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Revisión de Apex Construct: una gran experiencia retenida por PlayStation VR

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Revisión de Apex Construct

La comunidad de PlayStation VR ha pasado mucho tiempo en Vector de sprint Últimamente, y aunque no es un deporte virtual nuevo, Apex Construct sin duda pronto acaparará parte de la atención.

Desarrollado por Fast Travel Games, ha sido creado desde el principio con contenido de realidad virtual basado en historias en mente. Juegas como alguien llamado a un mundo futuro distópico por Fathr, una IA creada antes de "The Shift". Parece que - no sorpresa: los humanos pusieron todo patas arriba con sus experimentos, y ahora el mundo está acechado por arañas robóticas, perros, y más.

Un narrador te informa de lo que está sucediendo aquí, y pronto te das cuenta de que la voz es la de Fathr. Hay otra IA suelta aquí llamada Mothr, creada por una empresa de tecnología competidora antes de que se reorganizara el mundo. Parecen estar en desacuerdo, e inmediatamente te sientes atrapado entre los dos, usado como una especie de herramienta. A quien se le ocurrió la trama podría haber tenido una infancia difícil.

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Después de un tutorial rápido, se le permite ingresar a su casa de seguridad, donde puede comprar mejoras para su arco, escudo y flechas, como así como elegir en qué sección de la ciudad aventurarse para avanzar en la historia o repetir para encontrar todos los misterios. Tan pronto como entres en una misión real, es evidente que el juego será un placer.

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Sobre esto revisión

Hice un juego de Apex Construct usando una PS4 estándar, aunque se recomienda la PS4 Pro. Lanzado el 20 de febrero para PSVR, también se espera que Apex Construct se lance el 20 de marzo de 2018 para HTC Vive, Oculus Rift y Windows Mixed Reality.

Construcción de ápice jugabilidad y mecánica

Tu arma principal con escudo de energía desplegado.

Durante la configuración inicial, se le preguntará si desea jugar sentado o de pie (también puede cambiar esto desde el menú principal). Elegí el último y no miré hacia atrás, ya que a menudo se requiere que haga giros rápidos y, a menudo, no puede obtener acercarse lo suficiente con el mecánico de teletransportación para extender la mano y agarrar algo en un estante o mesa.

Me imagino que jugar sentado sería un poco frustrante, pero al menos hay una locomoción estándar disponible. que le permite deslizarse hasta los bordes sin tener que apuntar con cuidado el controlador y hacer clic para moverse. Sugiero habilitar un movimiento suave, ya que aún puede teletransportarse con él habilitado. La combinación es mucho mejor que simplemente teletransportarse.

En el breve tutorial, se le proporciona un arco y flechas que lo seguirán durante el resto del juego. Esta es tu arma principal, equipada con un escudo de energía que se puede desplegar cuando no disparas flechas. Si bien puede devolverlo a su mano artificial, descubrí que mantenerlo a mi lado era más fácil.

Por lo general, hay una señal de audio que anuncia a los enemigos en el área, pero te sorprenderá de vez en cuando. Entrar en la pantalla de inventario sobre tu mano izquierda, elegir el arco y dibujar una flecha antes de que te ataquen es a menudo demasiado lento cuando se usan los torpes controladores Move.

Manejo del inventario.

El inventario está bien distribuido y tiene seis ranuras en las que puede insertar objetos que encuentre en el mundo. Esto genera algunos problemas de gestión de inventario interesantes en el juego posterior. Dentro de este menú de mano es también donde puede elegir qué flechas usar en función de la tarea en cuestión (algunas entregan diferentes daños y algunos son necesarios para completar rompecabezas), una barra de salud y una moneda mostrador.

La mayor parte del tiempo estarás caminando, descubriendo el mundo y resolviendo acertijos, y esta es en su mayor parte la mejor parte del juego. Hay que escribir algo muy frustrante que tiene que hacer para acceder a las puertas y leer archivos, algo imprescindible para cualquiera que quiera obtener el todo historia: eso te hará gritar cuando, por octava vez consecutiva, tu dedo virtual apriete tres teclas a la vez y estés presionando la tecla Supr una vez más. Hackear terminales con un teclado en realidad virtual es ciertamente una buena idea en teoría, pero los controladores PS Move no parecen estar a la altura.

El gran teclado de la izquierda no es un problema, pero el de la derecha te lo hará pasar mal.

El problema del mando Move se traslada al combate. Ya hay algunos juegos de realidad virtual de tiro con arco en el mercado que tienen la mecánica correcta, y creo que Apex Construct puede sentarse entre ellos. Pero eso es solo cuando su arco no se apaga por sí solo porque ha puesto los controladores juntos para dibujar el arco y la cámara ha perdido el seguimiento. Nuevamente, este es un problema con PSVR más que con el juego en sí. Cuando tu arco funciona como debería, que es aproximadamente el 75 por ciento del tiempo, derribar a un enemigo es satisfactorio, especialmente cuando puedes clavarlo antes de que se acerque.

Jugar Apex Construct con un entorno rastreable de 360 ​​grados tendría mucho más sentido.

