Android κεντρικό

Το Division Resurgence είναι πιο αργό από ό, τι περιμένατε, αλλά αυτό ισχύει για κινητά

protection click fraud

Η Ubisoft δεν επιβραδύνει κανένα από τα κορυφαία franchise της σύντομα. Ενώ οι θαυμαστές προετοιμάζονται για να μάθουν τι θα ακολουθήσει για το Assassin's Creed και η εταιρεία εργάζεται για να φέρει το Rainbow Six στο κινητό, ένα Η ομάδα εργάζεται επίσης σκληρά για το The Division Resurgence, μια νέα τακτική εμπειρία RPG για φορητές συσκευές που λαμβάνει χώρα στο δημοφιλές σύμπαν.

Η αναζωπύρωση του τμήματος πρόκειται να παραδώσει μια νέα ιστορία που είναι κανόνας εντός του χρονολογίου, δίνοντας στους παίκτες μια νέα προοπτική για τα γεγονότα που λαμβάνουν χώρα στο The Division 1 και 2. Αν και το Resurgence ξεκινά με το πρώτο κύμα των πρακτόρων του Strategic Homeland Division που κατεβαίνουν στη Νέα Υόρκη, το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού θα λάβει χώρα μετά τα γεγονότα του πρώτου.

Πριν από την κυκλοφορία του σε Android και iOS, μίλησα με τον εκτελεστικό παραγωγό Fabrice Navrez για τους παίκτες μπορεί να περιμένει πότε θα μπουν στο παιχνίδι και πώς το στούντιο έκανε την ανάπτυξη του παιχνιδιού του για κινητά συσκευές.

Η αναζωπύρωση του τμήματος
(Πίστωση εικόνας: Ubisoft)

Αν και εκ πρώτης όψεως ορισμένοι θα θεωρούσαν ότι το The Division είναι κατά κύριο λόγο shooter τρίτου προσώπου, η Ubisoft συχνά το παρομοιάζει με ένα RPG τακτικής δράσης με gameplay shooter τρίτου προσώπου. Αυτός ο ίδιος τύπος παιχνιδιού υπάρχει στο Resurgence και ο Navrez λέει ότι ο πιο αργός ρυθμός σε σύγκριση με τον μέσο σκοπευτή πρώτου προσώπου βοηθά τα χειριστήρια να αισθάνονται καλύτερα στις κινητές συσκευές.

«Ξοδέψαμε πραγματικά πολύ χρόνο για να σχεδιάσουμε σωστά χειριστήρια αφής σε μια κινητή συσκευή, γνωρίζοντας ότι οι περισσότεροι παίκτες θα χρησιμοποιήσουν αυτά τα χειριστήρια αφής», μου λέει. «Το gameplay του Division είναι κάπως αργό. Και μοιάζει περισσότερο με επιλογή τακτικής, πηγαίνοντας από εξώφυλλο σε εξώφυλλο προσπαθώντας να καταλάβεις τι συμβαίνει».

Ευτυχώς για τους θαυμαστές του franchise που είναι συνηθισμένοι στους ελεγκτές, το The Division Resurgence θα υποστηρίξει επίσης την εισαγωγή ελεγκτών. Τόσο τα χειριστήρια αφής όσο και η είσοδος του ελεγκτή θα είναι πλήρως προσαρμόσιμα μέσα στις ρυθμίσεις, και λέει ο Navrez ότι πιστεύει ότι "όλοι θα βρουν αυτό που τους ταιριάζει καλύτερα", κάτι που είναι καλά νέα για όποιον έχει ήδη εξαιρετικό χειριστήριο Android.

Τα χειριστήρια του είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου όσον αφορά τη μετατροπή της εμπειρίας που γνωρίζουν οι παίκτες σε μικρότερες οθόνες. Το Division είναι γνωστό για τον περίπλοκο ανοιχτό κόσμο του που βρίσκεται στην καρδιά της Νέας Υόρκης, κάτι με το οποίο τα παιχνίδια για κινητά συχνά παλεύουν όταν παρουσιάζουν στους παίκτες εξερευνήσιμες τοποθεσίες. Όταν ρώτησα τον Navrez ποια ήταν η πιο απαιτητική πτυχή της προσαρμογής του The Division σε κινητές συσκευές, η διαχείριση του ανοιχτού κόσμου ήταν ψηλά στη λίστα του.

