Android κεντρικό

Alvo for Quest hands-on: Απάντηση στο Call of Duty σε VR

protection click fraud

Όταν το Alvo κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στο PSVR περίπου αυτή την εποχή πέρυσι, το παιχνίδι 5v5 του ήταν μοναδικό στο είδος του. Ενώ υπάρχουν shooters στο σύστημα, απλά δεν υπάρχουν τόσες πολλές προσφορές για πολλούς παίκτες παρόμοιες με το Call of Duty ή το Counter-Strike. Αλλά η κατάσταση είναι πολύ διαφορετική στο Oculus Quest 2, όπου οι παίκτες μπορούν να δοκιμάσουν παιχνίδια όπως το Onward, το Contractors και το Pavlov.

Όμως, ενώ όλα αυτά τα παιχνίδια βρίσκονται σε άμεσο ανταγωνισμό θεματικά, το Alvo for Quest στοχεύει να προσελκύσει παίκτες που δεν έχουν συγκεκριμένους μηχανισμούς τύπου Call of Duty και ένα πιο στιβαρό σύστημα κίνησης. Είχα την ευκαιρία να παίξω το Alvo για αρκετές ώρες τις τελευταίες εβδομάδες σε μια σειρά από δοκιμαστικές περιόδους beta πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 17 Μαρτίου 2022.

Είχα εξετάσει στο παρελθόν το παιχνίδι στο PSVR όταν έκανε το ντεμπούτο του πέρυσι, αλλά η κυκλοφορία στο Αποστολή 2 επιφέρει ακόμη πιο ρευστή κίνηση και μηχανική όπλων. Δεν είμαι έτοιμος να το ονομάσω ένα από τα

καλύτερα παιχνίδια Quest 2 ακόμα, αλλά η μελωδία μου μπορεί να αλλάξει όταν η κριτική μας προσγειωθεί μετά τις προγραμματισμένες ενημερώσεις κώδικα μετά την κυκλοφορία τις επόμενες δύο εβδομάδες.

Ανταλλάσσοντας τον ρεαλισμό με καθαρή διασκέδαση

Τρέχοντας στην κουζίνα στον χάρτη του House στο Alvo for Quest
(Εικόνα: Nicholas Sutrich / Android Central)

Στον πυρήνα του, το Alvo θα πρέπει να απευθύνεται βαθιά στους θαυμαστές του Call of Duty που θέλουν να λύσουν το shooter τους σε VR. Από την αρχή, οι παίκτες ενθαρρύνονται να δημιουργήσουν προσαρμοσμένα φορτία που μπορούν να επιλεγούν γρήγορα πριν από κάθε respawn κατά τη διάρκεια ενός αγώνα. Αλλά οι επιλογές όπλων δεν είναι μόνο προκαθορισμένα ή ξεκλείδωτα όπλα που οι παίκτες θα προσθέσουν στο οπλοστάσιο των ονείρων τους. Πρέπει να κερδηθούν.

Οι παίκτες ξεκινούν με δύο κύριες φορτώσεις. Το πρώτο περιλαμβάνει ένα πιστόλι, ένα SMG και τυπικές χειροβομβίδες. Το δεύτερο είναι ένα νέο δίχειρο ζευγάρι Uzis και μια χειροβομβίδα καπνού. Και οι δύο συσκευές φόρτωσης παίζουν αρκετά διαφορετικά και ακόμη και οι μηχανισμοί επαναφόρτωσης είναι διαφορετικοί λόγω του τρόπου με τον οποίο κρατάτε τα όπλα.

Η επαναφόρτωση στο Alvo μπορεί να είναι λίγο ενοχλητική στην αρχή, ανάλογα με τη φόρτωση που θα επιλέξετε. Η επαναφόρτωση ενός τυπικού όπλου απαιτεί από τους παίκτες να πιάσουν ένα μάγμα από το αριστερό τους ισχίο το οποίο στη συνέχεια μπορεί να χωθεί στο όπλο, ενεργοποιώντας ένα κινούμενο σχέδιο επαναφόρτωσης που απαιτεί προκαθορισμένο χρόνο.

Σύστημα φόρτωσης της Alvo
(Εικόνα: Nicholas Sutrich / Android Central)

Οι διπλοχειριστές πρέπει απλώς να στρέφουν το όπλο προς τα κάτω για να ξαναγεμίσουν σε ένα είδος παιχνιδιού τύπου lightgun.