Puede elegir entre un método de hacer clic y deslizar para girar rápidamente o una rotación suave con solo presionar un botón, pero no puede usar ambos, aunque usan botones diferentes en el controlador Move. Cuando estás bajo presión, el método anterior a menudo falla. Si no mueve la muñeca lo suficiente, girará 180 grados en lugar de 45, y girar su cuerpo físico tampoco funcionará porque la cámara solo está frente a usted.

El giro suave es un poco mejor, pero jugar Apex Construct con un entorno rastreable de 360 ​​grados tendría mucho más sentido y sin duda resultaría en muchos menos muertes a manos de un enemigo que probablemente les contó la historia a sus amigos más tarde sobre cómo estaba dando vueltas con un arco agitado mientras él / ella me disparaba imperturbable.

Documentos de audio y texto que complementan la historia.

Afortunadamente, cuando mueras, puedes continuar justo antes del momento en que se inició el combate. Sin embargo, no te las arreglas sin una penalización, y la moneda del juego, los Puntos Radiance (RP), se eliminan de tu persona. El RP solo se almacena de forma segura cuando regresa a su casa de seguridad al final de la misión, y desde allí se puede usar para comprar actualizaciones.

Construcción de ápice inmersión y mundo

Elegir un lugar para aventurarse.

El mundo después de The Shift es uno que no me importaba explorar en absoluto. Hasta el número de autobuses dentro de los refugios contra el viento, es hermoso y está lleno de detalles. Los edificios se asientan en todas direcciones y el agua sale de enormes formaciones rocosas, gorgoteando y centelleando. Es fácil ejecutar el juego a la máxima velocidad, cumpliendo con los requisitos mínimos para completar los acertijos, pero una vez que disminuyes la velocidad, comienzas a notar las pequeñas cosas.

En el interior, donde hay un poco menos para mirar, hay notas, gráficos y almacenes llenos de curiosidades que cuentan solo un poco. más de la historia, incitándote a regresar y buscar a través del nivel nuevamente cuando veas que todavía te estás perdiendo un secreto o dos. Las primeras veces que regresé a la casa de seguridad, volví directamente a la pantalla de la misión para continuar. Finalmente decidí explorar un poco en casa y descubrí que incluso aquí había algunas cosas que contribuían a la sensación general del juego.

Algunas cosas divertidas se pueden encontrar en notas aleatorias.

Se necesitan unas cinco horas para completar la historia, pero sin duda puede pasar mucho más tiempo aquí para completar el 100 por ciento. Algunas áreas no son accesibles la primera vez, por lo que todo lo que puede hacer es tomar una nota mental para volver más tarde. Aparte de las frustraciones aquí y allá provocadas por las limitaciones del hardware, me fui sintiéndome satisfecho. La voz de Fathr tiene un susurro un poco cursi; mi pareja me preguntó si estaba jugando un juego de Batman, pero incluso eso se suma al sentimiento místico una vez que lo escuchas Un rato.

Si está ejecutando PSVR con una PS4 estándar, no se preocupe. Los gráficos son impresionantes, incluso en la consola anterior, e imagino que ejecutar el juego en PS4 Pro lo llevará aún más lejos. Vi un par de errores menores que creo que tenían que ver con objetos que se recortaban con otros, pero nada parecido a romper el juego.

Revisión de Apex Construct: Conclusión

Encontré esto después de que ya había decidido seguir ciegamente a Fathr.

Apex Construct es un juego claramente creado con amor, y se muestra en el mundo bellamente cambiado y sus muchos secretos. La historia es intrigante y una vez completada, la lista de secretos te lleva de regreso para una incursión más en la ciudad. Los acertijos son lo suficientemente variados como para que no se vuelvan obsoletos, y solo estarás gritando de frustración en el teclado virtual parte del tiempo.

El combate te hace esquivar y alternar entre escudo y arco, y cambia las cosas al obligarte a elegir el derecho flecha para el enemigo a mano, pero los controladores de movimiento del PSVR a menudo fallan y te hacen disparar en cualquier lugar menos en el robot enemigo. Del mismo modo, en momentos tensos, los giros bruscos en el juego y los giros reales en tu espacio de realidad virtual se confunden, y una vez los controladores están fuera de la vista de la cámara PS, es hora de reiniciar desde un punto de control sin el RP que ganado.

¿Qué es esto?

La conclusión aquí es que Apex Construct es un gran juego (especialmente en alrededor de $ 30), pero la experiencia general se ve frenada por el hardware. Cualquier juego con un arco debería hacerte sentir como si fueras un tirador de ojos muertos, pero casi te sentirás temiendo el próximo encuentro, y no porque el enemigo sea demasiado hábil o fuerte.

Cuando todo funciona como debería, que, debería decir, sigue siendo la mayor parte del tiempo, puedo ver que el los desarrolladores se preocuparon mucho por su proyecto, y puedo ver que será una experiencia memorable para muchos personas.

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Pros:

  • Mundo detallado y hermoso.
  • Historia interesante.
  • Muchos secretos por encontrar.
  • Rompecabezas variados para resolver.

Contras:

  • Escribir es una pesadilla.
  • El combate a menudo se siente como un lanzamiento de moneda.
  • En general, retenido por el hardware.

4de 5

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