Η αναζωπύρωση του τμήματος
(Πίστωση εικόνας: Ubisoft)

«Η διαχείριση του ανοιχτού κόσμου και της πλοήγησης στον ανοιχτό κόσμο ήταν πραγματικά κάτι περίπλοκο», λέει. «Τόσο όσον αφορά το τι εμφανίζετε, τον τρόπο με τον οποίο διαχειρίζεστε την απόσταση σας, φροντίζοντας να διατηρήσουμε την τεράστια αίσθηση που έχετε στο The Division για να εξερευνήσετε έναν τεράστιο, ρεαλιστικό ανοιχτό κόσμο. Ξοδέψαμε πολύ χρόνο για να το βελτιστοποιήσουμε αυτό».

Κάτι που τονίζει η Ubisoft είναι ότι το The Division μπορείς να το απολαύσεις είτε το παίζεις μόνος σου είτε συνεργάζεσαι με φίλους σε co-op. Η ομάδα κατέβαλε μεγάλη προσπάθεια για να διασφαλίσει ότι η εμπειρία είναι ισορροπημένη ανεξάρτητα από το πώς αποφασίσετε να την παίξετε. Σχεδιάστηκε επίσης έτσι ώστε είτε ο κόσμος θέλει να παίξει σε γρήγορες εκρήξεις των 20 λεπτών είτε για λίγες ώρες τη φορά, η εμπειρία θα είναι ικανοποιητική ανεξάρτητα από το τι.

Και για όσους είναι πιο ανταγωνιστικοί, το The Division Resurgence θα έχει επίσης λειτουργίες Skirmish και Domination. Η ομάδα αναμένει να προσθέσει περισσότερο περιεχόμενο PvP στη σειρά μετά την κυκλοφορία του, αν και ο Navrez δεν μπόρεσε να διευκρινίσει τι θα ήταν αυτό.

Η αναζωπύρωση του τμήματος
(Πίστωση εικόνας: Ubisoft)

Η Ubisoft φαίνεται να κρατά κρυφές πολλές από τις λεπτομέρειες της ιστορίας.

Όσον αφορά τη συμμετοχή με φίλους, ο Navrez μου λέει ότι θα υπάρξει συνεργασία με drop-in/drop-out μαζί με σύλληψη και πάρτι που μπορούν να οργανωθούν πριν από την κατάδυση σε δραστηριότητες.

«Έτσι είτε θα δημιουργήσετε το πάρτι σας από την αρχή και εδώ μπορείτε να ξεκινήσετε την εξερεύνηση την πόλη, πηγαίνετε στην είσοδο μιας συγκεκριμένης κύριας αποστολής που μπορείτε στη συνέχεια να παίξετε και να επαναλάβετε," Navrez λέει. «Ή μπορείτε να πάτε σε ένα συγκεκριμένο μέρος και να ξεκινήσετε, όπως λέτε, ένα είδος αντιστοιχίας επί τόπου, για να κάνετε τους παίκτες να έρθουν μαζί σας για να νικήσουν την πρόκληση, όποια και αν είναι η πρόκληση. Οπότε υποθέτω ότι η λέξη κλειδί για εμάς είναι η ευελιξία».

Εκτός από τη συνεργασία με φίλους, το Resurgence θα περιλαμβάνει επίσης φυλές μεγάλης κλίμακας, τονίζοντας ότι «αίσθημα αντίστασης και προσπάθεια να σώσει το κατάσταση σε μια πόλη που καταρρέει." Οι παίκτες μπορούν να συγκεντρωθούν με πολλούς άλλους ανθρώπους και να εκτελέσουν δραστηριότητες στον ανοιχτό κόσμο για να βελτιώσουν τον κόσμο γύρω τους στο παιχνίδι.