Οι διπλοχειριστές πρέπει απλώς να στρέφουν το όπλο προς τα κάτω για να ξαναγεμίσουν σε ένα είδος παιχνιδιού τύπου lightgun. Σκεφτείτε το House of the Dead ή το Time Crisis και θα έχετε την ιδέα. Απέχει πολύ από τους εξαιρετικά λεπτομερείς - και συχνά κυρίως ρεαλιστικούς - μηχανικούς επαναφόρτωσης πολλών VR shooters.

Η ρίψη χειροβομβίδων είναι, ομοίως, μια πολύ διαφορετική υπόθεση σε σύγκριση με άλλους σκοπευτές. Οι χειροβομβίδες κρατιούνται στο δεξί ισχίο όταν έχετε ένα κανονικό όπλο εξοπλισμένο. Φτάστε κάτω στο ισχίο σας, πιάστε μια χειροβομβίδα και μια γραμμή τροχιάς εμφανίζεται από την άκρη του όπλου σας. Θα στοχεύσετε με το κύριο χέρι σας και θα πετάξετε τη χειροβομβίδα με το δευτερεύον χέρι σας όταν είναι η κατάλληλη στιγμή. Στην αρχή είναι περίεργο, αλλά κάνει τη ρίψη χειροβομβίδων - που είναι συνήθως ένας πολύ δύσκολος μηχανικός στο VR - μια εξαιρετικά απλή εργασία.

Πετώντας μια χειροβομβίδα στο Alvo για Quest
(Εικόνα: Nicholas Sutrich / Android Central)

Το ωραίο εδώ είναι ότι δεν χρειάζεται να αρπάξετε με ακρίβεια αντικείμενα όπως άλλοι σκοπευτές, οι οποίοι συχνά βασίζονται σε συστήματα καταγραφής στο σώμα που μπορεί να γίνουν αγχωτικά κατά τη διάρκεια των πυρομαχιών.

Το ωραίο εδώ είναι ότι δεν χρειάζεται να αρπάξετε με ακρίβεια αντικείμενα όπως άλλοι σκοπευτές, οι οποίοι συχνά βασίζονται σε συστήματα καταγραφής στο σώμα που μπορεί να γίνουν αγχωτικά κατά τη διάρκεια των πυρομαχιών. Η Alvo θέλει απλά να πιάσεις μια γενική περιοχή του σώματός σου — είτε είναι στους γοφούς είτε πίσω από την πλάτη σου — και η δράση της επιλογής απλώς συμβαίνει. Δεν είναι ρεαλιστικό, αλλά είναι πολύ πιο διασκεδαστικό σε ένα περιβάλλον με γρήγορο ρυθμό.

Παίζοντας αγώνες θα κερδίσετε κέρματα Alvo, ένα νόμισμα που μπορείτε να κερδίσετε μόνο, όχι να το αγοράσετε. Οι καλύτεροι παίκτες θα βρουν τους εαυτούς τους να κερδίζουν συνάλλαγμα πιο γρήγορα, βοηθώντας στο ξεκλείδωμα των όπλων και των πρόσθετων με ταχύτερο ρυθμό από άλλους παίκτες.

Είναι αυτό το σύστημα κερδών με κίνητρα που μου άρεσε πραγματικά η Alvo από την έναρξή της. Κάθε άλλο παιχνίδι σε αυτή τη συγκεκριμένη θέση του multiplayer shooter σας δίνει όλα τα όπλα αμέσως ή παρέχει μια εξαιρετικά γρήγορη διαδρομή για να τα ξεκλειδώσετε σε έναν μεγάλο γύρο. Ο Alvo θέλει οι παίκτες να συνεχίζουν να επιστρέφουν για μέρες και εβδομάδες, παρέχοντας έναν τρόπο στους παίκτες να αισθάνονται περήφανοι για τους χαρακτήρες που έχουν φτιάξει.

Η Alvo θέλει οι παίκτες να συνεχίζουν να επιστρέφουν για μέρες και εβδομάδες, παρέχοντας έναν τρόπο στους παίκτες να αισθάνονται περήφανοι για τους χαρακτήρες που έχουν δημιουργήσει ξοδεύοντας κερδισμένο νόμισμα σε αναβαθμίσεις.

Τα όπλα, επίσης, μπορούν να προσαρμοστούν με μια μεγάλη γκάμα πρόσθετων και skins. Αυτό το μέρος του παιχνιδιού είναι κάπως παρόμοιο με το After the Fall, καθώς οι παίκτες θα πρέπει να χρησιμοποιήσουν τα νομίσματα που έχουν κερδίσει για να αγοράσουν πρόσθετα που θεωρούν ότι αξίζουν για κάθε μεμονωμένο όπλο.

