Αρθρο

Οι πωλήσεις Ghost of Tsushima ξεπέρασαν τα 2,4 εκατομμύρια αντίγραφα στις πρώτες τρεις ημέρες, τώρα το νέο IP με τις ταχύτερες πωλήσεις από το PlayStation

protection click fraud

Αναπτύχθηκε από την Sucker Punch Productions, Φάντασμα του Τσούσιμα είναι ένας τίτλος περιπέτειας σαμουράι που αναθέτει στον παίκτη να σπρώχνει πίσω τους εισβολείς της Μογγολίας. Σήμερα, το PlayStation ανακοίνωσε ότι το Ghost of Tsushima πούλησε πάνω από 2,4 εκατομμύρια αντίτυπα τις πρώτες τρεις ημέρες του.

Το Ghost of Tsushima είναι τώρα το ταχύτερα πρωτότυπο ντεμπούτο IP πρώτου μέρους του PS4 με περισσότερες από 2,4 εκατομμύρια μονάδες να πωλούνται παγκοσμίως μέσω των πρώτων 3 ημερών των πωλήσεών της.
Συγχαρητήρια @SuckerPunchProdκαι σας ευχαριστώ στους θαυμαστές σε όλο τον κόσμο που συμμετείχαν στο ταξίδι του Jin. pic.twitter.com/6aE4U7YZJH

- PlayStation (@PlayStation) 24 Ιουλίου 2020

Με αυτές τις πωλήσεις, το Ghost of Tsushima είναι πλέον το νέο IP με τις ταχύτερες πωλήσεις από το PlayStation. Το Last of Us Part 2 παραμένει το πιο γρήγορο αποκλειστικό, συνολικά, με Πάνω από 4 εκατομμύρια αντίτυπα πουλήθηκαν στις τρεις πρώτες μέρες του.

Για το πλαίσιο, ο προηγούμενος τίτλος του Sucker Punch, Infamous Second Son,

πήρε εννέα ημέρες για να πουλήσει ένα εκατομμύριο αντίτυπα το 2014. Ενώ υπήρχαν πολύ λιγότεροι κάτοχοι PS4 εκείνη την εποχή, αξίζει να σημειωθεί.

Η Verizon προσφέρει το Pixel 4a με μόλις $ 10 / μήνα σε νέες απεριόριστες γραμμές

Το Ghost of Tsushima είναι ο τελευταίος μεγάλος τίτλος πρώτου μέρους από Sony Worldwide Studios που κυκλοφόρησε για το PS4. Προχωρώντας προς τα εμπρός, αυτές οι ομάδες πρόκειται να εργαστούν PS5 τίτλοι. Θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε αν και πώς ενισχύεται το Ghost of Tsushima για το PS5.

Εάν δεν έχετε πάρει ακόμα το Ghost of Tsushima, μπορείτε να δείτε την κριτική μας από τον επικεφαλής του PlayStation, Jennifer Locke ακριβώς εδώ. Γράφει ότι "Το Ghost of Tsushima έχει μια σταθερή βάση που σίγουρα αξίζει μια συνέχεια στο PS5. Νομίζω ότι η Sucker Punch έχει ένα νέο franchise στα χέρια της. Το στούντιο έχει ήδη καρφώσει τη μάχη, κατά τη γνώμη μου, τώρα χρειάζεται απλώς να δουλέψει λίγο περισσότερο στις πτυχές του ανοιχτού κόσμου. "

instagram story viewer