Η αναζωπύρωση του τμήματος
(Πίστωση εικόνας: Ubisoft)

Όσον αφορά την ιστορία, η Ubisoft φαίνεται να κρατά πολλές από τις λεπτομέρειες κρυφές. Ο Navrez λέει ότι επένδυσαν πολλά στη «συναισθηματική πτυχή της ιστορίας με νέους κακούς που θα αντιμετωπίσεις, αλλά και νέες φατρίες που διαμορφώνουν τον κόσμο του The Division." Οι Freemen είναι μια τέτοια φατρία, που αποτελείται από πρώην επιστήμονες, μηχανικούς και τεχνίτες που προσπαθούν να επιβιώσουν σαρώνοντας υλικά και όπλα. η πόλη.

Καθώς μεγάλο μέρος της ιστορίας λαμβάνει χώρα μεταξύ των δύο κύριων παιχνιδιών, ρώτησα τον Navrez γιατί η ομάδα επέλεξε να κάνει το The Division Resurgence ένα αυτόνομο παιχνίδι για κινητά σε αντίθεση με το DLC.

«Αυτό που ήταν εξαιρετικά σημαντικό για εμάς είναι να φτιάξουμε ένα παιχνίδι canon και να είμαστε απόλυτα συνεπείς με την ιστορία που έχει ειπωθεί στο The Division 1 και 2», μου λέει. «Από εκεί, πήραμε την απόφαση να φτιάξουμε μια αυτόνομη ιστορία που μπορεί να ανακαλυφθεί από μόνη της.

«Είναι για ανθρώπους που δεν είναι εξοικειωμένοι με το σύμπαν του Division όπου μπορούν να ξεκινήσουν πραγματικά από εκεί, και είναι απολύτως κατανοητό από μόνο του. Και αν είστε φαν της Division, ανακαλύπτετε νέα πράγματα. Αυτή ήταν λοιπόν η φιλοσοφία, να το κάνουμε συνδεδεμένο με το σύμπαν του Division, πιστό στο σύμπαν του The Division, αλλά ανεξάρτητο ως εμπειρία».

Η αναζωπύρωση του τμήματος
(Πίστωση εικόνας: Ubisoft)

Όταν πρόκειται για το περιεχόμενό του στο τέλος του παιχνιδιού, το Navrez λέει ότι η φύση του να είναι ένα RPG looter shooter σημαίνει Οι παίκτες μπορούν να προσεγγίσουν το παιχνίδι με πολλούς τρόπους, ελαχιστοποιώντας/μεγιστοποιώντας τις κατασκευές τους και δοκιμάζοντας τα καλύτερα φορτία και στρατηγικές. Αυτή η πολυπλοκότητα θα αποτρέψει την μπαγιάτικη εμπειρία. Το στούντιο θα προσθέσει επίσης νέα όπλα, εξειδικεύσεις και ιστορία για να κρατήσει τους παίκτες να επιστρέφουν.

Μια πτυχή που η Ubisoft είναι διστακτική να συζητήσει είναι τα σχέδιά της για δημιουργία εσόδων. Με το The Division Resurgence να είναι δωρεάν για παιχνίδι, είναι δίκαιο να υποθέσουμε ότι θα έχει κάποιες μικροσυναλλαγές. Δυστυχώς, ο Navrez δεν μπόρεσε να σχολιάσει περισσότερο από το να πει ότι λεπτομέρειες θα δοθούν αργότερα, αλλά ο ίδιος σημείωσε ότι θέλουν να προσφέρουν μια εμπειρία που ο καθένας μπορεί να απολαύσει με τον δικό του ρυθμό και σε δίκαια περιβάλλον.

Το Division Resurgence δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας αυτή τη στιγμή, αν και η Ubisoft λέει ότι θα κυκλοφορήσει σύντομα. Οι παίκτες μπορούν εγγραφείτε για μια ευκαιρία να συμμετάσχετε σε ένα επερχόμενο κλειστό τεστ άλφα σε Android ή iOS.

instagram story viewer