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¿Qué es el trazado de rayos en la PS5?

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¿Qué es el trazado de rayos?

El trazado de rayos es una técnica de renderizado que mejora la fidelidad visual al modelar cómo la luz interactúa y viaja a través de los objetos virtuales en un entorno 3D. Si desea el entorno más realista posible, el trazado de rayos es la forma de hacerlo. Por lo general, esta es una técnica que solo emplearían las películas de Hollywood de gran presupuesto, y también GPU Nvidia en computadoras, pero aún no ha llegado a las consolas. Eso está configurado para cambiar con la PS5.

Seguimiento de rayos PS5 ¿Cómo beneficiará a los juegos de PS5?

El trazado de rayos obviamente beneficiará a los juegos de PS5 al ofrecer mejores gráficos que nunca, especialmente cuando se trata de iluminación y sombras. Sin embargo, según el arquitecto líder de la consola PlayStation, Mark Cerny, también debería mejorar las fuentes de audio.

"Si desea realizar pruebas para ver si el jugador puede escuchar ciertas fuentes de audio o si los enemigos pueden escuchar los pasos de los jugadores, el trazado de rayos es útil para eso".

él dijo. "Es lo mismo que tomar un rayo a través del medio ambiente".

Dado que todavía estamos en la oscuridad sobre muchos detalles de PS5, queda por ver cómo PlayStation tiene la intención de que funcione el verdadero trazado de rayos, ya que requiere una cantidad significativa de energía para hazlo.

¿Qué técnica suelen utilizar los videojuegos para renderizar la iluminación?

Los videojuegos suelen utilizar una técnica llamada rasterización. Con la rasterización, cualquier objeto que vea en la pantalla se compone de millones de polígonos triangulares para crear una imagen 3D. El lugar en el que estos polígonos se cruzan se denominan vértices, que almacenan información sobre cómo mostrar el píxel, como la dirección en la que se encuentra y el color que se le debe asignar. A partir de esto, se emplea un proceso de sombreado que dicta cómo cambia cada color en función de la iluminación del entorno.

¿Cómo es mejor el trazado de rayos?

El trazado de rayos puede rastrear de manera más confiable la forma en que la luz interactúa con los objetos 3D, dónde y cuándo se refracta, entre qué superficies rebota y cómo se refleja en otra superficie. Debido a esto, la imagen general que está viendo es mejor y más realista que la de una renderizada usando rasterización.

Jennifer Locke

Jennifer Locke ha jugado videojuegos casi toda su vida. Si un controlador no está en sus manos, está ocupada escribiendo sobre todo PlayStation. Puedes encontrarla obsesionada con Star Wars y otras cosas geek en Twitter. @ JenLocke95.

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