Artículo

Electronauts es el creador de música de realidad virtual que no sabías que querías

protection click fraud

Si bien hay algunos juegos de música diferentes para el PlayStation VR, la mayoría de ellos son una especie de caja de ritmos estándar que intenta agregar un toque de realidad virtual interesante. Electronauts, por su parte, logra ese giro. Con imágenes llamativas y una variedad de ritmos para jugar, este juego, aunque no estoy seguro de si es el juego palabra correcta: utiliza la realidad virtual para crear un laboratorio de mezclas como el que solo Daft Punk imaginó en su cromo. cascos

La premisa es simple, creo, desde mi tiempo jugando al juego parece estar desprovisto de cualquier intención de juego real. No lo veas como un juego con niveles o una partitura, sino más bien como una experiencia musical interactiva, una oportunidad para ser creativo con samples, ritmos e incluso las imágenes locas que te rodean.

Con un mínimo esfuerzo o experiencia musical, es fácil sentir que está creando algo divertido que le gustaría compartir con los demás.

Electronauts es visualmente un patio de recreo cyberpunk. Muchos colores brillantes y el tema general de la música con la que interactúas es de naturaleza electrónica. Puede inclinarse en cualquier dirección de ese espectro, pero claramente hay un tema. El tutorial inicial explica que estás en un viaje musical de creatividad y expresión, y comienza con una pista prediseñada con la que interactúas. La plataforma flotante en la que estás parado, y sí, me refiero a estar de pie porque Survios se ha asegurado cuando miras hacia abajo ves un cuerpo entero, está orbitado por 3 estaciones que te permiten picar y cambiar casi cualquier cosa desde el canción. Este diseño de tres estaciones le permite cambiar las voces, las imágenes, agregar efectos a la música e incluso usar orbes para agregar sus propios ritmos adicionales a la música en bucles muestreados.

La sensación de las 3 estaciones en realidad virtual es perfecta. Cuando pienso en juegos de realidad virtual, esto es lo que quiero, tomar algo que no podrías hacer en un juego normal, si tuvieras 3 estaciones en una pantalla normal. no podría cambiar la vista lo suficientemente rápido, y agregar un elemento 3D no disponible de otra manera, realmente lo hace sentir como en el futuro tecnología Con un mínimo esfuerzo o experiencia musical, es fácil sentir que está creando algo divertido que le gustaría compartir con los demás.

Electronauts se toca con 2 baquetas virtuales que usas como varitas para ayudarte a cortar y mezclar pistas. Dependiendo de la canción o incluso de la parte de la canción, hay secciones de la pista de acompañamiento que puede tocar a voluntad, además de poder silenciar las partes componentes como el sombrero alto o el bombo. Si ha escuchado Drum and Bass, Dubstep o EDM, sabrá que este tipo de opciones de silenciamiento funcionan muy bien para cambiar el flujo de la música.

Esta experiencia no tiene una condición de victoria, pero aún quedan logros por desbloquear para explorar cosas. El propósito de este juego no es ganar, sino crear un nuevo esfuerzo artístico y compartirlo con quienes te rodean. Por el momento, no hay formas de compartir mezclas que hayas ensamblado externamente, como a través de Soundcloud o algo así. Hay controles de cámara, y cuando jugaba con ellos, aparecía una pequeña pantalla que mostraba a mi avatar haciendo cosas interesantes, pero en ninguna parte parecía haber una función de guardar, grabar o transmitir. Tal vez eso aparezca con el tiempo, eso espero, este juego parece que necesita ser compartido para ser realmente apreciado. El objetivo es divertirse y hacer música, y ser el maestro de mezcla virtual de tu círculo de amigos. No es difícil imaginar una fiesta con buenos parlantes conectados a una configuración de realidad virtual, donde alguien en esta experiencia estaba haciendo música para que todo el grupo la disfrutara.

Electronautas Lo que no me gusta

Realmente luché con los aspectos de no ganar de este juego. Necesitaba sentir que había un objetivo en mente, como si lo estuviera haciendo bien o no, pero el juego ofrecía poco aliento o incluso una guía básica. Constantemente me encontré buscando un total acumulado o un medidor estilo Guitar Hero que me diga si estoy haciéndolo bien o mal (lo estaba haciendo mal, muy, muy mal) y no recibía ningún comentario del todas.

El tutorial también es frustrantemente simple, tan básico que casi no ayuda. El tutorial lo lleva a través de los 3 cubos más simples (los cubos encajan en la estación base para abrir nuevas interfaces con las que trabajar) y luego se despide como si supiera todo lo que hay que saber. Sin embargo, cuando comienzas tu propia música te das cuenta de que todo es mucho más complicado. Es enloquecedor querer ser bueno pero no saber cómo llegar.

El juego parece estar trabajando activamente para evitar que suenes demasiado objetivamente terrible. Me encontré bailando al ritmo de la pista de dubstep que hice, esperando ansiosamente que el ritmo cayera y luego me di cuenta de que estábamos en un un descanso seguro hasta que comencé la caída, que, cuando presioné el botón en el momento exacto emoción. Por supuesto, me entristeció al instante que no hubiera ninguna parte del juego que me dijera que lo hice bien, que es parte del problema que tengo.

Electronautas ¿Deberías comprarlo? Probablemente.

instagram story viewer