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Cómo llegó a Android el clásico juego de rompecabezas Myst

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La última vez que pasé algún tiempo en Cyan Inc.'sMyst, el legendario rompecabezas en 3D que siguió siendo el juego de PC más exitoso hasta que The Sims debutó en 2002, apenas tenía nueve años, enamorado de la perspectiva de sentarse frente a una computadora y hacer clic para viajar entre lugares y veces. Myst, como muchos juegos lanzados a principios de los 90, permanece en mi cabeza como estaba: simple, hermoso y exasperante, una hazaña de la ingeniería de los primeros juegos de computadora.

El juego llega a Android siete años después de iOS, pero gracias a las recientes revisiones gráficas y una transición al motor Unity multiplataforma, llega más hermoso e inmersivo que nunca.

Por supuesto, 24 años después, volver al juego original sería imposible; Ha habido tantas iteraciones desde entonces, desde remasterizaciones que mejoran los gráficos y el sonido hasta adaptaciones móviles, el original parece casi pintoresco. Y, sin embargo, los hermanos detrás del juego, Rand y Robyn Miller, que comenzaron a desarrollar el clásico en 1990, creen La jugabilidad principal de Myst aún brilla, incluso cuando se encuentra debutando en otra plataforma, Android, después de otra. remasterización.

"Todavía estoy tan enamorado de Myst como siempre", me dijo Rand Miller en una entrevista telefónica. "Myst fue diseñado para ser simple, y al hacer la transición al tacto [en un teléfono inteligente o tableta] pierde una capa de abstracción". El juego llega a Android casi siete años después de su debut en iOS, pero gracias a dos revisiones gráficas recientes y una transición al motor Unity multiplataforma, llega más hermoso e inmersivo que siempre.

El juego en sí no es necesariamente el que recordarás de los primeros días de los giratorios 1x CD-ROM. Sus realMyst, una adaptación lanzada originalmente en 2000 que agregó movimiento en tiempo real a la quietud del original; un verdadero juego de aventuras en lugar de una serie de viñetas. Los activos y las ubicaciones son todos iguales, pero en realidad, caminas entre ellos, algo que no era posible con el hardware extremadamente limitado de principios de los 90.

"Cuando portamos por primera vez nuestros propios juegos a Android, en los primeros días, la paridad de dispositivos era una locura... asustó a la mayoría de los desarrolladores en ese momento ".

Para emprender la transición a Android, Cyan pidió al reconocido editor de dispositivos móviles con sede en Saskatchewan, Pastel de fideos, para hacer el trabajo pesado. Noodlecake, que se ha hecho un hueco como editor encargado de llevar exclusivas exclusivas de iOS a Android, juegos como La aventura de Alto, Carrera del camaleón, Punch Quest, Almas rebeldesy Solitario sabio, que puede que no haya llegado a Android en absoluto, encontró que el juego estaba en buenas condiciones después de la conversión de Unity, dijo el director de operaciones Ryan Holowaty.

Holowaty dijo que Cyan se acercó a su compañía para portar tanto realMyst como Hendido, que llegará a los dispositivos Android en los próximos meses, debido a su reputación en el manejo hábil de los puertos de Android, una tarea abrumadora para muchas otras editoriales. "Cuando portamos por primera vez nuestros propios juegos a Android, en los primeros días, la paridad de dispositivos era una locura, y tuvimos muchos problemas. Eso es lo que asustó a la mayoría de los desarrolladores en ese momento. Había demasiados dispositivos que admitir y no sabían cómo optimizar los juegos [que originalmente estaban codificados en Objective-C].

"Ahora, las especificaciones y el hardware se han equilibrado, y es un poco más fácil estar seguro de que un juego funcionará bien en varios dispositivos... pero desarrollamos la reputación de ser el lugar para que los desarrolladores de iOS lleven sus juegos a Android ".

Holowaty reconoció que no todos los puertos de juegos tienen éxito financiero, pero las relaciones Noodlecake crea, junto con el éxito a largo plazo de la franquicia de juegos para el editor original, vale la pena compensación. Señaló que, con un juego como Alto's Adventure, que debutó como un título pago en iOS, el desarrollador Snowman aceptó la sugerencia de Noodlecake de hacerlo gratis en Android. Algunos desarrolladores de iOS, especialmente los equipos más pequeños, no tienen los recursos para llevar sus títulos a Android, pero, desde la perspectiva de la imagen, es necesario que el juego esté presente en las dos principales plataformas de juego. Ahí es donde brilla Noodlecake.

El editor también disfruta del ciclo de retroalimentación al tener varios títulos de alto perfil en un solo lugar. En iOS, por ejemplo, su desarrollador, Rocketcat, publica el popular juego de plataformas retro Punch Quest; en Android, vive junto a Alto's Adventure y realMyst.

La adaptación a un entorno totalmente 3D introdujo una serie de compromisos para los que él y su hermano no estaban necesariamente preparados.

Pero Myst no se parece a nada en el repertorio de Noodlecake. Es vasto y épico y, aunque está optimizado para dispositivos móviles, tal vez requiera un poco más de paciencia de la que posee el jugador móvil promedio. Los controles, aunque sensatos, todavía están limitados por la navegación original del juego con muchos clics del mouse, y sin la capacidad de ametrallar, estarás retrocediendo mucho lejos de paredes mientras te esfuerzas por tocar un candelabro o manipular una palanca que podría ser una pista de por qué estás deambulando por un mundo aparentemente vacío lleno de música etérea y rasposa vocalizaciones.

Miller reconoció este problema y dijo que la adaptación a un entorno completamente 3D introdujo una serie de compromisos para los que él y su hermano no estaban necesariamente preparados. "Vivíamos en esos modelos en aquellos días estáticos. Pasando a 3D en tiempo real, descubrimos que el mayor problema era que algunas de las cosas que se podían controlar en 2D, como configurar tomas y colocar a las personas en posiciones exactas. donde pudieron interactuar con las cosas para mantenerlos correctos en los senderos; tuvimos que lidiar con eso, mejorando la interfaz y asegurándonos de que la navegación fuera intuitivo."

En última instancia, el juego, aunque sigue siendo hermoso y eminentemente jugable en Android, no lo es, y nunca será - intrínsecamente atractivo para una generación moderna de jugadores criados en twitch de ritmo rápido control S. Es una pena, porque Noodlecake hizo un gran trabajo al traer la majestuosidad de Myst, el juego y la world, a Android, y por $ 6,99, es una parte de la regalía de los juegos que puede recoger y llevar con usted hora.

Descarga realMyst ($ 6,99)

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