Έτσι, επίσης, οι παίκτες θα διαπιστώσουν ότι οι δεξιότητές τους κατά τη διάρκεια μεμονωμένων αγώνων ανταμείβονται με τη μορφή προνομίων και ανταμοιβών killstreak που μπορούν να επιλεγούν από το μενού φόρτωσης. Θα ήθελα πολύ να δω μια καλύτερη εξήγηση για το τι κάνει κάθε προνόμιο αρχικά, καθώς τα εικονίδια επιλογής δεν είναι πάντα εμφανή αμέσως. Ωστόσο, υπάρχουν τόσα πολλά προνόμια, οπότε δεν χρειάζεται πολύς χρόνος για να το καταλάβουμε.

Λίστα προνομίων και killstreak για το Alvo VR
(Πίστωση εικόνας: Mardonpol Inc)

Μπορούν να επιλεγούν δύο προνόμια για να είναι πάντα ενεργά. Αυτά τα προνόμια — όπως ένα σακάκι που σας επιτρέπει να πάρετε περισσότερες σφαίρες πριν πεθάνετε, ή το προνόμιο εκδίκησης που ρίχνει μια χειροβομβίδα σε περίπτωση θανάτου — μπορεί να είναι εξαιρετικά χρήσιμο για να κερδίσετε ένα προβάδισμα σε κάθε γύρο.

Εν τω μεταξύ, τα προνόμια killstreak ενεργοποιούνται όταν αποκτήσετε ένα σερί 3 δολοφονιών — το οποίο θα ξεκλειδώσει το πρώτο προνόμιο — 5 kills για το δεύτερο, και 7 kills απελευθερώνουν αυτό το τρίτο και τελευταίο προνόμιο για άμεση χρήση στο γύρος. Το ψυχολογικό παιχνίδι που παίζουν τα προνόμια στο μυαλό των αντιπάλων παικτών είναι επίσης πολύ αληθινό. Η στιγμή που ακούτε αυτό το drone να στριφογυρίζει, τα σκυλιά να γαβγίζουν ή να βλέπετε ότι η χειροβομβίδα πέφτει στο θάνατο, σας λέει ότι υπάρχει ένας παίκτης που τρέχει γύρω του και είναι μια δύναμη που πρέπει να υπολογίσετε.

Διπλό όπλο στο Alvo για Quest
(Εικόνα: Nicholas Sutrich / Android Central)

Το gameplay του Alvo έχει επίσης γρήγορο ρυθμό. Δεν υπάρχει μοντελοποίηση IK ολόκληρου του σώματος εδώ, κανένα φυσικό βάρος για τα όπλα και μόνο μικρά όρια αντοχής στο εύρος κίνησής σας. Όπως σημείωσα προηγουμένως, ακόμη και ενέργειες όπως η ρίψη χειροβομβίδων και η επαναφόρτωση του όπλου σας έχουν απλοποιηθεί προκειμένου να γίνει το παιχνίδι πιο γρήγορο από τα περισσότερα άλλα διαθέσιμα VR shooters.

Οι παίκτες μπορούν να τρέχουν για μεγάλο χρονικό διάστημα πριν εξαντληθεί η γραμμή αντοχής τους — ένας μπλε κύκλος που τυλίγεται γύρω από τον μίνι χάρτη που είναι καρφιτσωμένος στην αριστερή πλευρά του όπλου σας στο παιχνίδι. Καθιστά εύκολη την ορατότητα και την κατανόηση της αντοχής, ειδικά επειδή πιθανότατα θα κοιτάζετε συχνά τον χάρτη σας από κάτω με ενεργοποιημένο το προνόμιο ραντάρ.

Οι παίκτες μπορούν επίσης να πηδήξουν, δίνοντας στον χάρτη ένα επίπεδο καθετότητας που δεν θα βρείτε στον Pavlov. Απλά να έχετε κατά νου ότι το άλμα μειώνει την αντοχή με τον ίδιο τρόπο που το σπριντ.

