubre de 2019 y, sorprendentemente, he seguido jugando desde entonces. Sí, partes de la experiencia son bastante diferentes de CoD en una consola o PC, pero la jugabilidad principal es tan auténticamente Call of Duty como podría haber soñado.

Antes de Call of Duty: Mobile, una de mis mayores preocupaciones eran los controles. De los pocos juegos móviles de FPS que he jugado, los controles siempre me han parecido torpes y poco intuitivos. Por alguna gracia de Dios, Activision y TiMi Studios encontraron una manera de hacer que los controles de la pantalla táctil se sintieran sorprendentemente bien. Es fácil mover a tu personaje, disparar con el diseño de control del modo avanzado ofrece una amplia precisión al disparar y apuntar hacia abajo con un botón, y poder mover el diseño de cada botón en pantalla le permite encontrar una configuración que funcione perfectamente para la forma que desee tocar. Sí, me cuesta acostumbrarme, pero después de algunos partidos, me ajusté muy bien.

Luego están los diferentes modos de juego y mapas. Activision ha lanzado un par de mapas originales realmente sólidos para CoD: Mobile, pero la gran mayoría de los mapas que juegas son los favoritos de los fanáticos de los títulos existentes; algunos de mis favoritos personales son Summit, Scrapyard, Firing Range y Nuketown. Esto hace que CoD: Mobile se sienta como una versión Greatest Hits de Call of Duty, lo que significa que me golpea una pequeña dosis de nostalgia cada vez que juego. No solo es divertido revivir estos mapas legendarios, sino que tener acceso a entornos que ya conozco con CoD: Mobile definitivamente hecho más fácil para hundir mis dientes y no sentirme como un completamente extraño entidad.

CoD: Mobile es la culminación de varios juegos de la serie, lo que significa que hay algo que les gustará a todos.

Hablando de familiaridad, todos los modos de juego que podrías pedir están aquí. Los elementos básicos de Team Deathmatch, Domination, Hardpoint y Search & Destroy siempre están disponibles, con una selección rotativa de modos destacados que ayudan a mantener las cosas interesantes semana tras semana. Hemos visto Gun Game, Prop Hunt, One Shot One Kill e incluso el nuevo Showdown 2v2 que se presentó por primera vez en Guerra moderna (2019).

Las partidas multijugador son más cortas en comparación con lo que encontrarías en la consola, con Team Deathmatch solo hasta un límite de 40 muertes y Domination declarando un ganador una vez que se han alcanzado los 100 puntos. Esto se adapta perfectamente a la naturaleza móvil del juego, lo que me permite usar mi teléfono y jugar un par de partidos en el mismo tiempo o menos, me llevaría pasar una ronda completa en consola. Es un pequeño cambio, pero hace que sumergirse en Call of Duty: Mobile sea mucho más fácil y atractivo.

Todo esto funciona a favor de CoD: Mobile, haciéndolo jugar como un juego de consola legítimo que acaba de ser transferido a mi Pixel 4. El juego de armas es tan ajustado y divertido como siempre, los gráficos están prácticamente a la par con las consolas de última generación, y todo se desarrolla como cualquier otro juego de Call of Duty.

Claro, la constante molestia de gastar dinero en varias microtransacciones es molesta, pero es bastante fácil simplemente ignorarlas y concentrarse en el juego en sí. Puedes gastar dinero real en diferentes diseños de personajes y armas si lo deseas, pero he sido perfectamente feliz sin gastar un centavo y simplemente disfrutando del juego gratis.

Todavía prefiero jugar juegos de consola cuando tengo tiempo para después del trabajo o durante el fin de semana, pero para esos momentos a lo largo de la semana cuando solo quiero escapar durante cinco o diez minutos, Call of Duty: Mobile ha sido una especie de Perfecto. Abro la aplicación en mi teléfono, me sumerjo en una partida y estoy de vuelta en el mundo real en poco tiempo. Por supuesto, elegiría jugar Modern Warfare (2019) en lugar de CoD: Mobile si el tiempo no fuera una preocupación, pero cuando lo es, no hay nada mejor que la mera accesibilidad de lo que Mobile trae a la mesa.

Poder jugar Call of Duty en toda regla siempre que quiera es una especie de sueño hecho realidad, y especialmente con todo lo que sucede en el mundo en este momento, realmente aprecio tener algo que me permita escapar a un campo de batalla lleno de nostalgia, incluso si es solo por unos pocos minutos.

Joe Maring

Joe es un editor senior de Android Central y ha amado todo lo que tenga pantalla y CPU desde que tiene uso de razón. Ha estado hablando / escribiendo sobre Android de una forma u otra desde 2012, y a menudo lo hace mientras acampa en la cafetería más cercana. ¿Tienes un consejo? Envíe un correo electrónico a [email protected]!
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