Android κεντρικό

Γιατί το Quest 2 δεν έχει περισσότερα παιχνίδια τύπου light gun;

protection click fraud

Τον περασμένο μήνα, η Sega ανακοίνωσε ότι ξαναφτιάχνει το καλτ κλασικό παιχνίδι με ελαφριά όπλα, The House of the Dead, για το Switch. Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, οι προγραμματιστές ανακοίνωσαν ότι μεταφερόταν σχεδόν σε κάθε πλατφόρμα που μπορεί κανείς να φανταστεί.

Ένας χρήστης του Twitter με το όνομα Jamie Feltham (@Hero_Kvatch) λέει ότι ρώτησε τους προγραμματιστές αν σχεδίαζαν να προσθέσουν υποστήριξη VR μετά την ανακοίνωση. Η ομάδα απάντησε ότι δεν υπήρχαν σχέδια για προσθήκη υποστήριξης VR για το The House of the Dead.

Ρώτησα για την υποστήριξη VR. Κανένα σχέδιο. Θλιμμένο πρόσωπο. https://t.co/7wAXownMxs21 Απριλίου 2022

Δείτε περισσότερα

Μια χαμένη ευκαιρία

Ενώ η Sega δεν έχει δείξει μεγάλο ενδιαφέρον για την εικονική πραγματικότητα γενικά, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς μια καλύτερη πλατφόρμα για ένα παιχνίδι ελαφρού όπλου όπως το House of the Dead than the Quest 2, αλλά η Sega δεν είναι η μόνη εταιρεία που κοιμάται με τη δυνατότητα της VR να αναβιώσει το είδος. Παρόλο που δεν λείπουν παιχνίδια σκοποβολής στο Quest 2 (μερικά από τα

καλύτερα αξεσουάρ για τα χειριστήρια του είναι συνημμένα που κάνουν τα χειριστήρια να αισθάνονται σαν πιστόλια) απλά δεν υπάρχουν τόσα πολλά αξιοσημείωτα παιχνίδια εμπνευσμένα από ελαφριά όπλα στο Quest.

Όπως πολλά είδη που γνώρισαν την ακμή τους στο arcade, όπως τα παιχνίδια μάχης ή shoot-em-up, το παιχνίδι με ελαφρά όπλα ακολούθησε τον τρόπο του dodo για λίγο. Υποβιβασμένο σε σκονισμένες γωνιές σε τοπικά καταστήματα πίτσας και παγοδρόμια με κυλίνδρους, το παιχνίδι light gun δεν είχε την ίδια εκρηκτική επιστροφή που έκαναν τα περισσότερα άλλα είδη arcade στις αρχές και τα μέσα της δεκαετίας του 2000.

Τα παιχνίδια τύπου Arcade συχνά άνοιξαν το δρόμο για μεγαλύτερες εμπειρίες που αξιοποιούν τα μεγαλύτερα δυνατά σημεία της πλατφόρμας.

Παρά την τρέλα με τον έλεγχο κίνησης που προκάλεσε το Wii που έθεσε τέλεια το σκηνικό για την επιστροφή των παιχνιδιών με ελαφριά όπλα, μόνο λίγα παιχνίδια απαθανάτισαν πραγματικά την αίσθηση arcade-y τους. Για να γίνουν τα πράγματα χειρότερα, τα περισσότερα από αυτά τα παιχνίδια υποβιβάστηκαν σε minigames ή άλλο δευτερεύον περιεχόμενο, για μεγαλύτερες εμπειρίες. Αυτά που δεν αντιπροσώπευαν συχνά τα χειρότερα παιχνίδια εκείνης της εποχής: καθαρά φτυάρια.

Χάρη στους ανεξάρτητους προγραμματιστές που αγκάλιασαν αυτό που έκανε τα arcade παιχνίδια τόσο σπουδαία εξαρχής, ένας τόνος μικρότερων παιχνιδιών που βασίζονται σε σκορ έχουν αρχίσει να εμφανίζονται παντού, τόσο εντός όσο και εκτός πλατφόρμων VR. Όπως κάθε αναδυόμενη πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών, τα μικρότερα παιχνίδια στυλ arcade συχνά άνοιξαν το δρόμο για μεγαλύτερες εμπειρίες που αξιοποιούν τα μεγαλύτερα δυνατά σημεία της πλατφόρμας — και το VR βλέπει αυτή τη στροφή αυτή τη στιγμή.