Ο μίνι χάρτης του Alvo
(Εικόνα: Nicholas Sutrich / Android Central)

Αλλά ο αγαπημένος μου μηχανικός από όλους - και αυτός που βοηθάει πραγματικά στον διαχωρισμό του Alvo από το πακέτο - είναι η ικανότητα να γλιστράτε ενώ κάνετε σπριντ. Η αίσθηση της απόλυτης κακίας που θα έχετε όταν σκοτώνετε εχθρούς ενώ γλιστράτε κατά μήκος του δαπέδου είναι απλά απαράμιλλη. Εάν είστε περισσότερο ακίνητος παίκτης ή ελεύθερος σκοπευτής, το να είστε επιρρεπείς θα μπορούσε να σημαίνει τη διαφορά μεταξύ του να σας αποσπάσουν γρήγορα οι εχθροί και να λαμβάνετε σειρές θανάτων πριν σας βρει κάποιος.

Μου άρεσε επίσης πολύ η ικανότητα να ακούω άλλους παίκτες ενώ παίζω το παιχνίδι χωρίς να χρησιμοποιώ ραδιόφωνο ή σύστημα εγγύτητας. Και πάλι, δεν είναι "ρεαλιστικό", αυτό καθεαυτό, αλλά είναι πολύ πιο διασκεδαστικό για μένα από το να προσπαθώ να παλέψω με ένα αμφίδρομο ραδιόφωνο στο σώμα ή να εκνευρίζομαι όταν ένας παίκτης 20 πόδια από εσάς δεν μπορεί να σας ακούσει.

Μιλώντας για καλό παιχνίδι με άλλους, διαπίστωσα ότι ήταν απίστευτα εύκολο να συνδεθώ με άλλους φίλους της Oculus μέσω του ενσωματωμένου συστήματος πάρτι Oculus. Το Alvo είναι το μόνο shooter στο είδος του που υποστηρίζει αυτό το σύστημα και διευκολύνει το πάρτι μέσω του μενού του συστήματος Oculus και τη μετάβαση στο παιχνίδι μαζί χωρίς καθόλου φασαρία. Απλώς λειτουργεί, ακόμα κι αν περιμένει από εσάς να παραμείνετε στη συνομιλία του πάρτι για την καλύτερη εμπειρία ήχου.

Βρήκα ότι ήταν απίστευτα εύκολο να συνδεθώ με άλλους φίλους του Oculus μέσω του ενσωματωμένου συστήματος πάρτι Oculus.

Οπτικά, ο Alvo είναι μάλλον ελκυστικός για μένα. Ενώ το Contractors είναι ένα παιχνίδι που φαίνεται να προτιμά πιο σύνθετα γεωμετρικά περιβάλλοντα, οι περιορισμοί υλικού του Quest αναγκάζουν αυτό το παιχνίδι να συμβιβαστεί με ορισμένες υφές αρκετά χαμηλής ανάλυσης.

Ο Alvo, από την άλλη, κάνει την αντίθετη προσέγγιση. Οι υφές φαίνονται πολύ ωραίες, ακόμα κι αν δεν μπορείτε να πείτε πολλά από τα στιγμιότυπα οθόνης εδώ, και τα μοντέλα και οι λεπτομέρειες του περιβάλλοντος είναι συνήθως αρκετά καλά για να ολοκληρώστε τη δουλειά — με την περιστασιακή απροσδόκητη μικρή λεπτομέρεια, όπως ρωγμές στο στόκο ή αμπέλια που σέρνονται σε έναν τοίχο για να προσθέσετε λίγο ποικιλία.

Ομοίως, όλοι οι χάρτες φαίνονται οπτικά πολύ διαφορετικοί. Το ένα διαδραματίζεται σε ένα χιονισμένο μοναστήρι στην κορυφή του βουνού, ένα σε ένα κατεστραμμένο από τον πόλεμο ιταλικό χωριό, ένα άλλο σε ένα μικροσκοπικό κάστρο πλήρης με ένα ελικόπτερο στην μπροστινή αυλή, και ο μεγαλύτερος χάρτης βλέπει παίκτες να τρέχουν γύρω από ένα βιομηχανικό εργοστάσιο γεμάτο με φώτα νέον και γκράφιτι. Οι περισσότεροι χάρτες έχουν επίσης επιλογή νυχτερινού ή ημερήσιου φωτισμού, βοηθώντας στην περαιτέρω εμφάνιση της οπτικής ποικιλομορφίας.

