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Star Wars: Squadrons permite a los jugadores redirigir la energía a diferentes sistemas de nave

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Star Wars: escuadrones llegará este otoño y el equipo de EA Motive seguirá proporcionando actualizaciones sobre esta experiencia de peleas de perros. En una reciente entrada en el blog, el equipo compartió algo más sobre exactamente cómo funcionarán el vuelo y el combate de los cazas estelares.

La mayoría de las naves espaciales de Star Wars: Squadrons tienen tres sistemas diferentes que necesitan energía: motores, láseres y escudos. Los jugadores deberán equilibrar la energía entre cada sistema. Por ejemplo, si canalizas más poder a los escudos, se recargarán mucho más rápido. Si se alcanza el máximo de energía para un sistema, se desbloquea una capacidad única para ese sistema. Maximizar la fuerza del escudo desbloquea Overshielding, maximizar el sistema de armas te da láseres sobrecargados, mientras que maximizar la potencia de los motores da un aumento de velocidad.

Un puñado de barcos no tiene escudos. Estos barcos tienen un convertidor de potencia que te permite cambiar rápidamente la potencia de las armas a los motores y viceversa. Mientras tanto, si el casco de su barco se daña en una pelea, puede esperar a que un barco de apoyo le otorgue las reparaciones o puede regresar al hangar de su barco capital para reparar cualquier daño. Para obtener detalles sobre barcos específicos, tenemos el

lista completa de naves espaciales que estará en el juego en el lanzamiento.

Star Wars: Squadrons se lanzará el 2 de octubre de 2020. Llegará a Xbox One, PC y PS4 con un juego cruzado completo entre todas las plataformas.

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