Όπου αρέσει τα παιχνίδια arcade-y Beat Saber ή Εφέ Tetris παλιά ήταν τα πιο δημοφιλή παιχνίδια του μέσου, τώρα όλο και περισσότερα από τα πιο αγαπημένα παιχνίδια VR αντικατοπτρίζουν το εύρος και τη δομή των πιο παραδοσιακών βιντεοπαιχνιδιών. Τώρα έχουμε VR MMO, Battle Royales, εκστρατείες πρώτου προσώπου AAA και παραδοσιακά παιχνίδια δράσης-περιπέτειας.

Η εικονική πραγματικότητα ως μέσο δεν πρέπει να υποβιβαστεί στο να είναι απλώς ένα επιπλέον μέρος για παραδοσιακές εμπειρίες gaming.

Πολλά από αυτά τα παιχνίδια συγκεντρώνουν την περισσότερη διαφημιστική εκστρατεία και τον έπαινο. Half-Life: Ο Alyx, για παράδειγμα, χαιρετίστηκε ευρέως ως η "στιγμή Mario 64" του VR. Είναι εύκολο να θέλουμε αυτό που ξέρουμε ότι θέλουμε, αυτό που είναι οικείο. Αλλά το VR ως μέσο, ​​ειδικά το Oculus Quest 2 ως πλατφόρμα, δεν θα πρέπει να υποβιβαστεί στο να είναι απλώς ένα επιπλέον μέρος για παραδοσιακές εμπειρίες gaming. Έτσι τα χειριστήρια κίνησης έγιναν μόδα, γιατί δεν έκαναν παραδοσιακές εμπειρίες τόσο καλά ως χειριστήριο, και ο κόσμος τελικά τα βαρέθηκε.

Το Quest 2 έχει σχεδιαστεί τέλεια για περισσότερα παιχνίδια σε στυλ arcade

Στιγμιότυπο οθόνης Crisis Vrigade 2
(Πίστωση εικόνας: Android Central)

Όπως σίγουρα θα σας πει οποιοσδήποτε κάτοχος του Quest 2, η διάρκεια ζωής της μπαταρίας του είναι ελάχιστα επισκευήσιμη και απλώς δεν είναι πολύ άνετο να το φοράτε μακροπρόθεσμα. Πέρα από τις ιδέες σχεδιασμού παιχνιδιών και τις μοναδικές ευκαιρίες για την εικονική πραγματικότητα, αυτές οι πιο premium, AAA εμπειρίες όπως το Half-Life: Alyx ή το Star Wars Squadron απλά δεν θα λειτουργούσαν στο Quest, ακόμα κι αν μπορούσε να τις εκτελέσει. Το τρέχον υλικό δεν είναι τόσο κατάλληλο για αυτές τις μεγάλες, σαρωτικές περιπέτειες που σας εκλιπαρούν να τις χάσετε για ώρες. Τα Arcade παιχνίδια λειτουργούν πολύ καλύτερα.

Φυσικά, παιχνίδια όπως Resident Evil 4 VR προσφέρει κάτι κοντά σε μια εναλλακτική με τη λειτουργία Mercenaries. Μερικές από τις πιο γεμάτες δράση στιγμές του είναι σαν μια γκαλερί σκοποβολής, αλλά οι βασικές αρχές του σχεδιασμού του - όπως η ικανότητα κίνησης - το κάνουν ένα άλλο τέρας εντελώς.

Ήρθε η ώρα να ανανεώσετε αυτούς τους τίτλους για VR

Απλώς δεν υπάρχουν αρκετά παιχνίδια VR που να είναι τόσο συναρπαστικά όσο τα αρχικά παιχνίδια House of the Dead, Time Crisis ή Virtua Cop στα arcades. Παιχνίδια όπως το Crisis VRigade 1 και 2 αποτελούν εξαιρέσεις στον απογοητευτικό κανόνα, αντί να ξεχωρίζουν. Δεν είναι απλώς απόδειξη ότι τα παιχνίδια με ελαφριά όπλα είναι τέλεια για VR, αλλά και απόδειξη ότι χρειαζόμαστε περισσότερα παιχνίδια με ελαφρύ όπλο στο VR. Ο καλύτερος τρόπος για να φτάσετε εκεί είναι η Sega — ή άλλη εταιρεία με δημοφιλές franchise ελαφρών όπλων — να φέρει τα παιχνίδια της στο Quest 2. Και να συνεχίσουν να έρχονται.

instagram story viewer