Μετά την κυκλοφορία ενημερώσεων

Ο χάρτης της πόλης στο Alvo for Quest
(Εικόνα: Nicholas Sutrich / Android Central)

Ενώ το Alvo κυκλοφόρησε στο Quest στις 17 Μαρτίου, δεν ένιωσα ότι ήταν αρκετά έτοιμο για πλήρη κριτική. Κατά τη διάρκεια της beta, έπαιζα με μια πολύ μικρή ομάδα παικτών και, ακόμη και τότε, έπαιζα μόνο τη λειτουργία παιχνιδιού δωρεάν για όλους (FFA). Κατά την κυκλοφορία, οι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν σε λειτουργίες FFA, Team Death Match ή Search and Destroy σε πάνω από μισή ντουζίνα διαφορετικούς χάρτες. Ωστόσο, η ομάδα ανάπτυξης της Alvo έχει αναπτύξει δύο σημαντικές ενημερώσεις κώδικα μετά την κυκλοφορία που θα πρέπει να συμπληρώνουν καλύτερα το οπλοστάσιο των λειτουργιών και των χαρτών του παιχνιδιού.

Αυτή η πρώτη ενημέρωση κώδικα έρχεται λιγότερο από μια εβδομάδα μετά την κυκλοφορία και θα προσθέσει σε έναν νέο χάρτη που ονομάζεται Factory, κάποιο έλεγχο ενημερώσεις σχήματος, καθώς και τροποποιήσεις και αλλαγές ισορροπίας για τις λειτουργίες Team Death Match και Search and Destroy και παντρολογήματα.

Το δεύτερο patch, που έχει προγραμματιστεί για τα τέλη Μαρτίου, περιλαμβάνει ακόμα περισσότερο περιεχόμενο για αναπαραγωγή. Ο χάρτης της ερήμου από την έκδοση PSVR θα κάνει την εμφάνισή του τόσο σε παραλλαγές νύχτας όσο και σε ημέρα, και οι παίκτες θα μπορούν να περιφέρονται γύρω από κολλώδεις χειροβομβίδες και βόμβες μολότοφ. Τέλος, αυτό το patch θα προσθέσει επίσης το πολυπόθητο co-op Zombies mode, το οποίο, όπως μπορείτε να μαντέψετε, βάζει ανθρώπους παίκτες σε μια ομάδα σε μια προσπάθεια να κρατήσουν μακριά τις ορδές των ζόμπι.

Δύο ενημερώσεις κώδικα μετά την κυκλοφορία θα πρέπει να προσφέρουν μια πιο ολοκληρωμένη εμπειρία για τους πρώτους χρήστες.

Κατά την κυκλοφορία, ο αριθμός των χαρτών και των λειτουργιών είναι λίγο αναιμικός, αλλά η τιμή των 25 $ το καθιστά λίγο πιο εύγευστο στο Quest από την αρχική τιμή εκκίνησης του PSVR των 40 $. Αλλά ο Alvo αντιμετωπίζει επίσης πολύ περισσότερο ανταγωνισμό στο Quest από ό, τι είχε ποτέ στο PSVR. Ο Pavlov, αγαπημένος της κοινότητας, είναι γεμάτος με προσαρμοσμένους χάρτες και μια σειρά από λειτουργίες παιχνιδιού. Ακόμα κι αν είναι λίγο φανταχτερό μερικές φορές, ο Pavlov είναι εντελώς ελεύθερος και αρκετά δύσκολο να αντιπαρατεθεί.

Το Contractors, ένα άλλο δημοφιλές shooter για πολλούς παίκτες στο Quest, κοστίζει μόνο $20 και, πάλι, έχει μια τεράστια επιλογή προσαρμοσμένων χαρτών, mods και ένα απόθεμα όπλων που θα έκαναν τα περισσότερα παιχνίδια να κοκκινίζουν.

Αλλά ο πυρήνας της μηχανικής του παιχνιδιού Alvo είναι το δυνατό κοστούμι του παιχνιδιού και το πρόβλημα περιεχομένου μπορεί να λυθεί πολύ εύκολα σε σύντομο χρονικό διάστημα. Αν αυτό λυνόταν τις επόμενες εβδομάδες και μήνες, θα επέλεγα εύκολα την Alvo έναντι του διαγωνισμού ανά πάσα στιγμή. Θα πρέπει απλώς να δούμε αν θα συμβεί αυτό.

Λογότυπο Alvo VR

Alvo για Quest

Η Alvo εξακολουθεί να αντιμετωπίζει ανταγωνισμό στο Quest, αλλά στοχεύει να ξεχωρίσει με προνόμια τύπου Call of Duty, γρήγορους ρυθμούς μάχης και σύστημα κίνησης που μοιάζει με arcade.

instagram story viewer