Τι πρέπει να ξέρετε
- Το PS5 θα επωφεληθεί από μια προσαρμοσμένη CPU AMD Ryzen 8 πυρήνων και προσαρμοσμένη GPU Radeon Navi.
- Οι προγραμματιστές έχουν δηλώσει πώς η ισχύς του θα κάνει ακόμα και τα παιχνίδια χαμηλής ανάλυσης να φαίνονται εκπληκτικά.
- Η Sony αναμένει ότι το PlayStation 5 θα κυκλοφορήσει το Holiday 2020.
Ο LKA, ο προγραμματιστής πίσω από το Martha is Dead, μίλησε πρόσφατα στο Επίσημο PlayStation Magazine και ανέδειξε ορισμένα από τα πλεονεκτήματα που θα παρέχει το PS5 για παιχνίδια χαμηλής ανάλυσης κατά την αναβάθμιση του σκεύη, εξαρτήματα. Συγκεκριμένα, ο επικεφαλής του στούντιο Luca Dalco ανέφερε τη δυνατότητα χρήσης «μιας απίστευτης πυκνότητας texel».
Με απλούς όρους, ένα texel — στοιχείο υφής ή εικονοστοιχείο υφής — είναι ένα γραφικό με υφή που συνθέτει ένα τρισδιάστατο αντικείμενο. Για να αποφύγετε να μπείτε στα ζιζάνια και να το κάνετε μπερδεμένο, είναι αρκετά παρόμοιο που μπορείτε αποτελεσματικά σκεφτείτε το σαν ένα pixel (αλλά αν είστε πραγματικά περίεργοι, είναι πολύ διαφορετικά από το παιχνίδι προγραμματιστές).
Ο Dalco είπε επίσης ότι η Martha is Dead προσπαθεί για φωτορεαλισμό με τη βοήθεια της επερχόμενης τεχνολογίας.
Από ό, τι γνωρίζουμε μέχρι στιγμής, το PlayStation 5 θα έχει ανάλυση 8K, δηλαδή τέσσερις φορές την ανάλυση των εικόνων 4K. Σε αντίθεση με τη Microsoft, η Sony έχει κρατήσει τις κάρτες της κοντά στο στήθος της εδώ και μερικούς μήνες όσον αφορά τις λεπτομέρειες του PS5. Από τη στιγμή που ο Mark Cerny μίλησε με το Wired σε μερικές συνεντεύξεις, δεν γνωρίζουμε ακόμη πολλά για το PlayStation 5. Δεν ξέρουμε καν πώς θα μοιάζει.