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Stadia confirma que nunca debe comprar un producto de Google en el lanzamiento

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Hecho por el cartel de Google en CES 2018Fuente: Android Central

Antes de profundizar demasiado en lo que estoy a punto de hablar, quiero dejar en claro que soy un gran admirador de muchas de las ofertas de hardware de Google. El Pixel 4 XL es mi dispositivo Android diario (y creo que un teléfono es uno de los mejores del año), hay un Nest Hub en mi escritorio que utilizo constantemente, un Nest Learning Thermostat mantiene mi casa agradable y cálida durante estos fríos meses de invierno; te haces una idea.

A pesar de toda la basura que recibe el hardware de Google, no hay duda de que la compañía ha creado y lanzado una gran cantidad de dispositivos excelentes.

Sin embargo, eso no excusa el hecho de que comprar un producto de Google en el momento del lanzamiento sea una mala idea. Una y otra vez, Google ha demostrado que si desea la mejor experiencia posible con lo que crea, es mejor que espere unos meses antes de apretar el gatillo.

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Considere el reciente lanzamiento de la compañía de

Estadios, por ejemplo. El 19 de noviembre, Google lanzó oficialmente Stadia, su servicio de transmisión de juegos muy publicitado, en la naturaleza. Los primeros informes muestran que la tecnología de transmisión es legítima y que jugar un juego que se transmite a su televisor o teléfono desde un servidor remoto puede funcionar. No se puede negar ese lado de la ecuación, pero fuera de la tecnología central detrás de ella, Stadia es un desastre olvidado de Dios.

El controlador utilizado para StadiaFuente: Android Central

Aquí hay un pequeño resumen que destaca solo algunos de los obstáculos del Día Uno de Stadia:

  • Pequeña biblioteca de solo más de 20 juegos.
  • Aunque se supone que Stadia funciona en cualquier pantalla con cualquier controlador, tener para comprar la Premier Edition de $ 129 si quieres jugar ahora mismo.
  • El controlador Stadia "inalámbrico" debe estar conectado cuando se juega en un teléfono.
  • Stadia solo funciona con los teléfonos Pixel de Google en Android y no funciona en absoluto con dispositivos iOS.
  • La jugabilidad "4K" ha demostrado tener un aspecto sustancialmente peor en comparación con las versiones de consola de los juegos.
  • Stream Connect, State Share y Crowd Play, algunas de las funciones más esperadas de Stadia, aún no están disponibles.
  • El sistema de logros de Google no está activo actualmente (en otras palabras, obtienes logros en los juegos pero no tienes dónde verlos).
  • Debes usar la aplicación móvil Stadia para comprar juegos.

¿Necesito decir mas?

Stadia solo puede mejorar a partir de aquí y, a medida que pasa el tiempo, quién sabe dónde estará. Para cuando lleguen PlayStation 5 y Xbox Scarlett, Stadia podría tener todo resuelto y valdrá la pena pagar por ello. Pero en este momento, es un incendio de basurero glorificado.

Este puede ser uno de los peores lanzamientos de Google que hemos visto, pero Stadia está lejos de ser el único producto con el que la compañía ha tenido problemas desde el principio. De hecho, justo antes de Stadia, Google tuvo un comienzo bastante difícil con el Pixel 4.

Google Pixel 4 XL en blanco claroFuente: Joe Maring / Android Central

Poco después del lanzamiento del Pixel 4, se descubrió rápidamente que la pantalla de 90Hz del teléfono no funcionaba como se esperaba. En lugar de habilitarse mientras interactuaba con el teléfono, Google decidió revertir la pantalla del Pixel 4 a 60Hz siempre que el nivel de brillo de la pantalla fuera inferior al 75%. Esto se solucionó más tarde con el Parche de seguridad de noviembre de 2019, pero para los primeros usuarios, inicialmente se quedaron con una versión seriamente lisiada de lo que se suponía que era una gran característica.

El Pixel 4 XL es uno de mis teléfonos Android favoritos de 2019, pero no se puede negar que su lanzamiento fue un desastre.

Luego está el problema con el nuevo Asistente de Google del Pixel 4. Google usó el Pixel 4 como un escaparate para construir el procesamiento del idioma del Asistente localmente en el teléfono, lo que resultó en un rendimiento sustancialmente mejor y una comprensión más rápida de los comandos de voz. Sin embargo, por alguna razón, el nuevo Asistente simplemente no funciona si agrega una cuenta de G Suite al Pixel 4, algo que mucha gente usa para su correo electrónico laboral. Esto es algo que se solucionará "pronto", pero eso es todo lo que sabemos por el momento.

Y no olvidemos el desbloqueo facial en Pixel 4. Es increíblemente rápido y funciona bastante bien, pero también desbloquea tu teléfono incluso si tienes los ojos cerrados. Si eso suena como un gran riesgo de seguridad, es porque lo es. Pero no se preocupe, Google está siendo muy rápido en agregar detección de ojos en el "próximos meses".

Google PIxel 4 XL y Pixel 3 XLFuente: Android Central

Para darle un descanso al Pixel 4, estos problemas de lanzamiento se remontan a casi todos los Pixel lanzados por Google. El Pixel 3 estuvo plagado de terribles problemas de administración de RAM en el lanzamiento, lo que casi hace que el teléfono sea inutilizable a veces si intentaba hacer demasiadas cosas a la vez. También estaba el drama de la pantalla del Pixel 2 XL, con los primeros usuarios que tenían que lidiar con colores apagados y quemaduras de pantalla, dos problemas que luego se resolvieron en actualizaciones futuras.

Desde errores hasta descuentos casi inmediatos, comprar un producto de Google en el lanzamiento simplemente no tiene sentido.

Fuera de los teléfonos Pixel, esta tendencia también se observa en otros productos. Pixel Slate es ahora una tableta / computadora portátil 2 en 1 utilizable, pero cuando se lanzó por primera vez, la optimización deficiente del software resultó en un desastre con errores y fallas. Google Home y otros altavoces inteligentes de Google son ahora algunos de los mejores que existen, pero cuando se lanzó OG Home en 2016, el Asistente fue extremadamente limitada en funcionalidad en comparación con donde terminó después de una gran cantidad de actualizaciones de software.

Cada gadget mejora un poco después de su lanzamiento, pero con tantos productos de Google, comprar el día Una es una garantía de que tendrá que aguantar las funciones faltantes o con errores hasta que Google decida parchear ellos. No solo eso, sino que Google ha sido notoriamente malo para recortando cientos de dólares de sus teléfonos insignia casi un mes después de su lanzamiento, una gran bofetada para cualquiera que quiera apoyar a la empresa desde el principio.

Logotipo de GoogleFuente: Android Central

Al ser una empresa centrada en publicidad y software, supongo que era de esperar algo de funk con la transición de Google al hardware. Sin embargo, han pasado más de tres años desde que se introdujo la primera línea de productos Made by Google, y la experiencia no ha mejorado mucho; Stadia es un excelente ejemplo de ello.

Google nos ha demostrado que es muy capaz de crear productos cautivadores, pero solo unos meses después de que salieron al mercado. No estoy seguro de si se trata de la necesidad de realizar más pruebas de campo, I + D o qué, pero Google debe demostrarlo. nosotros que está escuchando estas quejas en lugar de reconocerlas y cometer los mismos errores año tras año año.

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Joe Maring

Joe es un editor senior de Android Central y ha amado todo lo que tenga pantalla y CPU desde que tiene uso de razón. Ha estado hablando / escribiendo sobre Android de una forma u otra desde 2012, y a menudo lo hace mientras acampa en la cafetería más cercana. ¿Tienes un consejo? Envíe un correo electrónico a [email protected]!
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